Вы не авторизованы
Интересно? Заманчиво? Как же вы заинтересовались названием то...
Был в советское время видный политический деятель, председатель Совета Министров СССР Рыжков Николай Иванович. Собственно, он слава богу, жив, поэтому слово "был" не совсем уместно на самом деле... Я как то по молодости смотрел с ним интервью и меня страшно возмутила его фраза: "Мы все делали правильно, народ у нас неправильный" а потом добавил: "Россию развратило богатство" Но это так, в качестве эпиграфа... Просто теперь я понимаю - до чего же умный мужик. Скажите, если с завтрашнего дня человек зашедший в игру, автоматом будет получать 5000 кр и 5000 репутации в сутки, а через неделю мы это уберем, вы понимаете, что реакция будет точно такая же, как на ограничение ярости в ВБ? Вам самим то не страшно от этого? Мы вводим новый дизайн, который обьективно очень высокого уровня, в ответ слышим - верните старый. Мы вводим праздничные сундуки, которые сами по себе, без лотерейных свитков стоят свои деньги, в ответ слышим, что мы выкачиваем деньги. В игру можно играть не вкладывая ни копейки. При этом чувствовать себя совершенно успешным игроком. Ребятки, не мы, а вы убиваете проект. Вы пилите сук на котором сидите. На данном этапе развития, анализируя сделанное, я могу обвинить себя лишь в одном: я совершил страшную ошибку, нивелировав конфликты между кланами, склонностями. Теперь вы все объединились против нас. Как же вы не понимаете, что в данном проекте, на данном этапе для ЗАРАБОТКА не сделано НИЧЕГО. Все делается только для РАЗВИТИЯ. Вы понимаете, что весь игровой процесс сведен исключительно к набиванию кредов, ярости, опыта. Креды/ярость/опыт. Креды/ярость/опыт. И больше никого ничего не интересует. Кто из вас за последний месяц создал хотя бы один позитивный топик на форуме? Кто из вас написал какой нить раздел к библиотеке? в конкурсе Ремесленника участвовало максимум 4 человека. И это при том, что онлайн у нас более 300 и я точно знаю пару десятков человек, которые очень талантливо пишут. Вы предложили хотя бы один конкурс не связанный с пожиранием опыта/кредитов/репутации? Ребята, вы же социум! Не забывайте об этом! Вы слишком рано решили, что вы клиенты, которые пришли получать качественный сервис. Так могут заявить от силы 10-15 человек, за средства которых и развивается проект. Но, почему то, именно они и молчат. Подумайте над моими словами, я вас очень прошу. Я сейчас ухожу, отвечать буду утром. Так что у вас есть замечательная возможность плюнуть мне на спину. Но, хочу предупредить, матерные срывы окончатся куда печальнее, нежели обычной форумной молчанкой. Давайте учиться разговаривать вежливо. И еще, я вас очень прошу, давайте прекратим разговоры об уходе. Кто хотел, уже ушел. На данном этапе, на территории РуНета нет ни одного проекта развивающегося столь динамически, как этот. Нет ни одного проекта не заточенного под донат. Ни один из ежемесячных сюрпризов кардинально никого не усилил. Вам ли это не знать. Всем всего хорошего. До утра. ________ Отредактировано Наместник 02.06.2011 02:45 |
С начало всем привет...вот мой мнение, Наместник..я с трудом играл и копал все арты а теперь у всех есть арт даже у мультов тоже. Вот тогда скажи мне, зачем мне надо было с трудом капать? Вы говорите «Это арты», а они уже простые вещи. Я 9 и у меня все арты есть меня убивает иногда 8 лвл, а вы только умейте делать сундуки... деньги зарабатывать тут у людей полно проблема есть, и вы должны создать топик у каво какая проблем есть что не так?а вы место это создаете топик майские сундуки июньский сундуки у вас каждый месяц праздник что ли? я думаю эти сундуки продаются по особенных праздниках а не каждый месяц..и в должны вещи для 9-10 готовит а то с сундуками 7-8 лвл сильнее будет чем 9-10.
Я много тут могу написать просто у меня русский не хорошо ну думаю что то смог объяснить...
Коряво, но кое-что верно, а именно:
Наместник..я с трудом играл и копал все арты а теперь у всех есть арт даже у мультов тоже. Вот тогда скажи мне, зачем мне надо было с трудом капать? Вы говорите «Это арты», а они уже простые вещи
Вырезка из скайпа:
[10:33] Slimanto: да нет
вот тот @#$% прав
арт это не та тема, которая делается ВБ
вспомни как б$%%^ доставался арт нам
и как он достается ИМ
[10:35] Denny: +
накопал в лабе и в перед в бой, великую, крофь бла бла
Щас липовый кач (puke)
Есть Отличное предложение к разрешению Конфликтной Ситуации,
Предлогаю Яру оставить за прежнее кол-во игроков но только 1 раз в неделю например воскресенье, Тогда будет Интересс, все будут собираться в Этот день тратить средства на достижение цели, а то все зажрались и иногда даже сам подумываешь, хоть это яра нужна позарез, Да пофиг... в следующем скошу, ща просто сольюсь , ибо бой проигрышный, а так все будут бороться до конца , в заведома проигрышном бою!
Предлогаю Яру оставить за прежнее кол-во игроков но только 1 раз в неделю например воскресенье, Тогда будет Интересс, все будут собираться в Этот день тратить средства на достижение цели, а то все зажрались и иногда даже сам подумываешь, хоть это яра нужна позарез, Да пофиг... в следующем скошу, ща просто сольюсь , ибо бой проигрышный, а так все будут бороться до конца , в заведома проигрышном бою!
Господа, позвольте вам вопрос задать не скромный. Почему вы все хотите на халяву? Вам кто-то, что - то должен?
Какая то нездоровая тенденция сложилась в проекте - каждый считает, что делает большую честь нам всем, своим присутствием здесь.
Если бы Вы, господа, не начали бы вчера резкий фарминг долбояры - никаких фиксов бы не было. Сами по-жадничали - сами и виноваты. В этом проекте и так рулит не качество артов, а их количество.
Какая то нездоровая тенденция сложилась в проекте - каждый считает, что делает большую честь нам всем, своим присутствием здесь.
Если бы Вы, господа, не начали бы вчера резкий фарминг долбояры - никаких фиксов бы не было. Сами по-жадничали - сами и виноваты. В этом проекте и так рулит не качество артов, а их количество.
Не может сервис уровня 2002 г быть качественным
мы хотим качества не сервиса, а геймплея 2002 года)
и вроде все неплохо, если сделать яру труднодоступной.. с рассчета затраты примерно месяцев трех на добычу лоу-арта.
прекратить панибратство между склонками, запретив заходить в бой за оппонентную склонность (что я уже давным-давно пердлагал и было обещано что сделаете).. и не выдумывать противостояние между городами, а оставить битву склонностей.. переместить всех в один город.. другой пускай ждет пока не вырастет онлайн.. вот и все.. и будет геймплей нам. к чему эти навороты и новизны? я лично и мой клан пришли сюда чтобы играть именно старый БК, а не новую игру. имхо
З.Ы. а вообще хочется посоветовать вам, админы, обращать меньше внимания на нытье, панику и истерику ваших клиентов. никогда не удовлетворишь всех. постоянно какая-то категория будет чем-то недовольна. делайте свое дело и все
З.Ы. а вообще хочется посоветовать вам, админы, обращать меньше внимания на нытье, панику и истерику ваших клиентов. никогда не удовлетворишь всех. постоянно какая-то категория будет чем-то недовольна. делайте свое дело и все
Любому человеку свойственны ограничения возможностей или ошибки. Не всегда психологические и психофизиологические характеристики человека соответствуют уровню сложности решаемых задач или проблем. Характеристики, возникающие при взаимодействии человека и технических систем, часто называют «человеческий фактор». Ошибки, называемые проявлением человеческого фактора, как правило, непреднамеренны: человек выполняет ошибочные действия, расценивая их как верные или наиболее подходящие.
Причины, способствующие ошибочным действиям человека, можно объединить в несколько групп:
* недостатки информационного обеспечения, отсутствие учёта человеческого фактора;
* ошибки, вызванные внешними факторами;
* ошибки, вызванные физическим и психологическим состоянием и свойствами человека;
* ограниченность ресурсов поддержки и исполнения принятого решения.
Причины, способствующие ошибочным действиям человека, можно объединить в несколько групп:
* недостатки информационного обеспечения, отсутствие учёта человеческого фактора;
* ошибки, вызванные внешними факторами;
* ошибки, вызванные физическим и психологическим состоянием и свойствами человека;
* ограниченность ресурсов поддержки и исполнения принятого решения.
общем каждый по своему прав, разница лишь в том, то админы, сидя у себя там и решая кучу проблем, связанных с игрой, считают проблемы, которые вознимкают у нас, мелочью - может оно так и есть, но для игроков эти проблемы первостепенные )
клиент всегда прав... ну обычно по крайней мере так.
клиент тот который платит деньги требует за эти деньги что то,если вы клиент вы должны внести какую то часть в развитие не обизательно матереальную, либо вы что то даете и требуете взамен, а что вы даете? свой онлайн, или убивание своего времени ?кхм...
Если бы Вы, господа, не начали бы вчера резкий фарминг долбояры - никаких фиксов бы не было. Сами по-жадничали - сами и виноваты. В этом проекте и так рулит не качество артов, а их количество.
если бы маркеры этого проекта не решили бы ставить такие коэфициенты то этого вопроса бы не возникло вообще...
вся эта ситуация напоминает тему "закрывашки боя"...
Как то все типично по украинский выглядит последнее время...
По украински это "Создать себе проблему что бы потом с гордостью ее решать. И решив ее, с чувством выполненного долга создать новую... "
По украински это "Создать себе проблему что бы потом с гордостью ее решать. И решив ее, с чувством выполненного долга создать новую... "
Вся суть сводится к одному.. к хорошему привыкают быстро а отвыкать как то не хочется!
Оптимус[8]
когда он что-то покупает.. а так как большинство участников проекта живут сами по себе. И то, администрация ещё благосклонно относится к нам.. и хоть как-то разъясняет, что как да почему..
Думаю и их можно понять.. Нас тут 300 человек их всего 5-10 они видят этот мир по своему, мы видим его по своему.. наши мнения не совпадают, я вообще смотрю на это так, почему люди вкладывающие реал = тем кто просто играет, я думаю реальшикам должны быть плюшки, о них пускай решают сами продавцы и покупатели.
клиент всегда прав... ну обычно по крайней мере так.
когда он что-то покупает.. а так как большинство участников проекта живут сами по себе. И то, администрация ещё благосклонно относится к нам.. и хоть как-то разъясняет, что как да почему..
Думаю и их можно понять.. Нас тут 300 человек их всего 5-10 они видят этот мир по своему, мы видим его по своему.. наши мнения не совпадают, я вообще смотрю на это так, почему люди вкладывающие реал = тем кто просто играет, я думаю реальшикам должны быть плюшки, о них пускай решают сами продавцы и покупатели.
Я тут подумал (хм. зря наверно думал:) ) и вот до чего додумался:)
Смотрите,
1. Я с 2 артами в лабе 2 минов без хила убить не могу. для чистки всей лабы я на "0" едва выхожу. следовательно доходная часть с лабы закрыта. Давай микродонат...
2. Т.к. щас многие 8 лв уже в фулларт молодняку который приходит долбу/яру можно брать только в великих или донатом на покупках чеков. первое и второе само по себе уже говорит Давай микродонат... (но и шепчет "Да ну его этот проект "Аля тринити"")
логика ясна, но вот цель непонятна....
Смотрите,
1. Я с 2 артами в лабе 2 минов без хила убить не могу. для чистки всей лабы я на "0" едва выхожу. следовательно доходная часть с лабы закрыта. Давай микродонат...
2. Т.к. щас многие 8 лв уже в фулларт молодняку который приходит долбу/яру можно брать только в великих или донатом на покупках чеков. первое и второе само по себе уже говорит Давай микродонат... (но и шепчет "Да ну его этот проект "Аля тринити"")
логика ясна, но вот цель непонятна....
огда он что-то покупает.. а так как большинство участников проекта живут сами по себе. И то, администрация ещё благосклонно относится к нам.. и хоть как-то разъясняет, что как да почему..
Думаю и их можно понять.. Нас тут 300 человек их всего 5-10 они видят этот мир по своему, мы видим его по своему.. наши мнения не совпадают, я вообще смотрю на это так, почему люди вкладывающие реал = тем кто просто играет, я думаю реальшикам должны быть плюшки, о них пускай решают сами продавцы и покупатели.
каждый игрок пусть он донатчик или нет является частью это игры. забере из игры простых игроков?! донатчикам станет скучно... Забери донатчиков - проект закроют. Все сводится к простому правилу ведения бизнеса - любой клиент всегда прав.... и При принятии какого то ни было решения надо учитывать интересы всех клиентов...
заканчиваем тролинг. много написали уже. ждем коментов Намесника....
Для использования форума необходимо войти в игру