Вы не авторизованы
Она конечно многим не понравится, но и наоборот. Предложение собственно такое: Нападения на ЦП. Ситуация такая. Допустим на персонажа 9го уровня напал перс 10 = вмешаться туда могут только персонажи 9го-10го уровня. Что бы туда могли вмешиваться другие - необходимо догнать бой до второго статуса. Если на 8-ку нападает 8ка = вмешиваться могут онли 8ки. С другими уровнями такая же борода что и выше. Ну и т.д. и т.п. |
агрессивный какой-то...да на деньгах помешанный.. Найди женщину себе, и деньги будет куда тратить и мож агрессия беспочвенная пропадёт... На бизнесе уже повернулся, че нализывать то? Будто админия сама не знает что и как им нужно делать, чтобы не потерять прибыль...
логика детей - найти женщину, чтоб было куда деньги со школьных обедов потратить.
Если админы еще не "ввели гениальную идею Варыча" то тут следуя твой логике "админы сами все знают".. Идея варыча - тупняк.
главное что ты один умный, остальные все школьники и дураки... Как ты вообще живёшь такой? (вопрос риторический)
Вот именно это желание "халявы" и "поблажек в виде арты для всех" сделало онлайн 30 человек.
В бк как было.. вышел на 7й - оделся и пошел рубиться. Вышел на 8й - одел комплекты 8го и пошел в хаоты. на 9м купил луну или паука и го го в хаоты.
А тут сейчас - "Карьер им. Ильича". Люди годами сидят на 7-8 и копают.
Потому что "арты для всех"
В бк как было.. вышел на 7й - оделся и пошел рубиться. Вышел на 8й - одел комплекты 8го и пошел в хаоты. на 9м купил луну или паука и го го в хаоты.
А тут сейчас - "Карьер им. Ильича". Люди годами сидят на 7-8 и копают.
Потому что "арты для всех"
не дай бог на форуме 30 Элувуазари )
работу найди достойную, что не "быть принципиально не вкладывающим реал".
моду нашли "немабабла" - скажу что "я принципиален"
Первый и последний раз, когда я вливал, это было лет 7-8 назад, влил я 20 ВМЗ в браузерку, играл в неё определённое время, был довольно сильным персом, а когда забивал на неё - то умудрился вывести оттуда 450 ВМЗ! Вопрос, зачем вливать, если при желании - можно играть без?)
Я понимаю, что ты никак не можешь забыть мой топик, и суть в нём шла лишь за то, что не должны 95% плюшек продаваться за валюту которую невозможно добыть в игре, а вливать будут всегда, вне зависимости - будут плюшки в госе или берёзе, т.к. есть те, кто в любом случае будет фармить, но не вольёт, и есть те, кто при любом раскладе вольёт, чтоб не тратить время на фарм. Ты этого не понял, мне жаль, не вижу смысла и дальше развивать эту тему)) Ведь мы все глупые и не понимаем и только ты здесь гуру браузерных игр)
Варыч, а не лучше просто сделать для всех видов боев (кроме склонностных и клан нападений) такую шнягу, что бы допустим 11й в хаотах к 8м не смог залезть)Сделать так что бы если бы бои шли на цп и в хаотах на определенных уровнях то только эти уровни и смогут вмешаться)
малыш, если IQ не позволяет понять элементарные вещи, то это совсем печаль.
Ты сейчас сам то понимаешь что написал? Про что я, а про что ты? Вдумайся... Почему меня понимает 95% клуба, 4% не понимает и молчит (за умных сойдут) и ты один путаешь тёплое с мягким?
на цп можно все - через данную локацию ходят все игроки клуба
локация предназначена для нравоучения – никакие ограничения тут не допустимы.
а вот идеи которые озвучивают игроки в данном топике - это хорошие идеи для турнирных локаций
1 тип - турниры где несколько(1-3) игроков любой склонности, одного уровня противостоят другим командам (1-3) игрока зарабатывая турнирные очки и двигаясь по турнирной лестнице.
2 тип - турниры для кланов, где все кланы отстаивают свое лидерство в турнирной таблице - не количеством, а качеством (1-4 бойца) в разрезе по уровням.
3 тип - турниры для склонностей, где игроки (1-5 бойцов) набирают очки рейтингу противостояния путем не тотальной битвы, которая происходит 1 раз в неделю на камне – а путем победы в турнирах, происходящих по расписанию и в которых команды ограничены уровнем и составом.
Данные локации, интересны для игроков, положительно влияют на онлайн, приносят неплохой доход собственнику, так как сильными людьми, как в жизни, так и в игре движет 2 вещи это любовь и желание быть первым.
Ps: все это придумано не мной а другими проектами, мы же с вами будем смиренно ожидать, что мусорщик заглянет в данный топик и увидит для своих будущих проектов зрелое зерно в этих словах .
локация предназначена для нравоучения – никакие ограничения тут не допустимы.
а вот идеи которые озвучивают игроки в данном топике - это хорошие идеи для турнирных локаций
1 тип - турниры где несколько(1-3) игроков любой склонности, одного уровня противостоят другим командам (1-3) игрока зарабатывая турнирные очки и двигаясь по турнирной лестнице.
2 тип - турниры для кланов, где все кланы отстаивают свое лидерство в турнирной таблице - не количеством, а качеством (1-4 бойца) в разрезе по уровням.
3 тип - турниры для склонностей, где игроки (1-5 бойцов) набирают очки рейтингу противостояния путем не тотальной битвы, которая происходит 1 раз в неделю на камне – а путем победы в турнирах, происходящих по расписанию и в которых команды ограничены уровнем и составом.
Данные локации, интересны для игроков, положительно влияют на онлайн, приносят неплохой доход собственнику, так как сильными людьми, как в жизни, так и в игре движет 2 вещи это любовь и желание быть первым.
Ps: все это придумано не мной а другими проектами, мы же с вами будем смиренно ожидать, что мусорщик заглянет в данный топик и увидит для своих будущих проектов зрелое зерно в этих словах .
никакие ограничения тут не допустимы для шакалов... )
sherlock-warlock
понимание шакалов у каждого свое - вчера они были темными, сегодня стали светлыми или наоборот не в этом суть
суть в том что если менять правила на ЦП - это уже не будет ЦП клуба который мы знаем с 2002 года
понимание шакалов у каждого свое - вчера они были темными, сегодня стали светлыми или наоборот не в этом суть
суть в том что если менять правила на ЦП - это уже не будет ЦП клуба который мы знаем с 2002 года
не ЦП 2002 года - не аргумент. мы хотим играть интересно - для этого надо пробовать чтото пробовать улучшать. зачем вы купили вещи, которых не было в 2002? )
ах да.. в 2002 12-е уровни не нападали на 7-х. поскольку таких посто не существовало )
Вы интересной игрой называете часовой маринад? это Ваше право – его никто не оспаривает.
Что нужно для того игра была интересной – я написал выше причтите и осмыслите. Это работает и проверено уже годами.
не в одном проекте я не видел ограничений на ЦП это проверено тысячами игроков - как вы считаете это аргумент?
Что нужно для того игра была интересной – я написал выше причтите и осмыслите. Это работает и проверено уже годами.
не в одном проекте я не видел ограничений на ЦП это проверено тысячами игроков - как вы считаете это аргумент?
мы говорим про разные вещи. вы говорите про то что проверено, а топик о том что может улучшить и сделать интереснее имеющееся.
на цп можно все - через данную локацию ходят все игроки клуба
локация предназначена для нравоучения
эта локация предназначена для кача нищебродов доминантной склонки) и так было всегда)))
Для использования форума необходимо войти в игру