Вы не авторизованы
фильтр по:
Командные приемы Натиск и Защита   [21] i
09.11.2012 13:28
Данная фишка будет появляться в статусных боях свет-тьма.
Натиск будет давать +1 к урону, Защита будет давать -1 к урону по вашей команде.
 
Вот вариант как это вижу я:
За нанесенный урон.
 
Объясняю:  За критовой урон будет Натиск, за обычный урон Защита.
Т.е. Боец1 критовик. Он наносит по команде соперника n-ое количество критового урона, у него загорается Натиск, он его использует, добавляет всей команду +1 к урону, его персональный Натиск обнуляется и начинает заново считать его урон для следующего юза.
 
Боец2 танк/уворот. Он наносит по команде соперника  n-ое количество обычного урона, у него загорается Защита, он ее использует, добавляет всей команду +1 к Защите от урона, его персональная кнопка Защита обнуляется и начинает заново считать урон для следующего юза.
 
Натиски и защиты будут поглощать друг друга. Т.е. если команда А заюзала 20 натисков, а команда Б 20 защит, то они полностью друг друга поглощают. Таким образом, очевидно, что данные итемы не должны быть связаны с уроном и броней персонажей, а действовать как глобальное ограничение/усиление на сам бой.
 
В логе боя будет отображаться с обеих сторон бонус команды в данном бою.
 
Это даст всевозможное количество тактик на бой кого и когда заводить.
 
Обсуждение открыто.
 
p.s.
Вот что думаю.
Берем уровень персонажа, например 9-й.  Берем уровень противников, по которым нужно бить для приемов -1/+ все кто выше. Т.е., 9-му, чтоб зарабатывать очки для приемов нужно бить или 8, или 9, 10, 11. Набивать урона он должен *свое хп* х5.  Если у нег 1000 хп, то за каждые 5000  урона он получит возможность заюзать натиск/защиту.
 
Соответственно, 11-му например, за то что он будет бить 9-к, никаких очков приема не дадут. Получается, что все лвл в бою важны и нужны. И решать будет правильная тактика на бой, а не у кого больше 11-х
________
Отредактировано Мусорщик 09.11.2012 16:52
    [11] i
09.11.2012 20:06
#228265150
)))) сразу видно человек редко бывал в таких боях. Поясню. В них редко бывает больше 5 персов одновременно за одну сторону. т.е. ты всегда успеешь  всем ответить. И заходить в бой против 5 топовых бойцов естественно для тебя нет никакого резона, проще дождаться, пока в бою появятся посильные соперники.
На дешевый никто ничего не набьет, так как 11 лвл не будут начислять урон за бойцов ниже 10 лвл
    [8] i
09.11.2012 20:38
#228265155
Buglac

 
Ну на сколько я знаю и видел, на том же камне не 5 человек дерется...
 [11] i
09.11.2012 20:45
#228265157
не о камне речь вообще идёт, как бы. а с десятка 20-35% хилок даже 8 набьет хотя бы раз своих хп, если конечно не на 10 11-ых уровней в бой влезет.
    [8] i
09.11.2012 20:45
#228265158
артов щас по моему нет только у лентяев-)

 
Пройдет несколько месяцев, прежде чем вновь пришедший игрок сможет дать хоть какой-то отпор, например даже тебе. Ты арты выкапывал, имея лабу с достаточным заработком и репой + рекрут давался несколько раз в день + кроха появлялся часто + квест кровавый. Сейчас, не будучи ленивым, я трачу день, чтоб сделать рекрута и получить 500 реп. и получаю задержку на 21 час, т.е. след. день я буду ждать, пока откиснет рекрут. Иду в лабу и получаю там 13 чеков и дважды можно ходить в курятник - еще + 20 чеков. Итого, при хорошем раскладе, получается где-то 600-800 реп. в день. А я бы тоже хотел принять участие в поединке и тоже принести своей команде пользу, а не быть пушечным мясом) Только и всего)
    [8] i
09.11.2012 20:47
#228265159
horja

 
Ну, как я понял, натиск/защита будет использоваться в статусных битвах, именно поэтому и сделал такие выводы.
 [10] i
09.11.2012 22:55
#228265200
ТЕМА ЗУБОВ НЕ РАСКРЫТА!!!!!
   [8] i
09.11.2012 23:22
#228265209
Carney[

я и без артов год ходил на камень и в вб, с полной зарядкой и 10 хилками 50% реально можно несколько часов в бою простоять, бить толко 8-к или 9-к. Набиваешь мало конечно, но "копеечка" к "копеечке" репы плюсутся.
С натисками и защитой польза от бойцов без артов все равно будет.
в боях с натисками и защитой дело в массовости, если каждый хоть раз натиск заюзает, урон всей команды уже реально возрастет, как и защита :)
    [9] i
10.11.2012 00:15
#228265221
1, 5 000 урона это в среднем я смогу зюзать за статусный бой порядка 8 защит.
2, Касаемо бойцов как сделать так чтоб считался урон только нбитый на бойцах твоего уровня и выше ? Это надо сделать обязательно так как начнут загонять голых и мультов только ради натиска и защиты.
3, Было бы не плохо вообще ввести приемы. Поясню почему. Стоит танк в конце боя против крита, смысл ставить натиск или защиты отподает, но смысл поставить прием защита и не дать возможность пройти большому криту уже актуален, то же скажем с точностью наоборот, прием крита игнорирующий щит. И тут боец уже думкает когда ставить прием о когда нужно выждать.
Введение приемов в ББк сильно оживило игру. Был прием при котором танк мог защищать щитом уворота, гениальный прием для статусной особо. Танк жертвовал собой но спасал уворота от крита. В бою появлялся командный дух, сейчас к сожелению или простая рубка експы или шахматы ход раз м инуту и не более.
    [10] i
10.11.2012 11:50
#228265356
вообще, согласен с Роджером, вводить только защиты и натиски без остальных приемов - не лучший вариант. как я уже писал выше, если введут натиски и защиты - то бой превратится в игру "кто быстрее заработает фору для своей команды" и "где больше критов, там и победа". приемы эти приведут только к еще большему увеличению значимости крита как класса. а с критами сейчас на лицо явный дисбаланс на хай лвл. можно не слушать уворотов про их нытье - они должны гибнуть от критов, так задумано. но криты же на старших уровнях стоят на равне с танками! если на 9ке еще все более менее норм, то в крафте на 10-11 лвл криты смело гасят танков, не говоря уже про бойцов в тапках)))
    [10] i
10.11.2012 11:53
#228265357
кстати, если введут все таки приемы - то нужен будет лидер команды и возможность убивать своих, как бы это не прискорбно. подставы и неграмотных тактически бойцов еще никто не отменял
   [9] i
10.11.2012 19:04
#228265400
5000 хп многовато...я всего выбил 8 вроде без лазурок и пара хилок сгорела
 
можно было бы ещё заинтересовать дополнительной репой за использование натисков/защиты
 
лучше, мне кажется, дать возможность выбора натиск/защита, а не критам - натиск, остальным - защита
   [9] i
10.11.2012 19:33
#228265408
а может натиск считать за попадания, а защиты за блоки? )
50 ударов попал - можешь нажать натиск, 50 ударов заблокировал - защиту
    [10] i
10.11.2012 19:35
#228265409
а может натиск считать за попадания, а защиты за блоки? )

а как считать криты сквозь блок?)) за попадание или блок?)
лучше, мне кажется, дать возможность выбора натиск/защита, а не критам - натиск, остальным - защита

поддерживаю
   [7] i
10.11.2012 21:08
#228265436
Что я предлагал.
 
1. Натиск - 10 сердечек (дается за каждое попадание в бойца не ниже своего уровня)
2. Защита - 10 сердечек (дается за каждый блок удара бойца не ниже своего уровня)
3. При попадании или защиты бойца +2 уровня от твоего дается 2 сердечка за блок или за удар.
   [7] i
10.11.2012 21:09
#228265437
4. Это дабы крит дисбаланса не делал + Крит тот же удар, если Крит сквозь блок думаю это тоже сердце. И вроде баланс и вырисовывается в отношении натиска/защиты
Для использования форума необходимо войти в игру