Вы не авторизованы

Форум ОлдБК

»Общая »Изменения у мобов
фильтр по:
Изменения у мобов   [14] i
17.02.2020 23:07
В скором времени будут изменены параметры некоторых мобов в лабах и марафоне.
Радикальных изменений не ожидается, но возможно некоторые мобы будут вести себя немного иначе в рамках взаимодействия классов.
   [14] i
29.02.2020 22:38
#228479870
И? ссылка на мой пост... шикарно
перзидент[12]Инф. о перзидент: ваш вот этот #228479869
Ремесленник[9]Инф. о Ремесленник: Там ссылка была на пред-пред пост. Не очень заметно на этом форуме
    [14] i
29.02.2020 23:15
#228479871
Там ссылка была на пред-пред пост. Не очень заметно на этом форуме

 
нормально заметно.
 [13] i
01.03.2020 00:10
#228479872

 
Не очень заметно на этом форуме

Норм троль
    [13] i
01.03.2020 02:31
#228479875
21:16 Внимание! fastorm подобрал "72 000 оп.".
что это? под 200%. Может нужно заранее предупреждать о ваших критических днях  

 
Вот если бы сразу расписали, сколько опыта будет за каждый уровень сложности, тогда бы избавились от такого потока негатива. И Фаста я поддерживаю. Не очень хочется экспериментов под 200%. Но кому то нравятся его любимые грабли.
   [9] i
01.03.2020 02:36
#228479877
Привет от 9к, лабу "для кача" с даже с букетом, не то что одному не взять (проверил лично). Давайте тоже градацию введите, что б не скучно было)
   [9] i
01.03.2020 02:43
#228479878
И с ломкой вещей тут такая математика -каждый проигрыш обходиться около 5-10 кр в итоге на ремонт. Какой смысл в хаос лезть - рекрут +50кр (10 боев надо выиграть, если брать теорию вероятности с условными 50-50% то 20 боев провести с которых 50-100кр ремонт шмоток выйдет)
    [13] i
01.03.2020 03:57
#228479880
VIKING_V

 
Да ты Капитан Очевидность
   [9] i
01.03.2020 11:29
#228479889
каждый проигрыш обходиться около 5-10 кр в итоге на ремонт

попробуйте подтвердить числами, пжлст.
    [13] i
01.03.2020 11:59
#228479892
Господа! Вот нахрена менять порядок мобов в каждом паке в страшной лощине? Вы сбиваете с ритма весь Париж (с)
 
Все было стройно: крит, танк, верт. Нет, надо и тут умудриться свой рендом засунуть. Или хотите потренировать наши глаза? Так и без вас есть куда их портить.
   [13] i
01.03.2020 14:04
#228479893
почему магию в лощине нельзя юзать на обоих одинаковых мобов
 
Например: один моб умер а я юзаю на еще живого и мне пишет персонаж должен быть жив, или юзнул на одного потом юзаешь на другого моба такого же класса а мне пишет уже есть этот ефект
 
исправьте и етот Баг если уж исправляете лощину в корень
    [13] i
01.03.2020 14:09
#228479897
Найт, этому багу уже пол года или более
 
https://oldbk.ru/forum.php?topic=228477159
    [14] i
01.03.2020 15:38
#228479900
uzola

 
это не баг. и ты сам это знаешь.
    [14] i
01.03.2020 15:39
#228479901
Господа! Вот нахрена менять порядок мобов в каждом паке в страшной лощине?

 
в цм тоже поменялся порядок, и это сбивает с толку.
   [13] i
01.03.2020 16:32
#228479906
Я не МОГОУ понять тут Админы отвечают 3-4 определенным персом???????
   [9] i
01.03.2020 22:55
#228479918
Ну это и вам легко сделать - если такими же шмотками одеть бота и посмотреть ломку после поражений, ну ок (табличку не заводил ранее так что цифры округлю).
 
Стоимость ремонта за единицу:
- шлем - 2,5 кр
- серги - 3,5 кр
- сапоги - 2,3 кр
- руны - 2 кр
- кольца 2,5 кр
- броня - 7,5 кр
- накидка - 2кр
- футбока - 2-8 кр (я свою не доносил по сроку, 30 ломки выбили и в утиль пошла)
- перчи  - 1 кр
ожерелье 1,5 кр
 
Каждый бой ломка в среднем 2-вещей - вот например шлем+кольцо=5кр, а бронька+серьги=11 кр
 
В эту сумму не включен еще ремонт оружия и щита, который тоже со временем станет в +креды
Для использования форума необходимо войти в игру