Вы не авторизованы
13:31 [Ремесленник] to [Last Jackal] пишите на форум з карту, решайте с игроками
Бсники, кто за какую карту? |
товарищи админы что это такое? тут вутко делает что хочет,что за беспридел ?
https://oldbk.ru/battle/log.php?92095535
я за старую, но конечно ничего такого нет:
но вот с этим полностью соглашусь:
рандомные и нелогичные переходы по комнатам
но вот с этим полностью соглашусь:
Старая реально была адекватнее, ну там хотя бы понятно, крыша, подвал, новая это каламбур...
Я уже знаю наизусть новую, мне по сути по херу, но в старой иемнно названия комнат и их последовательность была адекватнее. Например переход с крыши сразу в южный внутр двор, с которого сразу в подвалы... это же реально не логично. Хотя сама карта, более активная, интерактивная так сказать, но с названиями не заморочились.
Прыгнуть с крыши башни в южный дворик это нормально. А вот запрыгнуть с земли обратно никак ;)
Башня круглая, внутри лестницы (левое и правое крыло башни ведут на крышу), комнаты (и подвалы) расположены по периметру.
Кельи и подвалы закольцованы - башня же круглая.
Вас пригласил хозяин башни. Слуга привел вас в Зал ожиданий. Тут есть два пути, либо в гостинную где вас проведут на террасу, а далее наверх полюбоваться прекрасными мраморными залами и посетить оранжерею. Либо вас под предлогом оценить картины заведут в картинную галерею 1 где есть провал прямо в пыточную расположенную в подвале и назад уже пути нет.
Служители храма могут позволить себе кубок-два красненького, для этого есть тайный ход в винный погреб (и обратно).
Из бойниц(ы) на крыше есть прямой путь в оружейную и обратно. Конечно же оружейная расположена рядом с подвалами, со старым залом, старой столовкой (трапезной) и вообще у хоз двора где и положено быть охране.
Подвалы внизу башни, крыша и бойницы вверху.
Вниз спуститься это быстро, подняться на высокую башню это долго и тяжело.
Прыгать вниз тоже быстро, а вот назад пути нет.
Рисунок примитивен, то ли дело как высокохудожественно выглядит схема старой, невероятно логичной башни.
Как-то так... хотя да, вы правы, я все же "так" реагирую и башня совершенно нелогична и уныла, непредсказуема своими рендомными переходами и очень тупа.
________
Отредактировано перзидент 03.04.2018 19:25
Башня круглая, внутри лестницы (левое и правое крыло башни ведут на крышу), комнаты (и подвалы) расположены по периметру.
Кельи и подвалы закольцованы - башня же круглая.
Вас пригласил хозяин башни. Слуга привел вас в Зал ожиданий. Тут есть два пути, либо в гостинную где вас проведут на террасу, а далее наверх полюбоваться прекрасными мраморными залами и посетить оранжерею. Либо вас под предлогом оценить картины заведут в картинную галерею 1 где есть провал прямо в пыточную расположенную в подвале и назад уже пути нет.
Служители храма могут позволить себе кубок-два красненького, для этого есть тайный ход в винный погреб (и обратно).
Из бойниц(ы) на крыше есть прямой путь в оружейную и обратно. Конечно же оружейная расположена рядом с подвалами, со старым залом, старой столовкой (трапезной) и вообще у хоз двора где и положено быть охране.
Подвалы внизу башни, крыша и бойницы вверху.
Вниз спуститься это быстро, подняться на высокую башню это долго и тяжело.
Прыгать вниз тоже быстро, а вот назад пути нет.
Рисунок примитивен, то ли дело как высокохудожественно выглядит схема старой, невероятно логичной башни.
Как-то так... хотя да, вы правы, я все же "так" реагирую и башня совершенно нелогична и уныла, непредсказуема своими рендомными переходами и очень тупа.
________
Отредактировано перзидент 03.04.2018 19:25
шах и мат староверы :DDD
вовсе не глупая - страшная картинка не похожая на то что пытался осмыслить на сайте мясоедиков))
большое количество переходов убило тактику и стратегию
в старой карте действительно можно было запереть ловушками важный бой
перекрыть проходы
- никто никогда бездумно ловушками не разбрасывался на первых секундах
- так же то что нельзя из боя кидать путы на проходящего изменило турниры
карту с большим количеством переходов интересно использовать для турниров с заносами флагов, с равными по количеству игроков командами и большим количеством шмота, чтоб игроки успевали одеться, придти на базу во время задержки от нападения и поиска флага
а дальше чисто навыки, умения, тактика и больщая социалка на форуме на предмет обсуждения турниров, чего нашему форуму сильно нехватает взамен какашкакидательства и тролинга
большое количество переходов убило тактику и стратегию
в старой карте действительно можно было запереть ловушками важный бой
перекрыть проходы
- никто никогда бездумно ловушками не разбрасывался на первых секундах
- так же то что нельзя из боя кидать путы на проходящего изменило турниры
карту с большим количеством переходов интересно использовать для турниров с заносами флагов, с равными по количеству игроков командами и большим количеством шмота, чтоб игроки успевали одеться, придти на базу во время задержки от нападения и поиска флага
а дальше чисто навыки, умения, тактика и больщая социалка на форуме на предмет обсуждения турниров, чего нашему форуму сильно нехватает взамен какашкакидательства и тролинга
dobro, башня Стихий была моим любимым развлечением. Я с флагом игрался тогда в игрушку )
Пока все не превратили в "по очереди".
А как требовали вернуть "любимую БСх"! Как орали, что мы убиваем иру. С теликом круглосуточно считай стучали по кнопкам. Сделали с нуля шуструю БСх... а она оказалсь "не такой", потому что в старой были баги сладкие.
Слов нет, как люди в погоне за халявой убивали себе и окружающим игру. Ожни эмоции.
Пока все не превратили в "по очереди".
А как требовали вернуть "любимую БСх"! Как орали, что мы убиваем иру. С теликом круглосуточно считай стучали по кнопкам. Сделали с нуля шуструю БСх... а она оказалсь "не такой", потому что в старой были баги сладкие.
Слов нет, как люди в погоне за халявой убивали себе и окружающим игру. Ожни эмоции.
Ремесленник
сладкие баги))) где "плюшки" нейтралов?)) кара у тьмы, меч света и шлем огня у света, а у нейтралов чтов неартовой осталось???
Ремесленник
не могу судить о "сладких багах"
помню закрытие по причине договорников - не комментирую так как не играл тут не в одном турнире Башни стихий
скажу что у конкурентов локация с флагами работает, вызывает массу эмоций, обсуждений турниров, раздел на форуме посвященный данной локе больше чем весь наш форум)).
заработав значок 500 побед - позволю себе дать оценку - договорников нет
- выиграть нужны навыки у всей команды (заводы подстав не даст победу)
- мотивация виде екр это круто за нее бьешься не думая о сливе
- задержка на турнир после победы не позволяет частить и не провоцирует на договорняк
- задержка после поражения и травмы - (не разу не вызвали желания слить турнир)
писать можно много... если это кому-то интересно.
ps: всегда было не понятно почему выбирают путь закрыть турнирную локу, а не изменить.
не могу судить о "сладких багах"
помню закрытие по причине договорников - не комментирую так как не играл тут не в одном турнире Башни стихий
скажу что у конкурентов локация с флагами работает, вызывает массу эмоций, обсуждений турниров, раздел на форуме посвященный данной локе больше чем весь наш форум)).
заработав значок 500 побед - позволю себе дать оценку - договорников нет
- выиграть нужны навыки у всей команды (заводы подстав не даст победу)
- мотивация виде екр это круто за нее бьешься не думая о сливе
- задержка на турнир после победы не позволяет частить и не провоцирует на договорняк
- задержка после поражения и травмы - (не разу не вызвали желания слить турнир)
писать можно много... если это кому-то интересно.
ps: всегда было не понятно почему выбирают путь закрыть турнирную локу, а не изменить.
Прыгнуть с крыши башни в южный дворик это нормально. А вот запрыгнуть с земли обратно никак ;)
ну как же ;) с винного погреба наверх в храм, а с оружейки в боиницу. Хотя лестницу никто не отменял ) Да я не имею ничего против новой карты. Признаюсь сначала негодовал, а потом как-то присмотрелся, а почему не имеют право быть перемены. Карта ничего страшного с бс не сделает, главное не делать других кординальных перемен )
перзидент
а так-то зачетный пост, спасибо за старания) а чтоб всем угодить, никогда такого не будет)
а так-то зачетный пост, спасибо за старания) а чтоб всем угодить, никогда такого не будет)
текущие временные переходы не соответствуют ГОСТу
не понятно почему выбирают путь закрыть турнирную локу, а не изменить
Потому что хромую лошадь лучше пристрелить.
Для использования форума необходимо войти в игру