Вы не авторизованы
идея рему... проиграли-вылетели ждем следующей недели а те кто прорвали уже между собой решают |
ну и с наемниками было бы прикольно что-то замутить - например тех же самых рекрутов дать возможность нанимать
или вроде кто-то предлагал, что бы рекруты защищали ворота, а клан основной замок. мне кажется так будет более равно, если нападающих 40 рандомных тел. атакующие нападают на ворота, там их пытаются сдержать рекруты или наемники, а потом выжившие сражаются за замок с основными силами клана
или вроде кто-то предлагал, что бы рекруты защищали ворота, а клан основной замок. мне кажется так будет более равно, если нападающих 40 рандомных тел. атакующие нападают на ворота, там их пытаются сдержать рекруты или наемники, а потом выжившие сражаются за замок с основными силами клана
2 Anleb
Я и предлагал, в топе Рема )))
Да не, просто появится стимул для роста и развития перса ), опять же я не предлагаю полностью убирать шанс, просто расставить приоритеты.
Я и предлагал, в топе Рема )))
младшие лвл автоматически в пролете
Да не, просто появится стимул для роста и развития перса ), опять же я не предлагаю полностью убирать шанс, просто расставить приоритеты.
Сегодня будет штурм по другому варианту.
К вечеру опишу. Если не перегрызем тут друг-друга :)
К вечеру опишу. Если не перегрызем тут друг-друга :)
появится стимул для роста и развития перса
а сейчас его нет7)) по-моему, стимулов хоть отбавляй)))
Сегодня будет штурм по другому варианту.
интересно) постараюсь не пропустить)
Начало осады
1. Осада начинается в определенное время и длится ____ часов.
2. Когда атакующий погибает во время осады, он респаунится в какой то комнате или на ЦП. Защитник в комнате замка. (можно поставить тайм перехода с комнаты).
3. В течение осады, участники разделяются на две категории: Атакующие, Защитники замка. Далее они разделяются на суб-категории: Дружественные силы, Враги.
4. Атакующие и защитники замка – враги. Союзники клана дружественные силы.
Бой (Осада ворот)
1. Заявка на бой. Делится как груповой бой (атакующие ВЦ защитники +(дружественные силы)
2. Возможен вариант в помощь защите ботов (Гварды замка)
3. Когда время заявки выйдет в бой можно будет вмешатся только 5-10 минут. Потом в бой войти нельзя
4. Если бой выйграют атакующие ворота пробиты, а защитники респаун в команте замка. Если защитили ворота все с нуля.
5. После пробития ворот идет атака на ворота замка если пробита то врываются в замок.
6. Последний бой идет за алтарь (замок). Победившая сторона получает замок.
Ну как то так допилить можно, часть взять с Л2 и тд
1. Осада начинается в определенное время и длится ____ часов.
2. Когда атакующий погибает во время осады, он респаунится в какой то комнате или на ЦП. Защитник в комнате замка. (можно поставить тайм перехода с комнаты).
3. В течение осады, участники разделяются на две категории: Атакующие, Защитники замка. Далее они разделяются на суб-категории: Дружественные силы, Враги.
4. Атакующие и защитники замка – враги. Союзники клана дружественные силы.
Бой (Осада ворот)
1. Заявка на бой. Делится как груповой бой (атакующие ВЦ защитники +(дружественные силы)
2. Возможен вариант в помощь защите ботов (Гварды замка)
3. Когда время заявки выйдет в бой можно будет вмешатся только 5-10 минут. Потом в бой войти нельзя
4. Если бой выйграют атакующие ворота пробиты, а защитники респаун в команте замка. Если защитили ворота все с нуля.
5. После пробития ворот идет атака на ворота замка если пробита то врываются в замок.
6. Последний бой идет за алтарь (замок). Победившая сторона получает замок.
Ну как то так допилить можно, часть взять с Л2 и тд
Когда атакующий погибает во время осады, он респаунится в какой то комнате или на ЦП. Защитник в комнате замка.
как ты себе это представляешь? погиб, бой идет, а ты уже на цп? мы не в линейке
Anleb это имелось веду после окончание боя. =)
нда: )
Скажите, а какой клан имеет онлайн 30 человек?: ) какой клан имеет хотя бы 20 человек 10-11 левелов? Какой клан имеет хотя бы 20 крафтнутых бойцов на 10 левел? и какие 30 человек смогут противостоять на воротах тем 50-60 бойцам, которые придут на осаду замка? Ни один клан в игре не выстоит против этого, соответственно каждую неделю замок будет принадлежать разным кланам: ) А на сколько я помню, чем дольше клан удерживает замок, тем круче плюшки, так какой смысл вообще от замка тогда ?
Скажите, а какой клан имеет онлайн 30 человек?: ) какой клан имеет хотя бы 20 человек 10-11 левелов? Какой клан имеет хотя бы 20 крафтнутых бойцов на 10 левел? и какие 30 человек смогут противостоять на воротах тем 50-60 бойцам, которые придут на осаду замка? Ни один клан в игре не выстоит против этого, соответственно каждую неделю замок будет принадлежать разным кланам: ) А на сколько я помню, чем дольше клан удерживает замок, тем круче плюшки, так какой смысл вообще от замка тогда ?
http://oldbk.ru/forum.php?topic=228278453 - Эпоха Замков
мы этот замок отстояли 3 раза и захватили один раз, за все это время кроме скидки в ремонтке и в валютке, на неделю и по 6 юзов молч нап и хила по 50% ничего не видели, но при этом каждый раз тратятся приличные суммы кредитов: )Которые превосходят по затратам все плюшки, которые дал замок: )
Я может что-то путаю, но Замок вроде тестовая локация, а за тесты разве положены плюшки? И Рем вроде говорил, что никакой компенсации за осады не будет.
Иван, это уже вторая попытка запустить замок: )
Может проще закопать?)
Buglac сделать в нем казино и завести шлюх.
За первый раз были получены плюшки единоразово, которые не как не сравнить с затратами которые ушли тогда на защиту.
Сейчас вообще получили болт )
Так что защищайте его сами со своего кармана, толку от него все равно 0
За первый раз были получены плюшки единоразово, которые не как не сравнить с затратами которые ушли тогда на защиту.
Сейчас вообще получили болт )
Так что защищайте его сами со своего кармана, толку от него все равно 0
Может проще закопать?)
И запустить логово дракона 8))
Комментатор закрыл обсуждение