Вы не авторизованы
фильтр по:
Старое кладбище   [21] i
15.04.2013 12:39
Уважаемые игроки. Хочу предложить вам Новый лабиринт: Старое кладбище. Кладбище рассчитано для игроков 6-8 лвл. 1 этаж – для 6-7лвл, 2-й – для 8-к.
Смерть персонажа от монстров и вылет из лабиринта пока отключена. Лабиринт имеет задержку на посещение 6 часов и не связан с остальными лабиринтами.
 
Лабиринт сделан по новой системе случайного разброса, поэтому местоположение *могил* будет всегда разное. Вскрыв могилу, вы можете найти полезность, а можете нарваться на монстра.
 
В лабе добавлены новые ресурсы, из которых игрок сможет сделать себе вещи, смотреть схему крафта вещей: http://lib.oldbk.ru/doku.php?id=encycl:location:znahar#рецепты_знахаря
 
Все вещи, которые вы будете крафтить, временные.  Все полезности, которые вы будете находить в лабиринте – подарочные и будут иметь срок годности. Поэтому внимательно смотрите за всем, что найдете, что бы потом не было вопросов, куда оно пропало.
 
На данный момент я запускаю только первый этаж, своего рода тест. Если во время теста не будет выявлено никаких ошибок, я запущу все остальное. Что-то уже готово, что-то заканчиваем.
 
Удачи.

________
Отредактировано Мусорщик 15.04.2013 16:12
    [8] i
18.04.2013 09:27
#228294789
Где босса то найти?) сколько раз уже проходил кладбище ниразу не встречал боса и чертежей.
    [8] i
18.04.2013 09:45
#228294792
босса нету, это фантазии игроков )
а чертежи иногда выпадают. но не часто
    [7] i
18.04.2013 11:18
#228294807
Даже если не добавлять. То было бы не плохо тогда эти ресы и рецепты отвязать, сделать на них цену в утиле 0, но так бы игроки смогли торговать между собой необходимым. Ибо, на пример, у меня ресов до утра, а вот чертеж ни один не упал. Я бы с радостью с кем-то поменялся если б было можно
    [7] i
18.04.2013 11:43
#228294809
с обменом я против. сейчас нормально!
у меня еще предложение - эликсиры +4(со второго уровня кладбища) - разрешить пить на 7ом.
    [8] i
18.04.2013 12:49
#228294816
Стоит добавить монстрам шанс дропа свитков, руды, кастов и прочих плюшек. Сейчас многих можно просто обойти, так как стимула биться с ними нет.

Да по моему проще чтоб могилка не исчезала сделать, пока монстра не убил, чтоб парился, есть там еще одна могила или просто монстр )
А то и так халява.
    [8] i
18.04.2013 13:20
#228294819
Не хочу быть послан.Но думаю  ,может стоит перенсти кладбище в отдельное здание.Там не реально ходить вечером.Лагует просто пипец.Из-за количества народу , просто висящих в Лабиринте Хауса.
    [7] i
18.04.2013 13:39
#228294822
to Beera Man
+1
    [8] i
18.04.2013 15:10
#228294830
мне кажеться или монстры на втором еще злее стали?
    [8] i
18.04.2013 18:39
#228294908
Стены перекрасили, дроп уменьшили и все плюхи перенесли на второй этаж, мобы стали очень злыми. По крайней мере, антиуворот у них явно зашкаливает...
   [7] i
18.04.2013 19:22
#228294912
Большая просьба, выпилите могилку под порталом, ведь это явная ошибка, т.к. не представляется возможности на неё нажать...
    [7] i
19.04.2013 06:10
#228294980
2й этаж 1й бой - 2 размена))
    [7] i
19.04.2013 06:12
#228294981
Предлагаю ввести шанс крафта слитков из руды. допустим, 80% на крафт слитка, при плохом крафте 1, 2 или 3 куска руды пропадают.
уже повысит значимость предметов, которые можно скрафтить
    [8] i
19.04.2013 16:37
#228295082
Предлагаю ввести шанс крафта слитков из руды. допустим, 80% на крафт слитка, при плохом крафте 1, 2 или 3 куска руды пропадают.

 
Иди в альт.проекты со своими предложениями)
    [7] i
19.04.2013 18:26
#228295112
еще раз повторю..пожалуйста пофиксите телепорт шоб могилка на одной клетке не попадала пожалуйста!
    [7] i
19.04.2013 18:43
#228295115
to studentik
не хочу никуда идти, направления подсказывать не надо:)
а что делать? у меня сейчас руды много, слидки есть... а свиток только один! надо как-то сбалансить... или уменьшить дроп руды!
Для использования форума необходимо войти в игру