Вы не авторизованы
Официальное открытие
После теста, за которым я 2 дня внимательно наблюдал, было много изменений. Где-то стало легче, где-то тяжелее. Там добавили – тут урезали. Кто-то поход отобьет и еще на этом наварится, а кто-то уйдет в минус. Чистая удача, господа. Это вам не лаба и халявы не будет. У ЦМ совсем другое предназначение. Дроп из сундуков – общий для команды. В каждом сундуке есть то, что выпадает со 100% вероятностью, а есть то, что выпадает с шансом 10%, 5%, 15%. Так же есть дроп, который случайный для всех сундуков и может выпасть с небольшой вероятностью из любого из них. Но всего 1 раз за поход. Задержка на поднятие дропа из общего сундука – 3 сек. Дроп из мобов и боссов – персональный, падает сразу в рюкзак. Система смертей: после 3-го проигранного боя вылетаешь из ЦМ. (Будут изменения) Задержка на поход – 20 часов после выхода. Включен дроп камней для крафта. Включено выпадение новых свитков крафта. Янтарь – новый камень для крафта, который в свитке крафта заменяет собой любой из старых камней. Какой камень заменит и какое кол-во Янтаря будет требовать свиток – рендом. Если вы встретили Хранителя и он вас не пускает дальше – значит, вы не выполнили его требование. Что нужно сделать – он вам подскажет. Для начала будет доступно 3 простых квеста. В процессе реализации всех идей по ЦМ прикрутим еще. Квесты будут доступны через некоторое время в Зале испытаний. Поведение боса во время боя – рендом. Он может хильнуться 1 раз, а может 5. Может выпустить 1 клона – а может 4. Может призвать мертвую бригаду, а может не призвать. В дальнейшем выбор действий для боссов во время боя будет расширены. Возможно, будут внесены еще дополнительные корректировки. 7.08.12 Update: Свиток Крафт Бижутерии может выпасть из любого сундука. Увеличен % выпадения камней из босов. 7.11.12 Update: Колода карт, которую вы собираете у джокера, теперь падает к вам в рюкзак. Увеличен в 2 раза бонус модификатора колоды. Срок действия магии 48 часов. Срок жизни колоды 7 дней. Колода не привязывается к владельцу. 14.11.12 Update: Повышен шанс дропа на Камни и 11 свитки крафта. Введено рыцарство за Царство мертвых. ________ Отредактировано Мусорщик 14.11.2012 12:49 |
Ma3cTpo
не факт того, что ещё хороший свиток выпадет на бижутерию ! =)
не факт того, что ещё хороший свиток выпадет на бижутерию ! =)
1,5 месяца на крафт одного перса - ходит жеж 4)
Олег, если не сложно инфу по сапфирам дай с ЦМ, хоть приблизительную
на данный момент 0,67 сапфира за поход
В каждом сундуке есть то, что выпадает со 100% вероятностью, а есть то, что выпадает с шансом 10%, 5%, 15%.
левый сундук перед стражем не имеет вариативной составляющей - там всегда лежит только губная гормоника
Система смертей: после 3-го проигранного боя вылетаешь из ЦМ
не работает
Мусорщик[21]: Есть пара сундуков, где все статично. Сундук чисто дырку заткнуть
Система смертей работает.
активной интуиции падает в раз 10 больше чем всех остальных сундуков, может как то приравнять шанс выпадения сундуков?)
когда мы все дружно попросим об этом админов) просим просим просим)
Мусорщик[21]: Чем не устраивают данные бонусы?
все ждали чего-то большего, типо секретного уровня и т.д. ремесленик обмолвился что пришлось делать такой, хотя планировали другую колоду.. поэтому я узнаю.
все ждали чего-то большего, типо секретного уровня и т.д. ремесленик обмолвился что пришлось делать такой, хотя планировали другую колоду.. поэтому я узнаю.
в шкатулках с самоцветами янтарь падает?
хм.. мне как бы не актуально, но тут явно упускается возможность заработать
Для использования форума необходимо войти в игру