Вы не авторизованы
Всем Доброго времени суток. Хотелось бы пообщаться без негатива, склок и троллинга. В последнее время тенденция спада онлайна велика, так же как и донаторства, причины на это разные весомые и не очень, может прекратим упрекать, поливать грязью? Может все же найдем ту золотую середину и сойдемся в одном мнение, да людей много мнения у всех разные, но "живем в одном мире" а жить в грязи не очень хочется. Мы видим что в последнее время надо проектом пашут Рем и Гелиос, это видимая часть айсберга, а где же Наместник, человек который тоже делал для проекта, который работал не меньше других ( не надо только щас говорить, что он сделал и т.п) Он часть проекта, может сесть за стол переговоров? может подымим онлайн а потом будем показывать кто на что способен. Где Мерлин человек может и совершил деяния которые не укладываются у многих в голове, но для этого есть амнистия. Каждый совершает ошибки, мы же люди. Давайте сделаем наш мир краше!!!! |
я однозначно против вовзвращения Наместника.
plus me.
Вот пришел с утра и просто в коматозе, кто что пишет а мы про свое.
Ихтя как обычно видит во всем подвох и говорит про Вингов, хотя за них речь не шла, кто-то думает о плюхах, кто-то ещё о чем, а топ то совсем ни про это.
Какой резон с плюх если нет геймплэя, так что скажу от себя, топ был создан для того что бы попытались одуматься, о дальнейшем развитие сервера..
Если не поменять тенденцию, развития сервера, то ни чё не получится.
Все говорят про Наместника, но топ то не про него, вы видите только Александра, который Вам всем чем-то не угодил, значит Мерлин всем угодил, но про него вы тоже не говорите.. Вы снова и снова повторяете одну и туже ошибку, вы смотрите только с той колокольни с которой Вам удобно.
С такой тенденцией через месяц онлайн будет не 170 а 100 а потом и того меньше, и не будет ли Вам обидно то что вы поиграли тут 1.5 года.. и все закончилось вот так вот некрасиво.
Ихтя как обычно видит во всем подвох и говорит про Вингов, хотя за них речь не шла, кто-то думает о плюхах, кто-то ещё о чем, а топ то совсем ни про это.
Jack Sparrow
Какой резон с плюх если нет геймплэя, так что скажу от себя, топ был создан для того что бы попытались одуматься, о дальнейшем развитие сервера..
Если не поменять тенденцию, развития сервера, то ни чё не получится.
Все говорят про Наместника, но топ то не про него, вы видите только Александра, который Вам всем чем-то не угодил, значит Мерлин всем угодил, но про него вы тоже не говорите.. Вы снова и снова повторяете одну и туже ошибку, вы смотрите только с той колокольни с которой Вам удобно.
С такой тенденцией через месяц онлайн будет не 170 а 100 а потом и того меньше, и не будет ли Вам обидно то что вы поиграли тут 1.5 года.. и все закончилось вот так вот некрасиво.
Какой резон с плюх
cкажешь тоже
Feanor
Ну дадут плюху и? онлайна нет кому показывать это? Смотреть на картинку и восхищаться этим? Не вижу резона
кому показывать
зачем показывать-то? лишние свидетели нам не нужны ;)
Rumble Fish
со своей колокольни видел как Наместник плавал караблем по своим маршрутам несмотря на многочисленные предложения и просьбы. Видел как делали опросы а в итоге нововведения получались в абсолютно другом ракорсе. Видел много обещаний а в итоге как всегда... кто-то что-то угрожает сделать, а Наместник создает очередной топ на форуме якобы отмываясь от чего-то.
Мнение лично моё. Как и у каждого из нас тоже есть своё мнение.
Топ про будущее, так и давайте уже небудем смотреть на прошлое, с которого неследовало бы брать пример. Ведь именно "спасибо" тому прошлому и имеем то что имеем. И ненадо отритцать вину одного или другово админа. Может кроме как тех кто работал лиш по техническим вопросам игры и "плавал" на корабле посажиром :)))
Кстати, а насчет будущево помоему уже тысячи предложений было. А самое главное из всех-отладить то, что уже сделано. Что вроде сейчас и делается.
Нововведения не всегда означают развитие игры. И особенно если они неотработанны до конца и вводятся слишком часто.
Нововведения не всегда означают развитие игры. И особенно если они неотработанны до конца и вводятся слишком часто.
Shadow Runner
Ты совершенно прав, нововведения особенно в игровой процесс должны быть скомпонованы для каждого уровня отдельно. Возьмем к примеру Магистрат (бой с зоопарком)
9 лвл тяжко драться с такими монстрами есть один выход если не брать в расчет урезание мобов, это сделать ап вещей для 9 лвл.(тем самым развить похождения в лес.)
8 лвл тут все ровно.
7 лвл я предлагал убрать с мобов арты и поставить им просто бонусы статов, так как 7 мало и у них не будет возможности собирать статусные бои пусть набивают репу за урон.
2-е Ввести какой-то новый шмот, который можно покупать за яру.. но цена должна быть очень и очень не малой для того что бы было к чему стремиться (тем самым попытаться возобновить ВБ)
3-е Может нужен человек со стороны администраций который будет проводить квесты каждодневные с наградами.
4-е Ввести боевые травмы (тем самым развить лечение и заработок кр для магов)
5-е Исправить баг со сменой (дополнительного набора, когда у персонажа травма)
6-е Вернуть обратно комиссионку (аукцион как-то не рулит) сугубо моё личное мнение.
И каждое нововведение выкладывать на форум, для того что бы люди могли осмыслить. Но вводить его тогда когда оно будет готово к запуску а не "Завтра".
Rumble Fish[9]
+
Вроде большинство взрослых людей, а такую ересь пишете. Основная проблема этого проекта в том, что по каким-то причинам, в самом начале, а потом и с приходом Руматы с Бузей, не был нанят ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ ГЕЙМ ДИЗАЙНЕР. Все почему-то решили, что любой сможет с этим справиться, ведь у всех же "такой большой опыт в играх". Но, как показывает практика, опыт полета на самолете в качестве пассажира совсем не значит, что ты учишься управлять самолетом. У людей может быть массу полезных идей, и возможно они бы даже принесли пользу, если бы они знали как ими распоряжаться. По факту мы имеем, что за разработку Гейм дизайна взялись не профессионалы, дальше когда стало, что-то не получаться, стали прогибаться под "умное мнение других" и что-то пытаться менять, что привело еще к большему кризису. Лично для меня очень странно видеть, когда умные люди, достигшие какого-то успеха в других областях, не видят элементарного - каждый должен заниматься своим делом. А тут то ли решили сэкономить на хорошем геймдизе, толи не смогли побороть собственную манию величия. Итог - мы видим.
P.S. Насчет всех ваших предложений - какие бы они вам не казались правильными и верными - они также будут обречены на провал, если не будет единой линии развития игры, выстроенной профессионалом. Если работает профессиональный геймдизайнер - он строит вектор развития игры так, чтобы всем было интересно и никогда не идет на поводу у каких-то отдельных классов игроков.
P.S. Насчет всех ваших предложений - какие бы они вам не казались правильными и верными - они также будут обречены на провал, если не будет единой линии развития игры, выстроенной профессионалом. Если работает профессиональный геймдизайнер - он строит вектор развития игры так, чтобы всем было интересно и никогда не идет на поводу у каких-то отдельных классов игроков.
Yakodzun
+++
Yakodzun
Но все же, пол года назад все было довольна интересно, но в определенный момент пошло на перекос.
P.P.S. Хотя, если честно, наверное все же основная проблема - это деньги. Не хотите вкладывать в бизнес на этапе построения - он не будет развиваться и рано или поздно загнется. По факту в этом проекте я не видел не только про гейм дизайнеров, я не видел ни одного профессионала вообще. Так народ собрался, пивка выпил и на коленке что-то слепил. Не бывает так чтобы бесплатно и хорошо. Надо было нанимать про и платить им реальные деньги, а не устраивать "рекламные компание за екр"))) Или предлагать что-то "нарисовать, написать" для проекта опять же за екр (то есть бесплатно) - хороший профессионал стоит денег. А тут просто видно их вкладывать никто не захотел. А времена "бизнеса нахаляву" закончились еще в 90-е...Совдеповская модель больше не работает...
Но все же, пол года назад все было довольна интересно, но в определенный момент пошло на перекос.
Все правильно - идеи были хорошие, а воплощение - ни к черту. А все почему? Из-за отсутствия опыта и профессионализма в данной области, ну и + скорей всего желание съекономить)
Yakodzun
Соглашусь с тем что для того чтобы бизнес приносил деньги в него надо сначала вливать, а потом пожимать плоды, а не влил немного и пытаешься сорвать большой куш и тут я с тобой соглашусь +
Для использования форума необходимо войти в игру