Вы не авторизованы
уворот хорош лиш для дуелей против танка. в хаоте или ВБ если играть как играет множество (отсиживаются и бьют лиш по красному антиклассу) уворот и половины жизней неуспеет снести у танка... криты уворота гасят гараздо быстрее чем уворот танка. и не только по тому, что у танка жизней на 40% больше. дело в том, что уворот НЕ ВЫЖИВАЕТ достаточно долго для убивания танка. решить проблему можно лиш вводя мф пробивания брони за допустим 75 или 100 ловки. чтоб фактор антиброни не влиял на критов можно сделать елиминатор такого МФ-а... 75 или 100 инты. p.s. я конечно понимаю что такие топы уже создавались, как и топ сабу, но неузвучивалось решения проблемы. |
угу даем пробой брони для танков и получаем имбу которая будет крошить все ударами под 100
на мой взгляд, в данный момент , ситуация такова : танков завысили уворотов занизили ,по сему предлагаю уровнять шансы классов !да конечно должны быть антиклассы , но с небольшой разницей , а не так как сейчас 1 крит убивает 2 уваротов и т.д
у крита за очень много мф.крита мне кажетса. ето смех что крит делает 75 сили и с 50-60интой дальше критами убирает нормально...
угу, крит критует танков (свой антикласс) даже с 50-75 инты... увороты же не уворачиваются толком от критов даже со 100+ ловки
угу, крит критует танков (свой антикласс) даже с 50-75 инты... увороты же не уворачиваются толком от критов даже со 100+ ловки
ап
фиг там ап... по барабану видно :)
да криты самые зажравшиеся просто ) от них всё и косит )
угу, крит критует танков (свой антикласс) даже с 50-75 инты... увороты же не уворачиваются толком от критов даже со 100+ ловки
Ну так ета не проблема критов... нафига танкам стока АУ? Давно нада било часть АУ перевести в АК и все дела...
А концепт тут разрисовали хорош :) Танк болшой и толстий, остаётса до конца боя. Уворот вертитса, тоже остаётса до конца боя. Крит должен сливатса в первых минутах боя, штоб увороты могли спокойненко разруливать танков :)) фигушки, до конца боя должны стоять все класы одинаково...
до конца боя должны стоять все класы одинаково...
пусть будет так! но только уворот вообще не стоит против крита!
пусть будет так! но только уворот вообще не стоит против крита!
+100500
+100500
толи уворот не стоит против крита, толи у уворота не стоит на крита... в итоге получается неприятная игра.
контрудары обещают... ну ладно, только с такими скоростями не надейтесь на скорое будущее. после лета возможно.
наверное надо не МФ-ы просматривать, не анти-МФ, а надо пересмотреть саму формулу что и когда срабатывает.
создается впетчатлениые что крит срабатывает первее блока, первее уворота и первее антикрита. пробивает всё и всех.
контрудары обещают... ну ладно, только с такими скоростями не надейтесь на скорое будущее. после лета возможно.
наверное надо не МФ-ы просматривать, не анти-МФ, а надо пересмотреть саму формулу что и когда срабатывает.
создается впетчатлениые что крит срабатывает первее блока, первее уворота и первее антикрита. пробивает всё и всех.
Кому тут уворотом надоело быть? Меняю танковый фулл на уворотный.
да не будет толку от контрудара, ибо задачу "выстоять против крита больше 5 разменов" это не решит, от крита не уворачиваешься и контрудар будет бесполезен
http://capitalcity.oldbk.ru/logs.php?log=5733979&page=2
ага не рулят вообще, еще контр удар - и капетс будет.
ага не рулят вообще, еще контр удар - и капетс будет.
Да давно тут всем ясно..что на уворотов срать)) потому что нет ни одного уворота который донатил бы проект)) вот вся соль
Глаза администрация открывает только на те проблемы которые им выгодны. Так что вся эта писанина получается еще одним хренотопом.
Глаза администрация открывает только на те проблемы которые им выгодны. Так что вся эта писанина получается еще одним хренотопом.
Для использования форума необходимо войти в игру