Вы не авторизованы
Сделайте уже предупреждение о перегрузе в лабиринте. Невозможно уже это терпеть. |
Таська не выбивал на камне по 110 Нр
я 115 выбил днище ты :)))
Ответа так и не поступило, зато обложили по полной.
Сможешь также животрепещуще описать и эту "породу"?
Сможешь также животрепещуще описать и эту "породу"?
Ответа так и не поступило
какой ответ?
Большой Мешок Торговца [5], по факту 5, а показывает один - Большой Мешок Торговца [1], но это так, мелочи
Мешок Торговца [6]
Ползит по лабиринту черепахой смысла мало. Давать такую возможность жадномудо дропа - это больше на издевательство похоже.
Посему предлагаю в лабиринтах ограничить движение при перегрузке.
Или справляешься с перегрузом, выбрасывая лишнее, либо выходишь с лабиринта и ползешь в направлении магазина за мешком.
Сойдет решение?
Вообще у меня мечта лет семь, сделать скорость перса зависимой от нагрузки. Чтобы все ходили по городу с разной скоростью.
Мешок позволит увеличить грузоподъемность, но скорость все равно будет не такая, как у перса налегке.
Понятное дело, нужно порешать, куда девать хлам. Возможно, и грузоподъемность пересмотреть.
Посему предлагаю в лабиринтах ограничить движение при перегрузке.
Или справляешься с перегрузом, выбрасывая лишнее, либо выходишь с лабиринта и ползешь в направлении магазина за мешком.
Сойдет решение?
Вообще у меня мечта лет семь, сделать скорость перса зависимой от нагрузки. Чтобы все ходили по городу с разной скоростью.
Мешок позволит увеличить грузоподъемность, но скорость все равно будет не такая, как у перса налегке.
Понятное дело, нужно порешать, куда девать хлам. Возможно, и грузоподъемность пересмотреть.
Вообще у меня мечта лет семь, сделать скорость перса зависимой от нагрузки. Чтобы все ходили по городу с разной скоростью.
Мешок позволит увеличить грузоподъемность, но скорость все равно будет не такая, как у перса налегке.
Понятное дело, нужно порешать, куда девать хлам. Возможно, и грузоподъемность пересмотреть.
сделайте мешки без срока для всех. По факту сейчас игроки в разном положении. кто успел, у того от 1 до 10 мешков без срока, кто нет, каждые пол года закупается по новой.
Ползит по лабиринту черепахой смысла мало. Давать такую возможность жадномудо дропа - это больше на издевательство похоже.
Посему предлагаю в лабиринтах ограничить движение при перегрузке.
Или справляешься с перегрузом, выбрасывая лишнее, либо выходишь с лабиринта и ползешь в направлении магазина за мешком.
Сойдет решение?
Походу вопрос Узолы не понят. Он просит, чтобы система давала оповещение, о том, что рюкзак перегружен. Когда ты в городе пытаешься ступить с перегрузом, выплывает системка, "бла-бла-бла, у вас перегруз, следующий шаг и т.д." В лабиринтах такого нет и игрок спокойно может сделать шаг с перегрузом, но, после этого, он как и в городе, вынужден стоять 5 или 10 минут без движения.
Проблема в этом простое, а не в передвижение по беготне по лабам с перегрузом.
Перечитал ещё раз своё первое в этом топике. Там именно про предупреждение. Ничего более не написано. Странно, что понадобилось такое разжевывание. Вайт, Толян, спасибо :)
Вообще у меня мечта лет семь, сделать скорость перса зависимой от нагрузки.
Сразу скажу, это плохая идея. Убьете интерес тех, кто смело экспериментирует с комплектами. Я бы вообще развивал именно разнообразие комплектов, а не магии
Сами читать бы научились, а потом уже поучали :)
Я жирным выделил основное. А перед жирным аргументы привел.
А вы мне про сроки мешков. С мешками реформа оказалась неоконченная.
Мешки без срока по задумке должны быть преобразованы в "мешок свернутый", который "не работает". Потом его перс может "развернуть", превратив в обычный мешок со сроком годности.
Там еще пару моментов было в планах. Но от них отказались и мешки зависли.
uzola, "убьет интерес" - это сродни "стимул падает". Не учись плохому, выхватывая удобные слова, читай полностью текст и не по разу.
Я жирным выделил основное. А перед жирным аргументы привел.
А вы мне про сроки мешков. С мешками реформа оказалась неоконченная.
Мешки без срока по задумке должны быть преобразованы в "мешок свернутый", который "не работает". Потом его перс может "развернуть", превратив в обычный мешок со сроком годности.
Там еще пару моментов было в планах. Но от них отказались и мешки зависли.
uzola, "убьет интерес" - это сродни "стимул падает". Не учись плохому, выхватывая удобные слова, читай полностью текст и не по разу.
Вообще у меня мечта лет семь, сделать скорость перса зависимой от нагрузки. Чтобы все ходили по городу с разной скоростью.
Мешок позволит увеличить грузоподъемность, но скорость все равно будет не такая, как у перса налегке.
Понятное дело, нужно порешать, куда девать хлам. Возможно, и грузоподъемность пересмотреть.
Свежо, свежу...
Думаю этой задаче стоит присвоить приоритет №1 ! Бросьте все силы на ее выполнение!!! :))))))
Ремесленник[7]: Вот такому, uzola, не учись.
Куда то в сторону дискуссия уходит. Предупреждение будет о перегрузе или нет?
будет
https://www.facebook.com/oldbk.su/photos/a.2264429947005140/2320570998057701
Куда то в сторону дискуссия уходит.
сказал хабаровский физрук, который моментально падает на мороз при любом неудобном для него вопросе или утверждении.
Чтобы писать такое, тебе нужно сначала отвечать за себя. Ты этого не делаешь. Так что уж кому-кому, но не тебе это говорить.
вот это реально классно :) Без сарказма, лучшее нововведение за последнее время, спасибо!
Спасибо
Для использования форума необходимо войти в игру