Вы не авторизованы
Обращаем внимание игроков на изменение квестов: Проучи воришку и Победить Лешего, теперь в награду за каждый дается 1000 единиц опыта.
Так же за лесных жителей: Лесной убийца[8]Лесной бандит[8]Лесной разбойник[8]Дикий Кабан[7]Разъяренный Медведь[7]Голодный Волк[7] игроки 6-8 уровней будут получать в районе 400 единиц опыта. |
Я думаю Администрация объяснит ход своих мыслей и всем все станет понятно для чего такие нововведения. Ждёмс.
Я ответил на первой страницу причину решения.
Персонаж не должен на 7 уровне иметь возможность накопить репутацию на все ТОП арты, и оставаясь все еще на седьмом копить на сапоги. Такие артники должны быть явлением редким, чтобы не ломать баланс. Добываешь репутацию, паралельно развивайся в опыте.
Сейчас игрок, вышедший на восьмой, а иногда даже на седьмой, создает хаотический поединок для своего уровня, а против него заходит игрок со щитом ангела, топором хаоса, и в плаще, это неправильно.
Больше того, топовые артефакты имеют высокую госстоимость и из-за этого игроки на 7-8 берут еще меньше опыта. И решение давать опыт паралельно с репутацией обосновано.
И решение давать опыт паралельно с репутацией обосновано.Позвольте узнать, а где добавили репутацию?
Позвольте узнать, а где добавили репутацию?
Создали квест Убить лешего. В свое время создали квест на кроху.
Нытье сплошное.я репу в виде лазури скупал,ресы,чеки,на ВБ порядком тратились,чтоб к 9ке даже если не фуллом,то с пушкой и щитом выйти,а тут 8ки по 2 комплекта имеют,с фуллом лазури.
норм... поддерживаю
gelios, возник еще один вопрос. Я не досконально разбираюсь в экономической части данного проекта, но все же. Повышение опыта для увеличения времени "копания на арты" обоснованно, спору нет. Но есть и другая сторона медали - кредиты. С введением огромного кол-ва опыта за лесных мобов вы вводите игроков в жуткий "провис по кредитам"... я думаю, разъяснять не надо, хотя все таки. Лес был одним из самых стабильных видов заработка кредов, теперь же - если ты хочешь заработать 20-50 кр, то тебе теперь придется скушать пару тысяч опыта. я не переживаю, что выйду на 8й уровень без артов, я переживаю, что выйду туда без кредов даже на мф своего обвеса. Как вы планируете решать данную проблему? и планируете ли ее решать вообще?! Спасибо
ребята, без паники. лоу арт покупать не обязательно, госовские аналоги не на много хуже. Плюс лоу арт сейчас 10к, а не 22 как раньше. Древние подгонять не надо, так что большая экономия кредов. Не все так плохо
Сказал человек на 8м в 3х артах.
Zodiac
Чесно говоря, намного проще пойти в клан нормальный, там помогут коекаким шмотом на 8 лвл... Даного шмота есть много, так как на 9 лвл. он уже не нужен.
Сказал человек на 8м в 3х артах.
я просто объективно оцениваю. Когда я копал, арт оружие стоило 22к репы, и не было гос аналогов. Если бы было как сегодня, я бы даже не взял лоу арт. И общих расходов на персонажа раньше было на много больше.
провис по кредитам
В этом проекте можно зарабатывать кредиты в больших количествах, цены на услуги ремонтной, и цены госмагазина давно не соотвествуют реалиям рынка. В ремонтной давно убран рэндом на модицикаию (не нужно покупать десяток броней, чтобы получился нужный МФ). Доходы из лабиринта хаоса ограничиваются только вашим свободным временем, о каком провисе вы говорите?
я переживаю, что выйду туда без кредов даже на мф своего обвеса
на первоначальный мф вам дадутся аповые кредиты, на остальное будете зарабатывать по мере развития.
TrESHТы мог выкопать древние на поле? и продать их за кучу кредов, например?) Мооог, ты мог вынести при хорошем раскладе из леса 100кр и 200 опыта - мооог... могу продолжить. В общем, страшновато мне )
младшие уровни поймите, что не только именно вот вы (1 конкретный персонаж) выйдете на 8 без топ-вещей и артов - это будет общая ситуация в игре..
Когда-то так и было - брали поскорей 8, чтобы начать ходить в лабу, там копали креды на улучшение и сделать себе топ-шмот на 8 занимало несколько месяцев + ходить надо было командами по 4 человека (надо было еще найти команду), а не как сейчас собрался и пошел.
Когда-то так и было - брали поскорей 8, чтобы начать ходить в лабу, там копали креды на улучшение и сделать себе топ-шмот на 8 занимало несколько месяцев + ходить надо было командами по 4 человека (надо было еще найти команду), а не как сейчас собрался и пошел.
Zodiac
мооог :)))
но так же я тратил около 2.5 тысяч кр на улучшение древних. Только на улучшение!!! а новым бойцам не надо этого делать)))
нечего бояться)))
2.5 тысяч кр на улучшение древних.
на улучшение только одной шмотки
Для использования форума необходимо войти в игру