Вы не авторизованы
фильтр по:
Вопрос по артефактам    [12] i
02.06.2015 20:04
Когда в игре сделали апдейт и изменили арты, я как-то не обратил внимания на некоторые моменты, которые вызывают недоумение. Возможно, был недостаточно внимателен тогда или может быть арты поправили через время, однако, совсем недавно, когда соклан попросил помочь разобраться в новых артах, у меня возникло пару вопросов касающихся реповых артов.
Первый вопрос - топор хаоса (вихря) и меч кромуса (героев).
Судя по всему, топоры задумываются как оружие с уклоном в ау, а мечи в ак. На артах более низких лвл за репу и на артах  за екры так и есть - на мечах преобладает ак, на топорах ау. Но с развитием артов по лвл почему-то на изначально акашном мече добавляется только ау, а на аушном топоре, наоборот только ак. В итоге, к 12 лвл мы получаем 2 абсолютно одинаковые пушки.
 

 
Куда более логично было бы развитие ак на мечах и ау на топорах, как это сделано на екровых вариантах оружия - там на топорах мф ау выше, чем мф ак, а на мечах ак выше, чем ау как на оружии 8 лвл, так и на оружии 12 лвл.
 

 
Почему бы сумму мф на реповом арте не оставить ту же, но мф ак увеличить за счет уменьшения ау на мечах и наоборот, увеличить ау за счет уменьшения ак  на топорах?
 
Вопрос второй - кинжалы.
Кинжалы в данный момент являются чем-то средним между топором и мечем: помимо основного параметра (крит или уворот) на них развиты 2 второстепенных мф (ак и ау), но немного меньше, чем на топоре или мече - так, что бы сумма мф на кинжале практически соответствовала сумме мф на топоре или мече.  При этом у кинжала требования по статам меньше топора или меча, но урон так же снижен на 5 единиц. Вроде все сбалансировано. Но опять таки это касается только екрового варианта оружия.
 

 
На реповых же кинжалах в сумме на 20 мф ниже, чем у аналогичных мечей или топоров.
 

 
Так почему же обделили реповые кинжалы?
   [11] i
02.06.2015 20:29
#228419976
ничего что кинжал требует при заточке 25 силы,а топор 35 силы? это целых 10 статов!
    [12] i
02.06.2015 20:32
#228419978
не 35, а 33, при этом кинжал тоже требует 8 инты, которая уверту ну вообще ни к чему
да и я про требования вроде написал выше
    [12] i
03.06.2015 01:20
#228420001
Cчитаю что. екровые арты не айс! Их нужно вводить когда народ 2000человек
    [13] i
03.06.2015 10:52
#228420037
как обладатель кинжала, полностью согласен с автором.. куда делись 20 мф у репового кинжала?
    [12] i
03.06.2015 11:24
#228420041
плюсую
    [12] i
03.06.2015 11:42
#228420043
это возмутительно )
    [12] i
03.06.2015 19:30
#228420100
Убрать екровые артефакты!
    [12] i
05.06.2015 15:05
#228420259
http://oldbk.ru/forum.php?topic=228420256
 

 
УХААХАХАХХАХАХАХА
    [11] i
05.06.2015 15:07
#228420260
ухаха полное
    [11] i
05.06.2015 15:07
#228420261
третья волна?)
    [12] i
05.06.2015 15:13
#228420262
да ВЦ с ними, с этими екро артами, все равно тут только 1.5 человека в них, реповые поправить нельзя было что ли?
    [8] i
05.06.2015 15:13
#228420263
пойду реал залью что ли
    [12] i
08.06.2015 00:41
#228420455
Ma3cTpo[

А Михайло, такой бежит и волосы такие назад)
    [12] i
08.06.2015 09:43
#228420470
а на танковом щите (+330хп) аж на 30 хп больше, чем на критовом (+300)
это так, к размышлению :)
Для использования форума необходимо войти в игру