Вы не авторизованы
Исправлен баг с маленькой лазуркой. Завезена в отдел артефактов.
Исправлены вещи, в которые до этого были встройки. Вещь больше не требует 6 интеллекта Включена знахарка, до конца недели После обновления ПО исправлены клоны. Теперь не должны залипать и работают как нужно (если будет замечено обратное - сообщите). Босы в цм ослаблены, возможны еще корректировки. Нельзя будет переманить на свою сторону клона, у которого интеллекта больше, чем у манящего. При этом уровень играть роли не будет + на свитках Переманить клонов требование интеллекта поднимаем до 6 ________ Отредактировано Мусорщик 22.05.2013 16:31 |
Исправлен баг с маленькой лазуркой. Завезена в отдел артефактов.
хорошо, а что с теми кто на этом нажился? остались при своем)
Мусорщик[21]22.05.2013 16:30#228301797
Приняли решение: нельзя будет переманить на свою сторону клона, у которого интеллекта больше, чем у манящего. При этом уровень играть роли не будет + на свитках Переманить клонов требование интеллекта поднимаем до 6
Как то это не правильно выглядит с боевой точки зрения ((
Если в бою клонов выпускает 11-10 ур, почему их может переманить 7-8 ур, если в боевом плане 11 или 10 уровень сильней 7-8 уровня, сделайте хотя бы +/- 1 уровень от вызывающего клонов.
Приняли решение: нельзя будет переманить на свою сторону клона, у которого интеллекта больше, чем у манящего. При этом уровень играть роли не будет + на свитках Переманить клонов требование интеллекта поднимаем до 6
Как то это не правильно выглядит с боевой точки зрения ((
Если в бою клонов выпускает 11-10 ур, почему их может переманить 7-8 ур, если в боевом плане 11 или 10 уровень сильней 7-8 уровня, сделайте хотя бы +/- 1 уровень от вызывающего клонов.
почему их может переманить 7-8 ур
Потому что тогда от 7-8 уровня будет хоть какой-то толк, и появится интерес ходить на замесы, который сейчас отсутствует напрочь.
Dmitrius[8]24.05.2013 10:11#228302228
почему их может переманить 7-8 ур
Потому что тогда от 7-8 уровня будет хоть какой-то толк, и появится интерес ходить на замесы, который сейчас отсутствует напрочь.
ну так кто мешает, переманивай 9-го уровня.
По поводу переманов Апофи верно говорит, + - уровень, а то что за бред 7рка манит 11 )
Это не бред! Потому что все начнут встраивать клонов. А так, встраиваешь клонов на свой страх и риск, что зайдет 7ка и сманит 11го клона, всё логично!
- Revenant - и в чем логика? В том что каждый считает за положено создать себе мульта надеть на них кольца и бегать им кулачить или переманивать клонов?
tsar dieu chef
А смысл встраивать хилки дающие 70% от твоего хп, если можно встроить клонов, которые дают 200% твоего хп?
- Revenant - разница в том что хилом ты бьешь по тому кому тебе надо, а клоны бьют всех. Нынче за одну сторону может быть 10 клонов, так что пошевелиться и завести кого то не проблема. А тот факт что завод на клонов будет тех же 7рок это бред. 7рка пускай сидит и ловит врагов что б в бой не могли зайти. И то у нас такие 7рки это вторые окна. Вообще б было хорошо 1 айпи 1 комп 1 перс )
разница в том что хилом ты бьешь по тому кому тебе надо, а клоны бьют всех.
Если бы здесь были приёмы собирающиеся по-ходу боя, я бы ещё понял такой аргумент, а так...
Вообще б было хорошо 1 айпи 1 комп 1 перс
Я только за)
- Revenant -[8]24.05.2013 21:16#228302383
Уважаемый, давай изначально, чтоб переманить 11-го потребуется 10-й уровень, а он уже с меньшей вероятностью будет мультом... это первое
- Revenant -
Если бы здесь были приёмы собирающиеся по-ходу боя, я бы ещё понял такой аргумент, а так...
И что б изменили приемы? По подробней пожалуйста )
Если бы здесь были приёмы собирающиеся по-ходу боя, я бы ещё понял такой аргумент, а так...
хилять себя и бить по усмотрению это одно, а лишиться хила ради клонов которые как бараны будут сливаться об антикласс - совсем другое)
все таки нужно было если и извлекать из шмоток, то хоть в камнях 50% оставлять... ну хильнется средник критовик с 1200хп, поднимет 400хп, а 400 хп нынешним критам на 2 удара(((
- Revenant -[8]24.05.2013 21:24#228302385
Если будет ВБ, сложнее найти 9, 10 и 11 уровня для завода персонажа, ради того чтоб переманить клона, чем 7-8 уровня . (тем более с новыми лазурами по 100 ярости)
а если учесть что в таких боях эти персонажи набивают по минимум (((( тогда они получаются нужны только ради переманивания клонов ((если почитать внимательно Мусорщик об этом сказал, что долго они не живут )
Для использования форума необходимо войти в игру