Вы не авторизованы
Данная фишка будет появляться в статусных боях свет-тьма. Натиск будет давать +1 к урону, Защита будет давать -1 к урону по вашей команде. Вот вариант как это вижу я: За нанесенный урон. Объясняю: За критовой урон будет Натиск, за обычный урон Защита. Т.е. Боец1 критовик. Он наносит по команде соперника n-ое количество критового урона, у него загорается Натиск, он его использует, добавляет всей команду +1 к урону, его персональный Натиск обнуляется и начинает заново считать его урон для следующего юза. Боец2 танк/уворот. Он наносит по команде соперника n-ое количество обычного урона, у него загорается Защита, он ее использует, добавляет всей команду +1 к Защите от урона, его персональная кнопка Защита обнуляется и начинает заново считать урон для следующего юза. Натиски и защиты будут поглощать друг друга. Т.е. если команда А заюзала 20 натисков, а команда Б 20 защит, то они полностью друг друга поглощают. Таким образом, очевидно, что данные итемы не должны быть связаны с уроном и броней персонажей, а действовать как глобальное ограничение/усиление на сам бой. В логе боя будет отображаться с обеих сторон бонус команды в данном бою. Это даст всевозможное количество тактик на бой кого и когда заводить. Обсуждение открыто. p.s. Вот что думаю. Берем уровень персонажа, например 9-й. Берем уровень противников, по которым нужно бить для приемов -1/+ все кто выше. Т.е., 9-му, чтоб зарабатывать очки для приемов нужно бить или 8, или 9, 10, 11. Набивать урона он должен *свое хп* х5. Если у нег 1000 хп, то за каждые 5000 урона он получит возможность заюзать натиск/защиту. Соответственно, 11-му например, за то что он будет бить 9-к, никаких очков приема не дадут. Получается, что все лвл в бою важны и нужны. И решать будет правильная тактика на бой, а не у кого больше 11-х ________ Отредактировано Мусорщик 09.11.2012 16:52 |
а может натиск считать за попадания, а защиты за блоки? )
а как считать криты сквозь блок?)) за попадание или блок?)
лучше, мне кажется, дать возможность выбора натиск/защита, а не критам - натиск, остальным - защита
поддерживаю
Ну а криты сквозь блок проходят постоянно (удары в голову), возьмите любой бой крита, они бьют только в голову и я не видела ни одного блока у танка этих ударов.
По поводу лидера идея Нормальная!
http://capitalcity.oldbk.ru/battle/log.php?21592733
Коротко о флагах
Флаг появлялся в бою с момента получения статуса у боя.
Флаг получал боец имевший самый дорогой обвес на момент нахождения персанажей в бо.
Флаг можно было передовать.
Смерть персанажа с флагом в руке обозначало потерю флага.
Флагом можно было убивать персанажейзаходивших в бой без разрешения, или же слабых персанажей на которых набивались приемы и тактики.
Будут вопросы спрашивайте еще
Флаг появлялся в бою с момента получения статуса у боя.
Флаг получал боец имевший самый дорогой обвес на момент нахождения персанажей в бо.
Флаг можно было передовать.
Смерть персанажа с флагом в руке обозначало потерю флага.
Флагом можно было убивать персанажейзаходивших в бой без разрешения, или же слабых персанажей на которых набивались приемы и тактики.
Будут вопросы спрашивайте еще
"На данный момент в бою начатом с нападалки или с кнопки напасть появляется флаг. О возможностях флага многие в курсе - убить или выгнать сокомандника, имеенно это ставит невозможным участия младших уровней в боях (статусных боях).
Мое предложение. Разделить бой на уровни (ступени) дать возможность лидеру(флагоносцу, тот у кого флаг) перемещать бойца по этим ступеням. Боец каждой ступени дерется с бойцом тойже ступени противоположной команды. Это даст возможность младшим уровням учавствовать в бою, так же даст возможность поднять антиклас с нижнего уровня и при необходимости спустить. В случае отсутсвия противников на своей ступени, ступень повышается (или понижается если максимум)
"
Просто один вопрос
Нахрена тут флаги, если здесь нет ни приёмов, ни зверей, ни подстав????
Нахрена тут флаги, если здесь нет ни приёмов, ни зверей, ни подстав????
и тем более уж магов, которые кастуют через цели
Нахрена тут Мерки, если они такие же нейтралы как Мусорщик или Мироздатель. Риторические вопросы, не правда ли?
Ты видимо не внимательно читал топ! Никто не говорил о создании класса магов, а лишь введении боевой и вспомогательной магии в игру
ВВести приемы было бы отлично, во первых есть над чем работать, ведь были приемы которые можно купить а вот слоты можно было лишние получить только за счет рыцарства.
Вопрос до сих пор остался без ответа. Что вы докопались до мерков? Ну назовемся хоть ВИА Бурановские Бабушки и дальше что? Мы по прежнему будем играть в свою игру
я его вообще дальше второй станицы не читал, но я до сих пор не могу вкурить как ЭТО
вообще на что-то влият, если это не актуально в даннном проекте?
Флаг появлялся в бою с момента получения статуса у боя.
Флаг получал боец имевший самый дорогой обвес на момент нахождения персанажей в бо.
Флаг можно было передовать.
Смерть персанажа с флагом в руке обозначало потерю флага.
Флагом можно было убивать персанажей заходивших в бой без разрешения, или же слабых персанажей на которых набивались приемы и тактики.
вообще на что-то влият, если это не актуально в даннном проекте?
Так играйте....кто Вам мешает.
Роджер, я думаю стоит попробовать систему натиска/защиты, потом вводить флаг, далее пробовать вводить систему описанную в цитате, все должно быть постепенно, чтобы можно было исправить ошибки.
Роджер, я думаю стоит попробовать систему натиска/защиты, потом вводить флаг, далее пробовать вводить систему описанную в цитате, все должно быть постепенно, чтобы можно было исправить ошибки.
Soul Survivor[10
Согласен полностью пока нет приемов то он как бы не нужен))
Согласен полностью пока нет приемов то он как бы не нужен))
Для использования форума необходимо войти в игру