Вы не авторизованы
Откуда в проекте столько новичков 1-7лвл и почему почти никто из них не остается?
Стою на ЦП 20 минут, уже человек 10 3-6 лвл туда сюда пробежало |
asics
Rumble Fish
А, ну тогда понятно)
СДЕЛАЙТЕ ДЛЯ НОВИЧКОВ КАКУЮ НИБУДЬ ФИШКУ, КОТОРАЯ БЫ ПРИВЛЕКАЛА ЛЮДЕЙ В ИГРУ, В АНАЛОГИЧНОМ ПРОЕКТЕ, ПРИ ПОЛУЧЕНИИ 6 УРОВНЯ ДАЕТ СЕРТИФИКАТ НА ПОЛУЧЕНИЕ ЕКР КОЛЬЦА(ПРИВЯЗЫВАЕТСЯ К ПЕРСУ) НО ДЛЯ НОВИЧКА ЭТО НЕПЛОХОЕ ПОДСПОРЬЕ).ТУТ МОЖНО ОРГАНИЗОВАТЬ НЕЧТО ПОДОБНОЕ.НУ И КОНЕЧНО ПОБОЛЕЕ РЕКЛАМЫ, ИБО ОНЛАЙН НЕВЫСОК И ДЛЯ ПОВЫШЕНИЯ ЕГО НЕОБХОДИМ ПРИТОК НОВЫХ ИГРОКОВ.
White Angel
вот прямо вижу:
послушали админы White Angel и сделали появление с месячным сроком при переходе на 6-й...
и тут народ как повалил в проект, аж серваки нагрузки не выдерживали
вот прямо вижу:
послушали админы White Angel и сделали появление с месячным сроком при переходе на 6-й...
и тут народ как повалил в проект, аж серваки нагрузки не выдерживали
но кстати если дать игроку кольца древних со сроком 2 недели, то все эти 2 недели игрок скорей всего будет усердно рубить опыт и креды (пока кольца живы)
а через 2 недели "найдет выход"?
такая же суть была перед этим НГ: много персов, кто зарегился в декабре, взяли подарочные посохи, мы помогли с елками и... пока были посохи и елки, то персы играли, пропали посохи, пропали елки и персы пропали
так один из них перед уходом сказал: "после посоха с елкой в стандартном шмоте чувствую себя ущербным"
такая же суть была перед этим НГ: много персов, кто зарегился в декабре, взяли подарочные посохи, мы помогли с елками и... пока были посохи и елки, то персы играли, пропали посохи, пропали елки и персы пропали
так один из них перед уходом сказал: "после посоха с елкой в стандартном шмоте чувствую себя ущербным"
Да< до 8ур быстро качнуться . Надо на 8ур кольцо делать или какие плюхи.
капитан пронин
Я вижу две стороны:
1.Коммерческая прибыль от проекта для владельцев.
2.Возможность развить персонажа без вложения реала.(То что для админов назывется халявой)
Моё мнение такое - пока не будет баланса и равновесия между этими сторонами, проект не будет развиваться и он-лайн тут не вырастет.
1.Коммерческая прибыль от проекта для владельцев.
2.Возможность развить персонажа без вложения реала.(То что для админов назывется халявой)
Моё мнение такое - пока не будет баланса и равновесия между этими сторонами, проект не будет развиваться и он-лайн тут не вырастет.
Я вижу две стороны:
1.Коммерческая прибыль от проекта для владельцев.
прибыль будет в разы больше, если он-лайн будет высоким
прибыль будет в разы больше, если он-лайн будет высоким
14:00, воскресенье, хаотов нету, какой смысл сюда вообще вливать?
из года в год одно и тоже трёте))
Сундуки древние слишком дорогие. Если бы не собирался немного донатить, забросил бы игру как и все на 8. Сундук должен стоить столько, сколько может заработать 8ка, скажем, одним-двумя походами в лабу каждый день в теч. прохождения уровня.
Поставьте себя на место 8ки не доната и все станет ясно.
Поставьте себя на место 8ки не доната и все станет ясно.
кто то говорил, хочеш стать богатым, работай с бедными, так вот массово эта тема заработала если бы : 1) больше возможностей кача репы 2) и при этом ультранизкие цены на арты( какие , надо подумать ) + постараться пустить корни в китай и сша с переведенным проэктом, ну и ру офе спамить рекламу, я лично увидел ее на сайте prestige-gaming, предлагаю пустить рекламу по всяким региональным сайтам аля а тут же нельзя оставлять ссылки. ну ладно
постараться пустить корни в китай и сша
1) Не прокатит. Там уже ориг.проект во всю работает комбатс ком который. А он уже, как вы сами знаете, прилично развит. Я не думаю, что много людей потянется. Будет как и сейчас, поиграют немного и забьют. Тем более проект сырой, нету чем привлекать народ.
ультранизкие цены на арты
2) Возьми аналогичный проект, только ком. Там топ арты по 300к репы стоят. Лоуартов, кроме футболок - нет, все остальное за 20к репы стоит (может это и есть лоуарты?). Поди накопай 300к репы! Хотя заработка репы у них больше да и людей. Цены менять только в том случае, когда онлайн большой будет, что бы народ по-дольше сидел в разных локах, инстах и т.д. копая репу, креды+постоянный ПВП, что бы не прирасти к Лабе и иже подобному. А делать низкие цены на арты - не выгодно владельцам проекта. Или же делать их дорогими, например, за дубинку радости - 1000 уе. Не каждый купит, но накопать на нее сможет (уже стимул). Ну а кто буржуй, с толстой котлетой в кармане - никто не будет Вам мешать тратить Ваши деньги))
3) Я также за ВАЙП, но, как известно, после вайпа сразу отсеивается народ, который вкладывал реал, если только им это не компенсируют. Ну а к моменту вайпа, проект должен быть "готовым к употреблению". Иначе от вайпа не будет смысла.
4)Дать возможность 7-м уровням ходить по 1 этажу Лабы. А то я зашел и получил от первого же моба звездюлей за 3-4 удара.
а) ПВП локация, как писали выше, что бы можно было драться без своего шмота, а с тем, что ты наденешь в примерке перед боем.
б) Локи с репой или же увеличить ее добываемое кол-во. Соответственно увеличить стоимость артов. Но главное сделать так, что бы не было похоже на аналогичные проекты.
в) Ивенты для новичков. Сбегай туда, принеси то, убей того...на сколько фантазии хватит. Не просто квесты, как в ЗИ, а таких, что бы весь клуб бегал (ну там с 6 лвл, например, до 12, что бы дядьки тоже фигней пострадали за дешевые, но приятные призы). Будем всем клубом бегать)) Весело то как будет))
г) Я бы еще 2 город внес в игру. Как раз стал бы вопрос о Армаде!!! и о замках или угодьях кланов (тут уже я так понимаю было похожее).
д) Между городами - локи, где можно покачаться, поискать полезности, побить друг друга (склонки) да и просто сходить на пикник))
е) Для Противостояния я бы ввел отдельную локу. Пришли на камень с двух городов и давай друг друга колбасить))...Список можно продолжать еще долго, на сколько хватит идей. Проблема только в том, как это внести, что бы сохранить баланс сил (вообще, за балансом должны следить нейтралы, но такого тут нет. В ББК, например, у нейтралов политика была не дать взять вверх той или иной стороне рулить, только МиБы напрягали всех своей каткой, но и их катали тоже, и нейтралы и палы (светлой, отдельной от паловской склонки тогда вроде не было). имхо.
Это только идеи. Надеюсь и другие игроки подключатся и предложат свои идеи, как улучшить и развивать проект. Нам же в нем и играть.
Для использования форума необходимо войти в игру