Вы не авторизованы
1. Убрать нападение на поле. Обьясню, игроки которые пооставались в клане 1-2, иногда из-за противостояния свет/тьма, не могут покопать поле спокойно, т.к. нападают.
2. Дать возможность перекидки полностью класса в класс. (хотябы 1 перекид в месяц). Обьясню: многим игрокам надоел/привыкся/достал его класс, либо кто-то хочет играть другим ярко-выраженным классом. К примеру крит сейчас максимально убогий класс. (во всем). 3. Возобновить продажу рунного опыта в утиль, т.к. 100,500 больше ущерба делают передачами (+1кр за передачу) - чем прибыль. Спасибо. Попрошу без оффтопа. |
Странно, на все предложения мои, игроков, все 5 пунктов, пока что, вы ответы большое жирное НЕТ.
Хотелось бы спросить, с чем вы согласны с игроками? Или решения по игре, развитию игры, улучшению принимаете только в одиночку?
Хотелось бы спросить, с чем вы согласны с игроками? Или решения по игре, развитию игры, улучшению принимаете только в одиночку?
По поводу поля могу предложить задержку на вход в локу 10 сек . ну для того что если видишь что враг зашёл можно что-то предпринять ) перчик будет успевать забегать к тролю ^^
Про перекидку мне фиалетово тк нету рулящего класса , хотя есть класс который получает больше опыта (тем кому интересно могу показать на примерах )
По поводу рунного Я его ВСЕГДА продавал , зачем тратить креды на то что качается само Я точно не понимаю . Конечно на ранних стадиях можно побыстрее взять несколько апов руне но потом это не разу не актуально (Уберите его вообще из дропа чтобы глаза не мазолил , сделайте ему срок сутки , или возможность объединять в знахарке , вернуть сдачу в утиль)
Про перекидку мне фиалетово тк нету рулящего класса , хотя есть класс который получает больше опыта (тем кому интересно могу показать на примерах )
По поводу рунного Я его ВСЕГДА продавал , зачем тратить креды на то что качается само Я точно не понимаю . Конечно на ранних стадиях можно побыстрее взять несколько апов руне но потом это не разу не актуально (Уберите его вообще из дропа чтобы глаза не мазолил , сделайте ему срок сутки , или возможность объединять в знахарке , вернуть сдачу в утиль)
По поводу поля могу предложить задержку на вход в локу 10 сек .
как на вокзальной. было б норм!
да и ровно такую же задержку на вызод с поля...а то едешь в пригород стоишь в каретном дворе за тобой идет гомосексуалист, а избежать встречи невозможно вызодишь на вокзальную и стоишь ждешь когда тебе наваляют...ровно такую же задержку сделаь и на выход с поля.
Или решения по игре, развитию игры, улучшению принимаете только в одиночку?
До тебя только дошло ? ))))
Как задержка поможет при входе на поле ?
Петя копает, заходит вася (15 сек не может выйти с поля - задержка) и нападает на колю. И пофиг на все задежрки.
Петя копает, заходит вася (15 сек не может выйти с поля - задержка) и нападает на колю. И пофиг на все задежрки.
Вообщем, по тебе, по вопросам - 0 решений? Все в отказ?
Как задержка поможет при входе на поле ?
щас с своих уложу и расскажу в чем профит =)
да ничем не поможет, кроме того что даст очередному идиоту ловить и марить.
Сделайте тайм в 20 сек когда бой 1 на 1, вот это поможет.
Сделайте тайм в 20 сек когда бой 1 на 1, вот это поможет.
Я прекрасно знаю про лопаты и их стоимость. Не будем вдаваться глубоко в экономику поля - она хорошо сбалансирована. Ниже Вашего поста vutko обозначил это - "Сегодня везет, завтра нет." Говоря "даром" я имел ввиду без возможности быть атакованным.
Если кому-то не выгодно/не интересно ходить на поле - его выкопают другие, и это тоже является мотивом туда сходить.
Плащ - не стоит говорить о неделе. Как только плащ (этот) живет неделю, он тут же есть у всех и его ценность (как и любой такой вещи) равна нулю.
Если Вам выпал этот плащ - Вы его одеваете? (Действительно интересно).
Рунный опыт предназначен для прокачки рун, а не тотальной сдачи в утиль. Нет нужды в прокачке - рунный опыт не нужен. А заработать 10 кр. мы дадим вам такую возможность. В лесу падают ножи, шлемы, перчатки - их кто-то носит? Нет, это хлам который сдают в утиль (. Лучше уж дать сразу креды.
Кто-то из игроков (помоему Таська) в одной из тем сказал - по классам сейчас самый лучший баланс за много лет. Да магия влияет на силу, но пока никого не сделала неуязвимой имбой. Есть предложения по магии без перекосов и дисбалансов для конкретного класса - пишите, нам это тоже очень интересно.
Сначала я даже расстроился, ведь действительно выходит все в отказ (.
Но потом понял, предложения бывают разные. Согласитесь если озвучить предложения по которым не может быть "да" (на то есть причины и я их постарался изложить), то да по всем будет отказ.
Это не прихоть, таково положение вещей. Отказ бывает не всегда, есть предложения которые рассматриваются и выполняются.
Нет я не в одиночку принимаю решения. Скорее я выполняю тут (на форуме) дипломатическую миссию.
Еще раз повторю - мы работаем постоянно над улучшением игры. Пусть вас не смущают временные неудобства сдать хлам в утиль - это быстро пройдет. Наша задача не дать вам хлам, а дать вам нужные и полезные ресурсы для персонажа, дать интересный игровой контент.
________
Отредактировано перзидент 18.07.2017 21:40
Если кому-то не выгодно/не интересно ходить на поле - его выкопают другие, и это тоже является мотивом туда сходить.
Плащ - не стоит говорить о неделе. Как только плащ (этот) живет неделю, он тут же есть у всех и его ценность (как и любой такой вещи) равна нулю.
Если Вам выпал этот плащ - Вы его одеваете? (Действительно интересно).
Не понимаю зачем запретили сдачу свитков в утиль
Рунный опыт предназначен для прокачки рун, а не тотальной сдачи в утиль. Нет нужды в прокачке - рунный опыт не нужен. А заработать 10 кр. мы дадим вам такую возможность. В лесу падают ножи, шлемы, перчатки - их кто-то носит? Нет, это хлам который сдают в утиль (. Лучше уж дать сразу креды.
Кто-то из игроков (помоему Таська) в одной из тем сказал - по классам сейчас самый лучший баланс за много лет. Да магия влияет на силу, но пока никого не сделала неуязвимой имбой. Есть предложения по магии без перекосов и дисбалансов для конкретного класса - пишите, нам это тоже очень интересно.
Странно, на все предложения мои, игроков, все 5 пунктов, пока что, вы ответы большое жирное НЕТ.
Хотелось бы спросить, с чем вы согласны с игроками? Или решения по игре, развитию игры, улучшению принимаете только в одиночку?
Сначала я даже расстроился, ведь действительно выходит все в отказ (.
Но потом понял, предложения бывают разные. Согласитесь если озвучить предложения по которым не может быть "да" (на то есть причины и я их постарался изложить), то да по всем будет отказ.
Это не прихоть, таково положение вещей. Отказ бывает не всегда, есть предложения которые рассматриваются и выполняются.
Нет я не в одиночку принимаю решения. Скорее я выполняю тут (на форуме) дипломатическую миссию.
Еще раз повторю - мы работаем постоянно над улучшением игры. Пусть вас не смущают временные неудобства сдать хлам в утиль - это быстро пройдет. Наша задача не дать вам хлам, а дать вам нужные и полезные ресурсы для персонажа, дать интересный игровой контент.
________
Отредактировано перзидент 18.07.2017 21:40
замените рунный опыт на лопаты-стаханки-кирки-кетмени. оставьте только 10К и выше
а если смотреть дальше, то скоро будут фанты... и там будет 1-2-3К вещей для сдачи в утиль. раньше можно было сделать рунным, эликами на хп, а что будет сейчас???
Покупаешь ножики в госе и тут же сдаешь. теряешь лавэху зато фантик в кармане
Покупаешь ножики в госе и тут же сдаешь. теряешь лавэху зато фантик в кармане
угу)) только зачем ломать то, что работает
Наша задача не дать вам хлам, а дать вам нужные и полезные ресурсы для персонажа, дать интересный игровой контент.
когда-то, давным-давно было две лабы. на креды и на репу и каждый сам себе выбирал, что ему нужно. Может и сейчас сделать что-то в этом стиле? А, нет, эт я херню какую-то сморозил...
перзидент[7]: Мне нравится Ваша идея )
Для использования форума необходимо войти в игру