Вы не авторизованы
фильтр по:
ВОПРОС ПО ПОЛОМКИ ДРЕВНИХ?    [9] i
19.05.2011 18:29
Древний шмот теперь ломается одна вещь за бой на сколько я понял,теперь у меня вопрос одна вещь ломается в каждом бою или какой то есть коэффициент? У меня ломается при проигрыше одна вещь на 1 так и должно теперь быть?
    [9] i
22.05.2011 00:47
#228150784
сделайте как было
[/b][/i]
 [7] i
22.05.2011 01:03
#228150787
разбаловали некоторых игроков админы ...
   [8] i
22.05.2011 03:44
#228150812
На мой взгляд, набитый опыт вполне компенсирует поломку вещей. Не все же хаоты проигрываются. И 20 % как объявлено, так и есть.
    [8] i
22.05.2011 03:54
#228150813
совсем не компенсирует, имхо
Если бы за каждые 100-300К набитого опыта давали 3-5 свитков починки - другое дело, а так - каждый проигранный бой для тех, кто одет в фулл поле - минус 210 кр... Получается как стоимость перезаряда в ВБ, а то и больше, учитывая, что за поражение ломается не на 1 единицу, а иногда и больше...
    [9] i
22.05.2011 10:29
#228150822
за 40к набитого шмота поломано на 600 кр ( печально
    [9] i
22.05.2011 11:46
#228150837
На мой взгляд, набитый опыт вполне компенсирует поломку вещей. Не все же хаоты проигрываются. И 20 % как объявлено, так и есть.

Ринаточка, ну ты что пишешь сама то понимаешь?20% излома это каждый 5 бой излом одной вещи,так понятно? На самом деле излом вещей происходит с вероятностью 150% поломки а то и 200% так как ломаются не одна вещь а две минимум за бой. Так понятно?
    [9] i
22.05.2011 11:53
#228150839
у неё работа такая:((
   [20] i
22.05.2011 12:01
#228150842
20% излома это каждый 5 бой излом одной вещи,так понятно?

Каждый проигранный бой, хотелось бы уточнить.
 
Я не пойму, а чего бы вы хотели? Что бы вещи не ломались вообще? Что бы каждый бой приносил прибыль в размере 100-200 кр?
 
Назовите, какова, по вашему должна быть вероятность поломки.
    [8] i
22.05.2011 12:09
#228150846
Наместник[20]
22.05.2011 12:01#228150842

3раза проиграл всё на 1ку сломалось)
    [8] i
22.05.2011 12:09
#228150847
Наместник[20]
22.05.2011 12:01#228150842

всегда такое было самый оптимальный ход_)
    [8] i
22.05.2011 12:12
#228150850
3-раза)
    [9] i
22.05.2011 13:11
#228150857
Наместник

Я не пойму, а чего бы вы хотели?

Верните как было до этого поломки. Было очень не плохо!  
   [9] i
22.05.2011 13:18
#228150859
чтобы за каждое поражение тупо ломалась одна шмотка ? ( ломалась рандомно) вероятность поломки  шщмотки древней (одной вещи 20%) АРТОВОЙ (30%) Обычной 50%

жирно?-)
    [9] i
22.05.2011 13:18
#228150860
Уберите к примеру поломку в лабе так как я заметил один раз сливаю сразу ломается полевая вещь один... понимаете один всего навсего слив  и поле ломается! Почему простые не ломаются тогда ? к чему все это 20% 30% 50% ? пусть будет все как было до этого всех все устраивало. Вы только этим отпугиваете народ,а не притягиваете ! надеюсь вы поймете правильно спасибо.
 [9] i
22.05.2011 14:06
#228150868
Я не пойму, а чего бы вы хотели? Что бы вещи не ломались вообще? Что бы каждый бой приносил прибыль в размере 100-200 кр?
Никто о прибыли не говорил... просто ломается не по 20%,статистика говорит об обратном, рендом разброса в хаотах иногда бывает и 10 проигрышных подряд, 5 вещей по 10 поломок (ибо ломается в каждом проигрыше) это извините на минуточку 1500 кредитов. Кому приятны вещи древних по сверх стоимости на рынке еще и каждые 10 проигрышей по 1.5 штуки выкидывать. Кстати знаю 15 человек покинувших игру за последние 2 недели. Неужели нельзя эти 20% просто сделать так что бы каждый 3-5 бой ломалось бы себе каждая вещь да и бог с ней. Тут люди хотят элементарной стабильности хотя бы уже в поломке вещей. Это просто бомба с часовым механизмом... Фармить нон стопом лабу, что бы провести 20 боев в день увы не возрадит ни одни виды боев, останутся 1-2 великие после поля. Заметьте я никогда не поддерживал нытье о великих, туда никто не заставляет ходить и тратить кредиты, но обычный статичный бой с такими затратами никому не нужен. Имхо.
Для использования форума необходимо войти в игру