Вы не авторизованы
Ситуация следующая: В пригороде можно неплохо наживаться, если грабить. Это одна из фишек пригорода, которая задумывалась. Но этого никто почти не делает, так как, что бы заняться разбоем, в пригород еще нужно добраться. При этом съездить туда можно впустую, так никого и не встретив. При этом потратив деньги на билеты и время. Убрать кареты и сделать вход в пригород как в лес - самый лучший вариант, скажите вы. Но... Укатать кого-то в карете стало милым делом. При хорошем планировании можно да же самого сильного игрока наказать. В каретах происходят интересные драки и свой фан. И не хотелось бы отбирать такую возможность. Вот такая дилемма ________ Отредактировано Мусорщик 16.12.2015 13:20 |
Идея однобока. Если увеличится грабеж, то те, кого в основном грабят, перестанут туда ездить. Особенно это малышам понравится, я думаю.
При желании, можно мариновать при грабеже достаточно долго, весь драйв у грабителя улетучивается, такие многочасовые примеры я тоже видел.
Грабеж должен быть быстрым и не отпугивать жертву от пригорода.
А вообще кого не устраивает пригород? Зачем эта волна?
При желании, можно мариновать при грабеже достаточно долго, весь драйв у грабителя улетучивается, такие многочасовые примеры я тоже видел.
Грабеж должен быть быстрым и не отпугивать жертву от пригорода.
А вообще кого не устраивает пригород? Зачем эта волна?
меня не устраивает
Можно увеличить количество монет за задание.
Та к и пригород будет более приклекателен, и потеря 1-2 монет нет так критичны, чтоб туда не ездить.
ПС.
Мне за вас стыдно.
В кой-то веки админы решили посоветоваться с игроками, чего вы так долго ждали и хотели. И что в итоге ? Дельных постов от 2-3 человек. Зато всего за пару часов вы превратили топик в помойку своим флудом, нытьем и плоским "юмором". Раскудахтались как куры в курятнике.
Потом не обижайтесь что админы не считают нужным советоваться с игроками, советоваться не с кем.
Та к и пригород будет более приклекателен, и потеря 1-2 монет нет так критичны, чтоб туда не ездить.
ПС.
Мне за вас стыдно.
В кой-то веки админы решили посоветоваться с игроками, чего вы так долго ждали и хотели. И что в итоге ? Дельных постов от 2-3 человек. Зато всего за пару часов вы превратили топик в помойку своим флудом, нытьем и плоским "юмором". Раскудахтались как куры в курятнике.
Потом не обижайтесь что админы не считают нужным советоваться с игроками, советоваться не с кем.
С пригородом все Элементарно и просто... Запустить ярмарку... Только интересную.. и все будут туда ездить... уберите карету... и народ будет туда по кд ходить....А если прикинуть карету как способ кого укатать, так Это способ не более 10ка играющих....
Лучше баг исправьте, когда за один заход руды/угля и пр. не собирается, реально раздражает.
Можно увеличить количество монет за задание.
Та к и пригород будет более приклекателен, и потеря 1-2 монет нет так критичны, чтоб туда не ездить.
Вот тут полностью за.+++
потому что из за задание с 4-я монетками и затраты на бутеры. стараешься быстро убежать дабы и этого не отобрали!!!
Я за чтоб уменьшить время поездки до 5 минут. Чтоб укатать кого-то вполне хватит, обычно это и происходит сразу как все сели в карету. Чаще едешь со своими либо в одиночку, это время выматывает. А еще завезите в гос задание, иногда в комке их тупо нет или по заоблачной цене. Да и за ярмарку плюсую, завезти туда побольше интересного и народ сразу начнет ездить, и всегда будет кого укатать и кого ограбить!
и увеличите монеты за задания. больше монет. больше людей,
Следовательно будет кого грабить. а то из за этого люди меньше ездят так как невыгодно получается по выходу.да и время между каретами уменьшить.10-15 мин.
Следовательно будет кого грабить. а то из за этого люди меньше ездят так как невыгодно получается по выходу.да и время между каретами уменьшить.10-15 мин.
Предложение такое.
Сделать торговца на ярмарке, который будет продавать уникальную мощную шмотку, с рандомными мф, на рандомный срок годности, например 1-7 дней, или вообще часов.Естесственно с привязкой.
Причем с каждым походом новая шмотка рандомится. Посмотреть шмотку только после выполнения квеста.Купить шмотку можно только за монеты с текущего задания. То есть сам решай, или ехать сдавать знахарю за кр или купить что-то. Я думаю при таком раскладе и в пригород ездить будет интересно и грабить тоже.
Сделать торговца на ярмарке, который будет продавать уникальную мощную шмотку, с рандомными мф, на рандомный срок годности, например 1-7 дней, или вообще часов.Естесственно с привязкой.
Причем с каждым походом новая шмотка рандомится. Посмотреть шмотку только после выполнения квеста.Купить шмотку можно только за монеты с текущего задания. То есть сам решай, или ехать сдавать знахарю за кр или купить что-то. Я думаю при таком раскладе и в пригород ездить будет интересно и грабить тоже.
в отличие от многих, я никогда не нападал на младший уровень, хотя палец дрожал на кнопке
))))) Да ты что? с 7-х монет не отожмёшь))
у них их просто нету))))
И уберите снег. вот он там реально не нужен. только лагает изза него по страшному !!!
Можно увеличить количество монет за задание.
Та к и пригород будет более приклекателен, и потеря 1-2 монет нет так критичны, чтоб туда не ездить.
Ты, просто, до такой степени наивный, что мне, действительно, стыдно за тебя
Скажите лучше, почем нужно сделать сундуки, чтобы хватило денег нанять толковых специалистов, которые смогли бы разброс в хаотах починить и убрать регулярные лаги??
asics[12]
Phoen1x2k
Мне за вас стыдно.
В кой-то веки админы решили посоветоваться с игроками, чего вы так долго ждали и хотели. И что в итоге ? Дельных постов от 2-3 человек. Зато всего за пару часов вы превратили топик в помойку своим флудом, нытьем и плоским "юмором". Раскудахтались как куры в курятнике.
Потом не обижайтесь что админы не считают нужным советоваться с игроками, советоваться не с кем.
Для использования форума необходимо войти в игру