Вы не авторизованы
Древний шмот теперь ломается одна вещь за бой на сколько я понял,теперь у меня вопрос одна вещь ломается в каждом бою или какой то есть коэффициент? У меня ломается при проигрыше одна вещь на 1 так и должно теперь быть? |
сделайте как было[/b][/i]
разбаловали некоторых игроков админы ...
На мой взгляд, набитый опыт вполне компенсирует поломку вещей. Не все же хаоты проигрываются. И 20 % как объявлено, так и есть.
совсем не компенсирует, имхо
Если бы за каждые 100-300К набитого опыта давали 3-5 свитков починки - другое дело, а так - каждый проигранный бой для тех, кто одет в фулл поле - минус 210 кр... Получается как стоимость перезаряда в ВБ, а то и больше, учитывая, что за поражение ломается не на 1 единицу, а иногда и больше...
Если бы за каждые 100-300К набитого опыта давали 3-5 свитков починки - другое дело, а так - каждый проигранный бой для тех, кто одет в фулл поле - минус 210 кр... Получается как стоимость перезаряда в ВБ, а то и больше, учитывая, что за поражение ломается не на 1 единицу, а иногда и больше...
за 40к набитого шмота поломано на 600 кр ( печально
На мой взгляд, набитый опыт вполне компенсирует поломку вещей. Не все же хаоты проигрываются. И 20 % как объявлено, так и есть.
Ринаточка, ну ты что пишешь сама то понимаешь?20% излома это каждый 5 бой излом одной вещи,так понятно? На самом деле излом вещей происходит с вероятностью 150% поломки а то и 200% так как ломаются не одна вещь а две минимум за бой. Так понятно?
у неё работа такая:((
20% излома это каждый 5 бой излом одной вещи,так понятно?
Каждый проигранный бой, хотелось бы уточнить.
Я не пойму, а чего бы вы хотели? Что бы вещи не ломались вообще? Что бы каждый бой приносил прибыль в размере 100-200 кр?
Назовите, какова, по вашему должна быть вероятность поломки.
Наместник[20]
22.05.2011 12:01#228150842
3раза проиграл всё на 1ку сломалось)
Наместник[20]
22.05.2011 12:01#228150842
всегда такое было самый оптимальный ход_)
3-раза)
Наместник
Я не пойму, а чего бы вы хотели?
Верните как было до этого поломки. Было очень не плохо!
чтобы за каждое поражение тупо ломалась одна шмотка ? ( ломалась рандомно) вероятность поломки шщмотки древней (одной вещи 20%) АРТОВОЙ (30%) Обычной 50%
жирно?-)
Уберите к примеру поломку в лабе так как я заметил один раз сливаю сразу ломается полевая вещь один... понимаете один всего навсего слив и поле ломается! Почему простые не ломаются тогда ? к чему все это 20% 30% 50% ? пусть будет все как было до этого всех все устраивало. Вы только этим отпугиваете народ,а не притягиваете ! надеюсь вы поймете правильно спасибо.
Я не пойму, а чего бы вы хотели? Что бы вещи не ломались вообще? Что бы каждый бой приносил прибыль в размере 100-200 кр?Никто о прибыли не говорил... просто ломается не по 20%,статистика говорит об обратном, рендом разброса в хаотах иногда бывает и 10 проигрышных подряд, 5 вещей по 10 поломок (ибо ломается в каждом проигрыше) это извините на минуточку 1500 кредитов. Кому приятны вещи древних по сверх стоимости на рынке еще и каждые 10 проигрышей по 1.5 штуки выкидывать. Кстати знаю 15 человек покинувших игру за последние 2 недели. Неужели нельзя эти 20% просто сделать так что бы каждый 3-5 бой ломалось бы себе каждая вещь да и бог с ней. Тут люди хотят элементарной стабильности хотя бы уже в поломке вещей. Это просто бомба с часовым механизмом... Фармить нон стопом лабу, что бы провести 20 боев в день увы не возрадит ни одни виды боев, останутся 1-2 великие после поля. Заметьте я никогда не поддерживал нытье о великих, туда никто не заставляет ходить и тратить кредиты, но обычный статичный бой с такими затратами никому не нужен. Имхо.
Для использования форума необходимо войти в игру