Вы не авторизованы
фильтр по:
Давайте жить дружно )    [9] i
04.06.2011 02:22
radminionНаместник[20]
Всё это хорошо, вот вы пересмотрели бонусы и так далее...
 
Так вот, как вы считаете, справедливо ли то, что танки имеют в своём распоряжении -25 халявных статов аля выносливость, которую вынуждены вкачивать ВСЕ классы, но за повышением которой стоит именно бонус для танка.
 
Получается танки теперь вкачивают 2 параметра:
выносливость и силу.
Увороты и криты качают как минимум 25 выносливости от которой не получают бонуса и только потом могут поднимать основной стат начиная с показателя своего стата "3", а у танков фора в 22 стата, при этом общий бонус за 50/75/100 у танков аналогичный бонусу крита/увёрта.

Например Крит имеет 100 статов, минимум кидает 25 на силу, 25 на выноску (бонусов не имеет), оставшиеся 50 кидает на инту и того бонус с 50 инты.
Танк кидает 50 на силу и 50 на выноску и радуется жизни, ну и так далее, у танка привилегия грубо говоря в 25 статов... при точеном топоре надо 30-33 силы...

 
Топоры крита и уворота требуют 30 силы (точеный +1/2/3/ требует 31/32/33)
Почему дубинка радости не требует 30-33 ловкости или интуиции?
Смените повышение требования к заточенным топорам с Силы на интуицию и ловкость!
 
Далее по умелкам на шлеме древних:
Почему шлем Древних (а не маска мельника как было когда-то) даёт умения исключительно к молотам, ах да, забыл, когда их вводили, танковых артов не было, теперь есть, снимите умелки или добавьте на топоры/мечи
 
Относительно ситуации с выносливостью я предлагаю вообще убрать статовые бонусы с выносливости:
Танки - Сила
Увороты - ловкость
Криты - интуиция
Или же разработать еще один класс (разбить танков на 2 развлетвления путём добавления артов или изменения бонусов), тобишь танки (средний урон, огромное количество ХП и брони) и силовики - хп аналогичный критам/увёртам но с огромным уроном при низких общих % МФ  параметров.
 
А вообще по факту, это дикий бред то, что танки имеют огромную броню, МФы не намного ниже чем у крита и увёрта, огромнейший урон, чуть ли не вдвое превышающий урон крита/увёрта и намного большее количество ХП при всём этом.
 
З.ы. Учитывая скудный онлайн (сервер довольно маленький) и как все знают, на этом сервере подавляющее большинство игроков являются критовиками (думаю около 80%), не честно вводить новый класс, который спокойно нагибает основную массу населения сервера, при этом увёртов больше не становится, они почти вымерли потому что дорогие админы на них забили.
 
По этому поводу я предложил бы уравнять ВСЕ 3 класса, что бы Топ крит в максимально рульном комплекте 50/50 укладывал танка/увёрта в обвесе такого же уровня, а дальше будет играть роль везения, пряморукости и удачно подобранный комплект
При такой политике, люди начнут выбирать классы которые им по душе, потому что будут знать что в общем счете все равны, главное прямые руки. С такой политикой возродились бы и увёрты которых вы просто изжили с проекта.
 
Так как для этого надо глобально перековырять нынешний шмот, проще всё это устаканить с введением шмота для 9 уровней.
Если вам нужны тестеры, я с удовольствием готов помочь, а так же найдутся еще люди желающие поучаствовать.
    [9] i
04.06.2011 17:45
#228168622
Не читал, но осуждаю.
    [9] i
04.06.2011 17:55
#228168626
Синий еж
Ошибаешься и память тебе изменяет.

geretere

Почему крит должен качать 30-33 силы для того что бы свою пушку надеть? У всех персонажей по умолчанию по минимуму 25 выносливости в любом комплекте, почему танк добавляет всего 25 статов, получая свои бонусы, сопоставимые с бонусом который крит получает за 50 вкинутых статов?

IssIRIUs

Теперь представте такую ситуацию: отменили требования у критового шмота на выносливость.

Нет, выносливость сбрасывать ненадо, бонус за 25 выносливости надо перебросить на 50, за 50 выносливость на 75 - на одну планку выше.
 
Для всех мелких, отметившихся в топике:
Реч идет о Топ комплектах, тобишь Фулл Арт комплект, минимум 9 уровня с полным комплектом древних и так далее...
 
варыч
Говорю ещё раз. хотите рулить? КАЧНИТЕСЬ В ТАНКА!

 
Слышь, дружок, ты пол годика поиграй сначала, выбери себе класс которым ты играть хочешь, определись, раскачайся до Топа, а потом пускай админы сделают новый класс Магов например, которые таких как ты будут по 5 человек выносить без особых усилий, а через месяц таких магов будет пол сервера, на что они тебе будут говорить - не нравится, вкачивайся в мага нуб! А что бы перекачаться, иди плати 500 баксов админам или на месяц зарывайся в лабу что бы переодеться.

GiGa

Возьми 7 апов и сделаешь себе 125 инты, в чем проблема то?

Гриша, если ты не знал, у огромного количества новоприбывших ребят с Демонса, уже далеко за 10кк опыта, так что не обольщайся =)
    [9] i
04.06.2011 18:37
#228168644
•  Бонус 25 силы (Увеличение урона: +1)
•  Бонус 50 силы (Увеличение урона: +2, Мф. против увертлив.: +25%, Мф. против крит. ударов: +25%)
•  Бонус 75 силы (Увеличение урона: +3, Мф. против увертлив.: +30%, Мф. против крит. ударов: +30%)
•  Бонус 100 силы (Увеличение урона: +5, Мф. против увертлив.: +40%, Мф. против крит. ударов: +40%)
 

•  Бонус 25 интуиции (Мф. против увертлив.: +15%)
•  Бонус 50 интуиции (Мф. критических ударов: +20%, Мф. против увертлив.: +25%, Мф. против крит. ударов: +25%)
•  Бонус 75 интуиции (Мф. критических ударов: +30%, Мф. против увертлив.: +30%, Мф. против крит. ударов: +30%)
•  Бонус 100 интуиции (Мф. критических ударов: +40%, Мф. против увертлив.: +40%, Мф. против крит. ударов: +40%)
 

   Бонус 25 выносливости (Защита от урона: +2)
•  Бонус 50 выносливости (Мф. против увертлив.: +25%, Защита от урона: +2, Мф. против крит. ударов: +25%)
•  Бонус 75 выносливости (Мф. против увертлив.: +30%, Защита от урона: +3, Мф. против крит. ударов: +30%)
•  Бонус 100 выносливости (Мф. против увертлив.: +40%, Защита от урона: +5, Мф. против крит. ударов: +40%)
 
Для тех, кто не понял к чему я:
Даже если убрать с топоров требование на 30-33 силы, половина вещей всё еще требует 25 силы и выносливости, так если ети 2 показателя являются основополагающими для любого стандартного комплекта, почему эти 2 показателя для критов и уворотов являются просто вынужденной мерой, а для танков они же являются стартовой площадкой для получения бонусов своего класса.
 

пример:
Допустим у нас 100 статов на свободное распределение.

 
базовые параметры
сила - 3
ловкость - 3
интуиция - 3
выносливость - 3
 
Уворот:
Разбрасываем статы:
сила - 25 (+22)
ловкость - 69 (+66) - Бонус за 50 ловкости
интуиция - 3
выносливость - 25 (+22)
 
Крит:
Аналогично увороту, только с вкаченной интуицией.
 
Танк:
сила - 56 (+47) - бонус за 50 силы
ловкость - 3
интуиция - 3
выносливость - 50 (+47) - бонус за 50 выносливости

или

 
сила - 81 (+78) - бонус за 50+75 силы
ловкость - 3
интуиция - 3
выносливость - 25
 
И того мы имеем:
Уворот:
•  Бонус 25 силы (Увеличение урона: +1)
   Бонус 25 выносливости (Защита от урона: +2)
•  Бонус 25 ловкости (Мф. против увертлив.: +25%, Мф. против крит. ударов: +15%)
•  Бонус 50 ловкости (Мф. увертлив.: +25%, Мф. против увертлив.: +25%, Мф. против крит. ударов: +10%)
 
Крит:
•  Бонус 25 силы (Увеличение урона: +1)
   Бонус 25 выносливости (Защита от урона: +2)
•  Бонус 25 интуиции (Мф. против увертлив.: +15%)
•  Бонус 50 интуиции (Мф. критических ударов: +20%, Мф. против увертлив.: +25%, Мф. против крит. ударов: +25%)
 
Танк:
•  Бонус 25 силы (Увеличение урона: +1)
   Бонус 25 выносливости (Защита от урона: +2)
•  Бонус 50 силы (Увеличение урона: +2, Мф. против увертлив.: +25%, Мф. против крит. ударов: +25%)
•  Бонус 50 выносливости (Мф. против увертлив.: +25%, Защита от урона: +2, Мф. против крит. ударов: +25%)

или вместо последнего   Бонус 75 силы (Увеличение урона: +3, Мф. против увертлив.: +30%, Мф. против крит. ударов: +30%)
 
В плюс ко всему, танкам присвоено 5 лишних владений (шлем древних и щит).
    [9] i
04.06.2011 18:57
#228168662
Возьми 7 апов и сделаешь себе 125 инты, в чем проблема то?
ахахахха))) не получиться заточка требует силы)))
    [9] i
04.06.2011 19:10
#228168667
гриша давай на радость сделаем ограничение 32 ловкости и бери хоть 28 апов !!!
    [8] i
04.06.2011 19:57
#228168673
танкам присвоено 5 лишних владений

это запасные.
не получиться заточка требует силы)))

так это, возьми там 10-12 апов ;-)
    [9] i
04.06.2011 20:05
#228168676
ак это, возьми там 10-12 апов ;-)
 
Танкам на халяву а я буду 15 апов брать)))
    [8] i
04.06.2011 20:27
#228168680
Tiranius, ГЕАТЦО
дубина требует 50 силы 50 выноса = 100, хотите ещё 32 стата?
 

а то что без ловкости ни 1 перчатки танковые не одеть ?
вот у меня ровно 100 статов ( как в твоем примере)
51-25-6-50.
лучше мне НИЧЕГО не сделать... только если перчи мечника одевать...
   [9] i
04.06.2011 20:33
#228168684
Tiranius, ни одной конструктивной мысли, которая была бы подкреплена фактами(для меня единственный факт это лог боя).
з.ы. Тарманы по определению не является представителями администрации-))) Хотя причем тут, в данном конкретном топике, значек у ника понять не могу-)
    [9] i
04.06.2011 20:43
#228168688
geretere
Да на топор крита пускай хоть 100 инты к требованиям вешают...
А насчет дубины, зачем больше? Пускай как на топорах, 3 параметра по 25, а при заточке пускай требования на ловку повышаются до 30-33

а то что без ловкости ни 1 перчатки танковые не одеть ?

Учи мат чать =) перчи нейтрала не требую ловку.
 
51-25-6-50.

Ты нуботанк, а не Топ танк, причем тут вообще твои статы к этой теме?
    [8] i
04.06.2011 21:02
#228168697
ПОЧЕМУ танки себе долны раскачивать и вынос и силу!??!!??! ПОЧЕМУ 2 ПРОФИЛЬНЫХ СТАТА??? Хочу как криты все ненужные статы в один профиль кинуть и отлично!)
    [8] i
04.06.2011 21:02
#228168698
А кучу НР пусть шмот дает!!!
    [8] i
04.06.2011 21:04
#228168699
Вот когда при 25выноса у меня будет 1к НР (которые шмот будет давать) и мне нада будет все статы кидать только в силу (Как критам в инту), тогда и сделаете требования на дубины и че он там еще хотел, короче на все что автор требует)
    [8] i
04.06.2011 21:23
#228168708
да нормально всё продумано! просто каждый из классов пытается рулить единолично. МНОГО ХОТИТЕ! =)
    [9] i
05.06.2011 00:14
#228168769
asics
а я и веду к тому, что у танков профильные статы начинаются с 25, а у увёртов и критов с 0, не кислая фора )
Для использования форума необходимо войти в игру