Вы не авторизованы
Древний шмот теперь ломается одна вещь за бой на сколько я понял,теперь у меня вопрос одна вещь ломается в каждом бою или какой то есть коэффициент? У меня ломается при проигрыше одна вещь на 1 так и должно теперь быть? |
+ У меня тоже также. при каждом проигрыше ломаетса 1 едн
МЕНЯ НЕ УСТРАИВАЮТ БАГИ И ЛАГИ
Я многие вещи хотел сказать Наместнику как игрок, и не только. Но в ответ тишина. Сколько нервов было потрачено в свое время. Но что то сделали, не буду лгать. А писать сейчас ребятам по асям, уже не думаю что это что то даст. Надоело уже.
John Doo
надоело, так молчи, нечего пускать волны на ровном месте, ты когда верховным был только квесты делал, фу таким быть, в мерках тебе самое место.
alss
Уйди отсюда по братски.
alss
троль
после фикса поломки сыграл два хаота, посмотрел, подумал и махнул рукой.. с квестами неразбериха, поломка кривая.. зато цп меняют и в лабе быстро фиксят. тфу на всё.
Ну негатив в ишру вводите вместо того что бы багами заниматься. Наплевать половина на это ЦП и у многих оно на работе не тянет. Уберите кривую поломку и компенсируйте это всё свитками. Так я лично потратил своё время и пишу вам тут что у вас всё криво. За свои деньги чинить не буду и другим не советую.
и в лабе быстро фиксят.
Фиксят что? То что убивать теперь приходится по 2 моба как и положено? Да, не спорю, только в квест они не вписываются, опять наколка.
и компенсируйте это всё свитками
Саша, один бой как помнишь компенсировали уже =)
вместо того что бы багами заниматься
+
Саша, один бой как помнишь компенсировали уже =)
и? И опять всё поломали ещё хуже.
обещали посмотреть.. вы хоть скажите чего нам ждать? НАСКОЛЬКО Я ПОМНЮ это делалось для того что-бы уменьшить поломку вещей... а в итоге кинули подачку в виде починки поля, у меня до этого оно было в лучшем состоянии чем уже сейчас...
Фиксят что? То что убивать теперь приходится по 2 моба как и положено? Да, не спорю, только в квест они не вписываются, опять наколка.
именно это.. да а в квест защитывают одного. плачевно.
и? И опять всё поломали ещё хуже.
Я к тому что на тормозах все спустили)
А не проще сделать так, чтобы за каждое поражение тупо ломалась одна шмотка ? ( ломалась рандомно) вероятность поломки шщмотки древней (одной вещи 20%) АРТОВОЙ (30%) Обычной 50%, т.е. большей вероятностью должна будет поломаться обычная шмотка, пусть даже древняя, но всего одна, а не несколько, как это сейчас происходит!
сделайте как было
Для использования форума необходимо войти в игру