Вы не авторизованы
Старый Бойцовский Клуб потихоньку растет, приходят люди, остаются, радуются... Это очень приятный и действительно радостный процесс.
Мы рады всем, кто захотел тут остаться и дать вторую жизнь ТОМУ Бойцовскому Клубу. Все только начинается, мы "рождаемся" и вместе с этим рождаются вопросы. Что будет? Как будет? Когда? А почему нет?... -)) Некоторые вопросы имеют уже четкие ответы, некоторые могут дать полезную почву для размышлений. Этот топ для того, чтоб задать эти вопросы. Трин и merlin постараются на них ответить,ибо по нашему мнению, чем больше взаимопонимания между игроками и администрацией, тем более успешным будет развитие проекта. Флудить, задавать вопросы не касающиеся игры и спрашивать "лишь бы спросить" не надо... Этот топ должен принести обоюдную пользу, как для администрации так и для игроков. В этом его задача. Велком -))) п.с. На личные вопросы не отвечаем ;) |
Трин [7]: почему?
ну какбы .. небыло их в начале.. так может и не стоит портить то к чему идут люди ? ведь все хотят именно того БК, а не повтор истории игры.. сначало маги потом луки , а потом смотри и уже БКv2.0 будет всем нравится и перейдем на него, ну а там и до нынешнего недалеко(v3.0)..
как по мне то лучше зделать продуманую систему склонностей.. (но опятьже прийдется вводить или светлую склонность, подругому противостояния никак небудет )
Трин [7]: мы не собираемся идти по стопам БК. но развитие в игре нужно и оно будет. Вопрос разницы - каким будет развитие и будет ли оно нравится игрокам. Наша цель развивать старое бк, не теряя старого хорошего и добавляя хорошее новое. Луки обещали еще во времена мерлина, замки и тд и тп. Задумки были замечательные но пропали и не реализовались. Вот мы хотим их реализовать.
ну какбы .. небыло их в начале.. так может и не стоит портить то к чему идут люди ? ведь все хотят именно того БК, а не повтор истории игры.. сначало маги потом луки , а потом смотри и уже БКv2.0 будет всем нравится и перейдем на него, ну а там и до нынешнего недалеко(v3.0)..
как по мне то лучше зделать продуманую систему склонностей.. (но опятьже прийдется вводить или светлую склонность, подругому противостояния никак небудет )
Трин [7]: мы не собираемся идти по стопам БК. но развитие в игре нужно и оно будет. Вопрос разницы - каким будет развитие и будет ли оно нравится игрокам. Наша цель развивать старое бк, не теряя старого хорошего и добавляя хорошее новое. Луки обещали еще во времена мерлина, замки и тд и тп. Задумки были замечательные но пропали и не реализовались. Вот мы хотим их реализовать.
или както по другому *(с противостоянием поступать) хотя по мне это была ошибка того БК.. делать якобы уклон на войну света и тьмы, и делать только тьму обще/легко доступной для вступления
Трин [7]: вы противоречите сами себе. с одной стороны не надо луков, чтоб не портить историю, с другой стороны давайте переделаем склонности и введем что-то другое -))
Трин [7]: вы противоречите сами себе. с одной стороны не надо луков, чтоб не портить историю, с другой стороны давайте переделаем склонности и введем что-то другое -))
Трин [7]: вы противоречите сами себе. с одной стороны не надо луков, чтоб не портить историю, с другой стороны давайте переделаем склонности и введем что-то другое -))
я не противоречу себе, это как вариант развития свет/тьма , практика показала что паладиты VS тьма никчему хорошему не привела, да и ввод луков и прочего показало на практике что есть как и чем это грозит..
но если у вас есть какието гениальные идеи то будет очень интересно посмотреть как вы их реализуете и во что это выльется в дальнейшем..
по крайней мере я пришел сюда в первую очередь с названия и ностальгии именно по OldBK , но, надеюсь, вы не будете уже через месяц вводить луки и прочие новшества..которым небыло места в БК того времени..
я не противоречу себе, это как вариант развития свет/тьма , практика показала что паладиты VS тьма никчему хорошему не привела, да и ввод луков и прочего показало на практике что есть как и чем это грозит..
но если у вас есть какието гениальные идеи то будет очень интересно посмотреть как вы их реализуете и во что это выльется в дальнейшем..
по крайней мере я пришел сюда в первую очередь с названия и ностальгии именно по OldBK , но, надеюсь, вы не будете уже через месяц вводить луки и прочие новшества..которым небыло места в БК того времени..
но мы зашли в дискусию которой не место в данном топике ;)
и соотвецтвенно вопрос, планируете ввод артефактов/клановых вещей того времени в игру ? и какова примерная стоимость будет таких вещей .. (как в бк до вывода их с игры) или вы пересмотрите ценовую политику по началу изза малого количества игроков ?
Трин [7]: всему свое место и время. дело не в цене а в баллансе сил. на 30 игроков 4 артника - это смерть проекта. на 300 игроков 10 артников - это драйв. Все должно быть в баллансе. И этого мы и хотим достигнуть. Реальщики имеют свое место в любой игре. Не реальщики тоже должны иметь свои возможности.
и соотвецтвенно вопрос, планируете ввод артефактов/клановых вещей того времени в игру ? и какова примерная стоимость будет таких вещей .. (как в бк до вывода их с игры) или вы пересмотрите ценовую политику по началу изза малого количества игроков ?
Трин [7]: всему свое место и время. дело не в цене а в баллансе сил. на 30 игроков 4 артника - это смерть проекта. на 300 игроков 10 артников - это драйв. Все должно быть в баллансе. И этого мы и хотим достигнуть. Реальщики имеют свое место в любой игре. Не реальщики тоже должны иметь свои возможности.
> на 300 игроков 10 артников - это драйв.
только для этого арты не нужно вводить в продажу, а выдавать их за какие-либо заслуги, как победы в сложных конкурсах и т.п., иначе мы увидим 50 артников на 300 человек
надеюсь так будет? (как бы топик с вопросами должен быть ;))
Трин [7]: одно другому не мешает. и конкурсы и реал и артники и не артники. всему должно быть свое место. главное место это определить с пользой для игры а не в ущерб.
т.е. вы сами будете *выбирать* кандидатов в артники ?
просто с ваших слов, получается что когда наберётся квота игроков в которую можно пустить 1-2-5-20 артников то вы выставите артефакты в продажу в ограниченом количестве ? или будете опрашивать персонально тех людей которые интересовались покупкой артов и предлогать им купить.. ?
Трин [7]: Я думаю эту проблему мы решим, когда наступит время ее решать -))
просто с ваших слов, получается что когда наберётся квота игроков в которую можно пустить 1-2-5-20 артников то вы выставите артефакты в продажу в ограниченом количестве ? или будете опрашивать персонально тех людей которые интересовались покупкой артов и предлогать им купить.. ?
Трин [7]: Я думаю эту проблему мы решим, когда наступит время ее решать -))
> только для этого арты не нужно вводить в продажу, а выдавать
> их за какие-либо заслуги, как победы в сложных конкурсах
> и т.п., иначе мы увидим 50 артников на 300 человек
> надеюсь так будет? (как бы топик с вопросами должен быть
> ;))
несогласен, ниодин проект не будет жить без прибыли.. суровая правда жизни.. а то куда идут деньги уже зависит как важен администрации проект (можно посидеть в баре за кружкой пива, а можно прикупить оборудование чтоб пришло больше людей и комфортно играло и потом заработать денег на *пиво*)
> несогласен, ниодин проект не будет жить без прибыли.. суровая
> правда жизни.. а то куда идут деньги уже зависит как важен
> администрации проект (можно посидеть в баре за кружкой пива,
> а можно прикупить оборудование чтоб пришло больше людей
> и комфортно играло и потом заработать денег на *пиво*)
у каждого свое мнение, как я понял этот проект создан, чтобы вернуть дух старого БК,а не "заработать себе на пиво", тут идет обсуждение не о кол-ве бабла, заработанных на продаже артов, а о драйве в связи с вводом артов.
Трин [7]: верно, но не до крайностей -) еще раз повторюсь, чтоб было интересно, нужен балланс. и интересно должно быть всем. и тем кто хочет зарабатывать в игре и тем кто хочет вложить деньги и иметь драйв. главное, чтоб при этом не было пострадавших сторон.
С какого и по какой уровень будут пускать людей в БС?
Может имет смысл сделать две БС? Одну для 5-6, а другую для 7-8?
Трин [7]: Башня будет с 5го левела (по началу) . А там посмотрим. может будет 2 башни, может одна, может второй город будет. Все развивается. Как будет удобно и нужно так и сделаем.
Может имет смысл сделать две БС? Одну для 5-6, а другую для 7-8?
Трин [7]: Башня будет с 5го левела (по началу) . А там посмотрим. может будет 2 башни, может одна, может второй город будет. Все развивается. Как будет удобно и нужно так и сделаем.
Комментатор закрыл обсуждение