Давненько мне пришла идея о данном очерке из жизни некоторых персонажей в нашем Бойцовском клубе, но лишь на днях, победив лень и собравшись с мыслями, в дни «великого ковидного локдауна» это свершилось! =).
Зачем я сделал? Не знаю =), просто чтобы было, для контента, ну и немного для истории.
Думаю это будет интересно и познавательно, ведь многие современные игроки не то что подзабыли, но даже и не знают о бойцах вошедших в сегодняшний рейтинг.
Итак, покопавшись в архивах с Архивариусом, поговорив за жизнь с Комментатором и напрягши остатки своей памяти представляю вашему вниманию данный опус под названием «Первые из равных» (ссылки на инфо персонажей кликабельны). Комманданте [10] - Первый уровень в игре! Дата достижения - ??.05.2011 г. GiGa [11] - Первый уровень в игре! Дата достижения – 12.11.2011 г. Plaza [13] - Первый уровень в игре! Дата достижения – 14.10.2012 г. Plaza [13] - Первый уровень в игре! Дата достижения – ??.??.2014 г. Mihailo [14] - Первый уровень в игре! Дата достижения – 16.10.2016 г. Таська [15] - Первый уровень в игре! Дата достижения – 07.04.2020 г.
Не стоит забывать и о персонаже первым взявшим 9 левел в игре, но не получившим заслуженную медальку в инфу! aley, а ныне Император [12] - Первый уровень в игре! Дата достижения – ??.09.2010 г.
Также необходимо отметить любопытный и скандальный факт связанный с достижением 15 уровня!
А именно заявление администрации в лице персонажа Ремесленник [14] - "Mihailo покорил 15 уровень!"Пруф
датированное 05.12.2019 г, фактически за 4 месяца до официально подтвержденного достижения.
Ремесленник [14]
Крайне неприятно получилось с опытом у перса Miahilo.
Мы приносим Mihailo свои искренние извинения за сложившийся конфуз.
Были изучены несколько архивов за 2017 год. Ошибка была допущена в момент, когда в БД проводились работы по проблеме большого опыта. (Текущая структура БД позволяла хранить значение не более 2,2 млрд опыт. В апреле 2017 топовые игроки подобрались к этой границе.)
Очень жаль, что мы сразу не проверили подозрительные значения, которые были выявлены при расширении таблицы опыта. Это предотвратило бы кучу неприятных моментов.
Что это было, болезненный подкол с последующим "нокаутом" персонажа или специфический юмор от администрации решать вам, но официально, значок вручен через 4 месяца и совсем другому персонажу.
Само собой, что некоторые факты приведенные в тексте, из-за древности событий, могут содержать неточности и в таком случае подлежат правке! Также прошу администрацию проекта уточнить и отредактировать даты указанные красным шрифтом, так сказать для полной информации.