Вы не авторизованы
Ну например хотелось бы услишать от админов,были ли идеи по воду зверей,какие были раньше! ну типа Сова - Чертенок - Собака - и Кот,все-же думаю идея не плохая вернуть их ,Сова на инту была,Кот на ловку,Собака на жизнь,Чертенок на силу,есле не ошибаюсь так ведь было? Есть ли возможность у нынешних програмистов игры реализовать? ато много чего со старого бк тут нет,хотелось бы видеть хоть частичку его,ато чуть не совсем новая версия бк получаеца... |
Mantikora
а можешь ли ты адекватно расписать плюсы и минусы заведения животинки в том проекте? просто интересно было бы почитать ))
а можешь ли ты адекватно расписать плюсы и минусы заведения животинки в том проекте? просто интересно было бы почитать ))
букмейкерскую контору хочу !!!
Miraculis, не, тут думать надо, проще сказать хочу.. )
а ещё казино было )
с блэкджеком если не путаю ))
бы
Miraculis
Минусы даже не знаю) а вот плюсы есть,даже есле нехватает тех-же 2-3 стата на бонус зверь бы давал,иногда чтоб два бонуса покрыть,хотя не пойму почему при наличаи 2-х бонусов в игре тут даеца 1!...
Иногда добить противника нехватает совсем чучуть,или выпустиш животная при последних ударах ничя а так зверь остался победа)
Минусы даже не знаю) а вот плюсы есть,даже есле нехватает тех-же 2-3 стата на бонус зверь бы давал,иногда чтоб два бонуса покрыть,хотя не пойму почему при наличаи 2-х бонусов в игре тут даеца 1!...
Иногда добить противника нехватает совсем чучуть,или выпустиш животная при последних ударах ничя а так зверь остался победа)
введения артов все испортило =(
Mantikora
вот что вспомнилось буквально сразу:
Плюсы:
- бонусами зверей усиливался персонаж: статовые давали увеличение статов, свин давал броню (считаю более универсальным зверем), светляк усиливал заклинания мага;
- в конце поединка зверь иногда мог затащить бой, который вероятно уже проигран (редкое явление, но бывало).
Минусы:
- чем выше уровень зверя, тем дороже обходилось его содержание (в данном случае кормление), так с 8-го уровня зверя для недонатеров это било очень больно по карману;
- если персонаж устраивал себе продолжительный отпуск, то была возможность потерять зверя;
- прокачка зверя отнимала 33% опыта у персонажа, на низких уровнях зверя это не составляло определенной проблемы (можно было качнуть в различных пещерах, но и там было ограничение на количество выигранных боев зверем), но уже качнуть выше 8-го требовало (я уже не говорю про 9-й, 10-й) означало, что персонаж практически перманентно "сидит" с бафом "-33% опыта";
- для прокачки зверя его необходимо было выпустить в бой, если это начало хаота, то это приводило к ослаблению команды, т.к. через размен со зверем кастовали маги и стреляли лучники;
- самый логичный способ кача зверя в хаотах: дожить до момента, когда ясно, что твоя команда выиграет и выпустить зверя, но тогда зверь не дал преимущества во время боя, но сэкономили на корме;
- выпуск зверя в бою против босса (например, в грибнице) также приводило к ослаблению команды, т.к. босс бил определенными кастами через определенное количество разменов с командой противников, а зверь это количество очень быстро уменьшал;
- если зверю персонаж давал уникальное имя, то при касте невидимости именно это уникальное имя просто замечательно палило невидимку, когда он выпускал зверя в бою.
P.S.:
Поэтому еще раз спрошу: "вы дали это предложение просто так или скрываете от нас высший смысл?"
вот что вспомнилось буквально сразу:
Плюсы:
- бонусами зверей усиливался персонаж: статовые давали увеличение статов, свин давал броню (считаю более универсальным зверем), светляк усиливал заклинания мага;
- в конце поединка зверь иногда мог затащить бой, который вероятно уже проигран (редкое явление, но бывало).
Минусы:
- чем выше уровень зверя, тем дороже обходилось его содержание (в данном случае кормление), так с 8-го уровня зверя для недонатеров это било очень больно по карману;
- если персонаж устраивал себе продолжительный отпуск, то была возможность потерять зверя;
- прокачка зверя отнимала 33% опыта у персонажа, на низких уровнях зверя это не составляло определенной проблемы (можно было качнуть в различных пещерах, но и там было ограничение на количество выигранных боев зверем), но уже качнуть выше 8-го требовало (я уже не говорю про 9-й, 10-й) означало, что персонаж практически перманентно "сидит" с бафом "-33% опыта";
- для прокачки зверя его необходимо было выпустить в бой, если это начало хаота, то это приводило к ослаблению команды, т.к. через размен со зверем кастовали маги и стреляли лучники;
- самый логичный способ кача зверя в хаотах: дожить до момента, когда ясно, что твоя команда выиграет и выпустить зверя, но тогда зверь не дал преимущества во время боя, но сэкономили на корме;
- выпуск зверя в бою против босса (например, в грибнице) также приводило к ослаблению команды, т.к. босс бил определенными кастами через определенное количество разменов с командой противников, а зверь это количество очень быстро уменьшал;
- если зверю персонаж давал уникальное имя, то при касте невидимости именно это уникальное имя просто замечательно палило невидимку, когда он выпускал зверя в бою.
P.S.:
Поэтому еще раз спрошу: "вы дали это предложение просто так или скрываете от нас высший смысл?"
не надо животных я умаляю
________
Отредактировано Dolph 25.05.2015 20:30
магов со "старого БК" верните!
Miraculis
Ну минуса правельно подметил /ПОЧТИ/
кроме как
Опет / -33% опета персонажу,ну тут ты не прав,зверь не берет опет всегда,а когда ты его призываеш,а статы кидает в любом бою и без презыва,а в пещере напремер его клево качать,а в бой кидать ето право выбора,в каждом бою его зачем призывать? а когда слив а возможность вынести есть,то думаю -33% лутше чем почти нечего за проиграШ)
Отпуск / - купи достаточно еды зверю и иди в отпуск,а раз в месяц на 1менутку зайти можно чтобы опять покормить,или при воде их /ведь могут админы правки сделать?
Ослабление команды / - тут не полностю позднее бк! тут нет приемов за счет которых другие на зверях получат бонусы,типа контроудара или полной защиты и.т.д.... Да и босов тут нет таких в лабах,чтобы тоже набирать бонус,поетому про ослабление и речи быть не может.
Невиды / - тут также правку можно селать админам.
такчто минусов в даном БК у зверя не вижу,скорей всего одни плюсы,да и при севоднешних зароботках затраты на еду питу будет нетак заметны.
И потом я про зверей премер навел,я имел веду в опщем,просто беседа про то - про се) может чтото поминяеца для рознообразия)
И потом поздее бк отстой там где лучники былы и приемы,я имел веду период среднего БК,сразу как только новые вещи появились,и питомцы,а не позднее бк где класы были и приемы...
Ну минуса правельно подметил /ПОЧТИ/
кроме как
Опет / -33% опета персонажу,ну тут ты не прав,зверь не берет опет всегда,а когда ты его призываеш,а статы кидает в любом бою и без презыва,а в пещере напремер его клево качать,а в бой кидать ето право выбора,в каждом бою его зачем призывать? а когда слив а возможность вынести есть,то думаю -33% лутше чем почти нечего за проиграШ)
Отпуск / - купи достаточно еды зверю и иди в отпуск,а раз в месяц на 1менутку зайти можно чтобы опять покормить,или при воде их /ведь могут админы правки сделать?
Ослабление команды / - тут не полностю позднее бк! тут нет приемов за счет которых другие на зверях получат бонусы,типа контроудара или полной защиты и.т.д.... Да и босов тут нет таких в лабах,чтобы тоже набирать бонус,поетому про ослабление и речи быть не может.
Невиды / - тут также правку можно селать админам.
такчто минусов в даном БК у зверя не вижу,скорей всего одни плюсы,да и при севоднешних зароботках затраты на еду питу будет нетак заметны.
И потом я про зверей премер навел,я имел веду в опщем,просто беседа про то - про се) может чтото поминяеца для рознообразия)
И потом поздее бк отстой там где лучники былы и приемы,я имел веду период среднего БК,сразу как только новые вещи появились,и питомцы,а не позднее бк где класы были и приемы...
Бака
А тебя чем так петомцы напугали? что так однозначно нет! )) в етой версии БК не вижу некаких заморочек или проблем))
А тебя чем так петомцы напугали? что так однозначно нет! )) в етой версии БК не вижу некаких заморочек или проблем))
Antonyo
Тут не старое бк)в старом класов не было и каждый стат на вес золото был)) и тут не познее бк,тут нет приемов лучников магов,тут ближе середнее БК,многие вещи имено от среднего бк!,лабы как пещеры,такчто ето не старое бк и не последнее,и воопще есле чесно тут совсем другое бк,не на что не похоже,но всже тут пустыно немного,и не только по онлайну,а в целом,я вот шмотки с 5го по 8-й таскал,нет возможности вимешать статы и прокачку,ну и.т.д..тупо все по класам( зверей нет,заданий каких,незнаю скучновато...
И воопще за что вы так с мудростю А? мудрость из основания бк и до конечного была,а тут такого стата воопще нет)безобразие! верните мудрость!
Тут не старое бк)в старом класов не было и каждый стат на вес золото был)) и тут не познее бк,тут нет приемов лучников магов,тут ближе середнее БК,многие вещи имено от среднего бк!,лабы как пещеры,такчто ето не старое бк и не последнее,и воопще есле чесно тут совсем другое бк,не на что не похоже,но всже тут пустыно немного,и не только по онлайну,а в целом,я вот шмотки с 5го по 8-й таскал,нет возможности вимешать статы и прокачку,ну и.т.д..тупо все по класам( зверей нет,заданий каких,незнаю скучновато...
И воопще за что вы так с мудростю А? мудрость из основания бк и до конечного была,а тут такого стата воопще нет)безобразие! верните мудрость!
Mantikora
ты или плохо читаешь, или 1 раз заходил в старый бк
истинно так
захотел зверя качнуть с 6-го на 7-й и сидишь в -33, а чем дальше, тем дольше
ложь и вранье! никогда зверь просто будучи у тебя в запасе НЕ давал преимущества! ТОЛЬКО когда ты его выпускаешь
было ограничение на опыт из пещер для питомцев, с нуля легко докачать до 4-5, потом только боями с людьми
P.S.: питомцы в том проекте вводились не как усиление персонажа, а как вывод кредов от персонажа, при чем я тогда даже грубо подсчитывал сколько кредов (не говоря уже об утерянном опыте, а в том проекте опыт действительно был ценен), да и времени просто тратилось, чтобы сделать себе "нормального" питомца
ты или плохо читаешь, или 1 раз заходил в старый бк
зверь не берет опет всегда,а когда ты его призываеш
истинно так
захотел зверя качнуть с 6-го на 7-й и сидишь в -33, а чем дальше, тем дольше
а статы кидает в любом бою и без презыва
ложь и вранье! никогда зверь просто будучи у тебя в запасе НЕ давал преимущества! ТОЛЬКО когда ты его выпускаешь
а в пещере напремер его клево качать
было ограничение на опыт из пещер для питомцев, с нуля легко докачать до 4-5, потом только боями с людьми
P.S.: питомцы в том проекте вводились не как усиление персонажа, а как вывод кредов от персонажа, при чем я тогда даже грубо подсчитывал сколько кредов (не говоря уже об утерянном опыте, а в том проекте опыт действительно был ценен), да и времени просто тратилось, чтобы сделать себе "нормального" питомца
Mantikora
это ПЯТЬ!
и так... 2005 год
может мы в разные проекты играли? ))
пруфлинк
я имел веду период среднего БК,сразу как только новые вещи появились,и питомцы,а не позднее бк где класы были и
приемы...
это ПЯТЬ!
и так... 2005 год
может мы в разные проекты играли? ))
пруфлинк
Комментатор закрыл обсуждение