Вы не авторизованы
Одна очеунь нежная особа в привбатной беседе прредложила привнести в нааш Клуб нектьоторые изменения. Однако, сама она не реншилась самостооятельно озвучить столь дерзкие мысли на публиеке. После тонких наммеков "тебе, шо, впадло пару строк черкнуть", я предлножил свою помощь и вот я здиесь, а вы там. Я распинаюсь, а вы с нетерпением читаете. Особекнно интересно вам, я так подоозреваю, когвда же начнется секс. А секс, дамы и господа, начнется прямо сейчас. В несколько необычной форме к тому же. Предложение юной девы указано в этом тексте - найдите лишние буквы-опечатки и вот оно перед вами :)
Да, я тоже стесняюсь прямо так озвучить... ________ Отредактировано Ремесленник 06.05.2020 23:08 |
мелоч , делаите конешно что тут обсуждать
Пока, закрывашку ввели только в нападалку. Легким движением руки можем добавить и в кланвары. Надо подумать и придумать.
я думаю - не стоит. Клан вар это и так бой с конкретно ограниченым количеством бойцов (если уберут всякие лицензии и союзы), всякие закрывашки только ограничат там стратегию ведения боя и интерес.
Это надо было сделать оочень давно, я хз почему вдруг именно сейчас решились, хотя обращались с этим еще год-два назад.
Ok. Союзы тоже в нафталин.
а вот это зря.
вары станут просто избиением. объясню.
сейчас мы имеем 16 кланов, которые могут в вар. их них 5 недокланов, про которые я писал и что их надо либо расформировывать, либо оставлять одну склону без значка и реликов, раз не хотят быть сообществами.
итого остаются 11 кланов. из них 1 клан топ (мясоеды), 2 клана стремятся к этому званию (каратели и горгульи), 1 клан просто сильный за счет связки топ верта 14 уровня + топ крит 13-го. Все остальные кланы, даже суммарно, не смогут дать отпор ни одному из вышеперечисленной четверки.
прочитали? осмыслили? продолжу
если до вывода лицензий и союзов мы часто наблюдали гейпорно, когда один клан кидает вар дружественному клану, чтобы избежать случайностей. Примеры были, когда топов ловили низкоуровневые игроки и потом лезли по лицензии топы не входящие даже в союз, дабы повесить клановый нелич.
сейчас же, если выведут лицензии и союзы, будет просто избиение. Не будет нормальных клан варов, как хочет ихтя и будет 2-3 сильных кланов, как говорит тач. никто не будет собираться в социумы. Не будет того что боится найт, когда условные мясоеды смогут сносить варом кланы по очереди. Вары будут кидаться на заведомо слабого, чтобы наверяка не отхватить.
как вылезти из патовой ситуации - все просто. Мы уже имели нормальные клан вары имели движ в этой сфере. Чтобы был движ, нужны сильные, полноценные кланы. чтобы они были нужно:
1. убрать кланы из одного игрока. Найк, Биф, Тоник, Митяй имеют в соло плюшки, которые зарабатывались многими другими игроками. Я сознательно не говорю про миску или ибру. Второй играл все время соло, а вклад брута и никотина в кач вето не сильно значимый. Следуя из вышеперечисленного предлагаю - Если в клане остается всего 1 игрок, клан больше не может считаться сообществом игроков. Клан теряет право на значок и абилки за уровень клана и сайт. Значок клана у ника пропадает и остается только склонка. У последнего игрока в клане появляется кнопка "Принять в сообщество". Как только число игроков в сообществе достигнет 3, клану возвращается его значок. Чтобы вернулся доступ к абилкам, нужно чтобы не меньше 3 игроков в клане, в течении игровой недели принесли клану не менее 30 очков каждый.
Вообще, все можно сделать даже проще. Клану нужно не только иметь клансайт и уровень, но и активных игроков в составе. Поэтому критерий в 3 игрока и 30 очков можно вообще сделать базовым принципом. Либо 5 и 20, либо 7 и 10. Главное чтобы не 1 добывал очки, а остальные числились.
2. убрать лицензии. Они себя изжили. Бой Мясоеды против Свето-Тьмы это показал. Клуб давно разделился не по склнокам, а по интересам. Кому то хочется бить утку, кому то мясо.
3. Вернуть нормальное функционирование союзов и альянсов. Сделать их общедоступными в клановом управлении, чтобы было понятно, кто с кем и почем)))
4. сделать КД после вара идентичным у воюющих кланов.
5. продолжить развитие кланов с теми тезисами, что я писал до этого.
итого остаются 11 кланов. из них 1 клан топ (мясоеды), 2 клана стремятся к этому званию (каратели и горгульи), 1 клан просто сильный за счет связки топ верта 14 уровня + топ крит 13-го. Все остальные кланы, даже суммарно, не смогут дать отпор ни одному из вышеперечисленной четверки.
в том и суть, заставить эти кланы сойтись в 4-5-6 кланов, сильных. Не хотят - пусть хапают.
1. убрать кланы из одного игрока. Найк, Биф, Тоник, Митяй имеют в соло плюшки, которые зарабатывались многими другими игроками. Я сознательно не говорю про миску или ибру. Второй играл все время соло, а вклад брута и никотина в кач вето не сильно значимый. Следуя из вышеперечисленного предлагаю - Если в клане остается всего 1 игрок, клан больше не может считаться сообществом игроков. Клан теряет право на значок и абилки за уровень клана и сайт. Значок клана у ника пропадает и остается только склонка. У последнего игрока в клане появляется кнопка "Принять в сообщество". Как только число игроков в сообществе достигнет 3, клану возвращается его значок. Чтобы вернулся доступ к абилкам, нужно чтобы не меньше 3 игроков в клане, в течении игровой недели принесли клану не менее 30 очков каждый.
тут согласен. Норм идея. Причем заточить клан на очки, чтоб он был живой - должен сдать некое количество очков в неделю-мес. Клан который не сдает эти очки не может пользоваться никакими плюшками клана, даже если у него есть лвл и ему нельзя кидать вар.
И думаю логично будет, чтоб клан не мог кидать вар своей склонке, таким образом уберутся частично крысиные вары между кланами, чтоб уйти от войны.
3. Вернуть нормальное функционирование союзов и альянсов. Сделать их общедоступными в клановом управлении, чтобы было понятно, кто с кем и почем)))
а вот тут против, нету у нас онлайна для союзов и темболее альянсов.
Пусть каждый собирает свой сильный клан.
В любом случае клан-вары дело очень щепитильное, но это может немного разшевелить игру, да и править в дальнейшем никто не мешает.
Вводим кланам атрибут, например, "ступень".
Победа в кланваре поднимает на ступень выше, проигрыш - на ступень ниже.
Бросать вар можно только тем, кто на твоей ступени или на одну выше.
Сильные не будут кошмарить мелких, мелкие не будут прыгать на топов - сперва нужно пройти нижние ступени.
Победа в кланваре поднимает на ступень выше, проигрыш - на ступень ниже.
Бросать вар можно только тем, кто на твоей ступени или на одну выше.
Сильные не будут кошмарить мелких, мелкие не будут прыгать на топов - сперва нужно пройти нижние ступени.
в том и суть, заставить эти кланы сойтись в 4-5-6 кланов, сильных. Не хотят - пусть хапают.
тарас) ты исходишь из того, что в Мясоедах сейчас 7 топ игроков проапанный на 12 хелл + недоапанный на 13 кэп + кай))) уберем за скобки оффлайн Валеры и не стыковку времени у Евгения. Где ты найдешь игроков на клан подобного калибра?)))
просто посчитай активный онлайн)))
сначала топы, проапнные полностью на свой левел или на -1:
1. Фаст
2. Найт
3. Кряк
4. Ганди
5. Амин
6. Биф
7. Волк
И как бы все))) где ты наберешь народ на 4-5-6 сильных кланов?))) Даже если они каким то чудом соберутся в одном клане, ты думаешь они кинут вам вар? максимум Жени есть шанс их зацепить, но не более. Им проще избивать другие кланы, чем сражаться с сильным соперником)))
Поэтому союзы и альянсы при невозможности кидать вар своей склонке)))
кента забыл и миску, вот тебе и клан
Вводим кланам атрибут, например, "ступень".
Победа в кланваре поднимает на ступень выше, проигрыш - на ступень ниже.
Бросать вар можно только тем, кто на твоей ступени или на одну выше.
Сильные не будут кошмарить мелких, мелкие не будут прыгать на топов - сперва нужно пройти нижние ступени.
кому это нужно из простых кланов?))) пример:
ладохи кинули вар коронам, утка нас разметал, ляляля, дальше, ладохи поднялись, короны спустились. в чем смысл короном подниматься? чтобы их снова наверенул тот же утка или волк?)
кента забыл и миску, вот тебе и клан
ыыыыыыыыы я щас в голос заржал))) кент миска и амин в одном клане))) такое даже Крылов не мог себе представить в баснях)))
Таська
нет, ты подожди. Давай с Амином будешь ты.
Таська
хорошо, я проржался и готов писать дальше))))
хорошо, со скрипом ты собрал их всех в один флакон) а дальше?) думаешь будет вар?)
Таська
вот смотрим, мы гипотетически рассуждаем, а уже
vutko [14] i07.05.2020 13:58#228482156
Таська
нет, ты подожди. Давай с Амином будешь ты.
так что возможен лишь вариант, когда есть светлый альянс и темный альянс. куда входят куча кланов
да что тут мять сиськи я не пойму, это проблемы каждого клана. Здесь на форуме можна это обсуждать до усрачки. Запусть и смотреть по ходу что будет, ато щас как обычно, сопли все туту порозводят и ничего не будет.
White_Man
и что ? сколько он раз бил по засосам с теми кого вчера личковал? Сколько это раз бпроисходило по кругу? пол бк уже прошло по 2-3 круга.
Это даже не лично его недостаток, а это просто реалии здешней игры. Малый онлайн призводит к таким вещам.
Таська
смотрим таблицу, 16 кланов, убираем кланы с 1-2 игроками и остается
Мясоеды
Тридевятое королевство
Wildhearts
AML
Горгульи
Каратели
GreenPeace
Мусорщик и Братва
Остается по сути 8 кланов где есть нормальное число игроков
Альянс Мясо+Короны+Горошек, против Ладох+Горгульи+Каратели Амл и мибы имеют по 1 активному игроку, ну по 2 максимум)))
все. кланы поделены, вар любому из них ведет к полномасштабной бойне. Драйв-Движ, админы довольны.
Для использования форума необходимо войти в игру