Вы не авторизованы
Тут обсуждаем (если нужно) эту тему, другие буду выпиливать. перзидент Да у нас есть задумки и наработаные решения как выровнять по балансу реал и НЕреал. Phoen1x2k 9. Екры, екровещи. zloi_prapor 9. Екры, екровещи. Кидалово? Че ж так резко то? Еще же ничего не сказал про «задумки». Что есть сейчас: 1. Донатор – заливает, покупает товар, использует (в бою). Просто, быстро и качественно. Думаю тут вопросов нет. 2. НЕдонатор – копает, копит креды, меняет креды на екры(чеки), копит екры(чеки), покупает товар, использует (в бою). Долго, очень долго – месяцы и годы чтобы получить «екроап». А еще пока игрок копит чтобы потом подраться он действует по схеме КН-Лаба и старается максимально экономить, не покупать расходники, не давать боев. Он крайне пассивен. Winter is Coming Это моё НЕдонаторское право. Чтобы вломить одному дону который за 1 вечер одел фул и забыл о шмоте я должен годами копать. Донатор заплатил, стал сильнее, а боев (нормальных) дать некому – все копят. И я бы копил. Причем сейчас не про онлайн (это тоже проблема). Различие должно быть между донатором и фриигроком – думаю это все понимают. Зачем нужен игре пассивный игрок, зачем игре подталкивать игрока к бездеятельности? Выравнивать нужно не «забрать екр шмот», выравнивать нужно игру, чтобы не кто больше высидел у того куча чеков, а кто больше и лучше играл у того есть крутая пушка. Речь идет про такое выравнивание. По времени получения все нужно оставить как есть «я должен годами копать». Коротко: Сейчас – пассивный игрок через год получает екроап. Хотим – активный игрок через год получает екроап. Ваши предложения по реализации варианта «Активный игрок получает «екроап»»? ________ Отредактировано перзидент 06.06.2017 16:22 |
4 месяца прошло . не у кого екроапа шарового не появилось ?
Ребята, можно я напишу?..все страницы не перечитывал ибо на первых двух было ясно переливание с пустого в порожнее. Я тут человек почти новый, и играл бы себе дальше, донатил бы в месяц не большии суммы , но есть несколько НО почему забросил игру.
1. Несоизмеримо дорогой донат. Я уже писал администрации, просил хотябы иногда делать акции и удешевлять экроапы и свитки владения с заточьками, - не был услышан. В игру где играет два десятка человек не может стоить улучшение оружия 160 екров.. мне жаль если Вы не понимаете почему. Можно привести в пример много проектов, в том числе и официальную версию игры, где донат со временем дешевел. Не из-за того что так больше игроков привлечешь, а из-за нынешней ситуации в стране/мире (если можно так выразится). Например мой доход в месяц два года назад достигал 2к $, то на сегодняшний день с трудом даются 500 $. Можно писать про реалии сегоднешнего рынка и тд. но это никому не интересно. Странно что ранее экономическая составляющая игры не была пересмотрена. Общее полее дел таково - народ нищает.
2. Отсутствие одноуровневневых боев. Многие если не все новичьки сюда приходят именно не копать а сражаться, жизнь в Олдбк их заставляет привыкнуть к подземельям. Давно просили ввести хаоты и другие бои с ботами, пусть опыта меньше, пусть боты будут с экроапами и другой ерундой, но чтобы были. Я не хочу быть мясом для высокоуровневых игроков и не буду им! Если человек принимает участие то хотябы отдаленно он должен понимать что сможет сделать хотябы чтото, а сейчас пару разменов и спать. Конечно такое полностью устраивает игроков 12-13 уровня, ещебы не устраивало. Пусть дерутся против равных себе..
3. Рассмотрите возможность игры гибридными класами, чтобы можно было сделать конфетку для себя, в нынешних реалиях даже в подземельях трудно копать, не говоря про поединки с хайлевелами.
Все остальное полностью устраивает, пусть нападают, калечат, это мелочи, стимул играть нужен, мотивация. Она у меня была когда копал репутацию и дуэлился с ОДНОУРОВНЕВЫМИ игроками. Понимаю что не показатель, накопал 5 артов, пробуя разные стили.
1. Несоизмеримо дорогой донат. Я уже писал администрации, просил хотябы иногда делать акции и удешевлять экроапы и свитки владения с заточьками, - не был услышан. В игру где играет два десятка человек не может стоить улучшение оружия 160 екров.. мне жаль если Вы не понимаете почему. Можно привести в пример много проектов, в том числе и официальную версию игры, где донат со временем дешевел. Не из-за того что так больше игроков привлечешь, а из-за нынешней ситуации в стране/мире (если можно так выразится). Например мой доход в месяц два года назад достигал 2к $, то на сегодняшний день с трудом даются 500 $. Можно писать про реалии сегоднешнего рынка и тд. но это никому не интересно. Странно что ранее экономическая составляющая игры не была пересмотрена. Общее полее дел таково - народ нищает.
2. Отсутствие одноуровневневых боев. Многие если не все новичьки сюда приходят именно не копать а сражаться, жизнь в Олдбк их заставляет привыкнуть к подземельям. Давно просили ввести хаоты и другие бои с ботами, пусть опыта меньше, пусть боты будут с экроапами и другой ерундой, но чтобы были. Я не хочу быть мясом для высокоуровневых игроков и не буду им! Если человек принимает участие то хотябы отдаленно он должен понимать что сможет сделать хотябы чтото, а сейчас пару разменов и спать. Конечно такое полностью устраивает игроков 12-13 уровня, ещебы не устраивало. Пусть дерутся против равных себе..
3. Рассмотрите возможность игры гибридными класами, чтобы можно было сделать конфетку для себя, в нынешних реалиях даже в подземельях трудно копать, не говоря про поединки с хайлевелами.
Все остальное полностью устраивает, пусть нападают, калечат, это мелочи, стимул играть нужен, мотивация. Она у меня была когда копал репутацию и дуэлился с ОДНОУРОВНЕВЫМИ игроками. Понимаю что не показатель, накопал 5 артов, пробуя разные стили.
Награды за задания рыцарки с пещер очень нравятся, репутации с пещер достаточно, все супер, но нет возможности нормально качаться. И еще, хотелось бы чтобы давали бонусы за не профильные статы, например будучи уворотом, получить бонус за 25 силы и 25 выноса, как это реализовано сами знаете где..
Привет всем. Не устоял и решил написать. Лично мое мнение (субъективное) не надо думать как вернуть старых игроков, а надо думать как привлечь новых. Если будет приток новых игроков то и старые вернутся. Будут ворчать,недовольствовать, ... но вернутся.Кто с артами кто с екр апами вернется ибо показать себя новичкам... И изменения в игре должны быть в первую очередь для притока новичков. Спасибо за внимание )))
Таська
На самом деле есть пассивные игроки которые никогда не станут активными:)
это почему, на чем основывается сие высказывание, если какие то наблюдения или может логичиские доводы?
Для использования форума необходимо войти в игру