Вы не авторизованы
Смотрим продразверстку)))
http://oldbk.ru/clan/rating/rating.php лишь 6 кланов могу участвовать в клан-варах... из них 1 клан админский... все, начиная от фоленов и заканчивая тинкисами (вчера выгнан был крейзи) слили мощи клана, чтобы их не мог никто трогать... может быть пересмотреть что-то в этом пункте клан-варов?))) |
-DeadPool-
Кач ? )) какой качь, опыта крохи, рейтинг не влияет ваше ниначто, теперь война имеет смысл, ты наказываешь того кто имеет длинный язык или же делает пакости тебе.
Пора менять девиз рема, убрать оттуда союз "и"
Сделайте уже игру платной чтобы всякие неекровые хлюпики здесь не играли. Пора завязывать с этой игрой. Здесь все понятно.
Особенная черта хлюпиков - это все везде виноваты, а хлюпик жертва обстоятельств.
Хлюпик даже не допускает возможности, что в своих негараздах виноват он, а не окружение.
Хлюпик даже не допускает возможности, что в своих негараздах виноват он, а не окружение.
1. Клан войны объявляются за 2 недели до начала, это дает кланам возможность перегруппироваться и подготовиться.
2. За неделю до начала сезона кланы, желающие принять участие в войнах, подают заявку на участие.
Всеее, кто хочет воюет, кто не хочет активно болеют, и не будет насильного загона в увеселительные мероприятия, приказным порядком.
2. За неделю до начала сезона кланы, желающие принять участие в войнах, подают заявку на участие.
Всеее, кто хочет воюет, кто не хочет активно болеют, и не будет насильного загона в увеселительные мероприятия, приказным порядком.
)))))
Oksi, так и подадут заявку 2 клана) и будут воевать между собой)
Мусорщик и ремесленник уважаемые, убрав мощность в кланварах, вы породили кучу фиктивных войн, profit!
Мусорщик и ремесленник уважаемые, убрав мощность в кланварах, вы породили кучу фиктивных войн, profit!
SpoilT, это как раз и покажет мегапопулярность войн)
.....
Oksi, мнение аборигенов - колонизаторов не колышит) это дали ясно понять ранее, к сожалению.
В игре сейчас соревновательный элемент только на поле (кто что выкопает) и БС за счет подобия равенства. Все остальное (я не беру в расчет пещеры\лабы), это соревнование в толщине кошелька) у кого кошелек толще, у того и дрын длиннее).
Все понятно - любой проект должен приносить деньги. Но к сожалению не у всех есть возможность и желание закидывать екры тысячами, для апов :)
В игре сейчас соревновательный элемент только на поле (кто что выкопает) и БС за счет подобия равенства. Все остальное (я не беру в расчет пещеры\лабы), это соревнование в толщине кошелька) у кого кошелек толще, у того и дрын длиннее).
Все понятно - любой проект должен приносить деньги. Но к сожалению не у всех есть возможность и желание закидывать екры тысячами, для апов :)
Всё как всегда.
С одной стороны недоделанная работа по проекту, с другой стороны недовольные результатом :)
Не всегда это вложение может быть оправданным. Отсюда и недостаток желания.
С одной стороны недоделанная работа по проекту, с другой стороны недовольные результатом :)
Все понятно - любой проект должен приносить деньги. Но к сожалению не у всех есть возможность и желание закидывать екры тысячами, для апов :)
Не всегда это вложение может быть оправданным. Отсюда и недостаток желания.
Oksi, нет сезонов. В чем смысл "фиктивных" войн?
Есть Бойцовский Клуб и в нем есть войны.
Увлекшись фиктивностью, будьте осторожны. Как бы вся ваша жизнь не оказалась фиктивной фикцией - второй раз хрен зарегаешься.
Есть Бойцовский Клуб и в нем есть войны.
Увлекшись фиктивностью, будьте осторожны. Как бы вся ваша жизнь не оказалась фиктивной фикцией - второй раз хрен зарегаешься.
Ремесленник [12]
На мой взгляд, вам бы уже пора признать неудачливость затеи "кланвойн". Клан напы были интересней как в динамике, так и с точки зрения результата. Почему нельзя было их (клан напы) адаптировать к данной системе (т.е. ведение статистики, рейтингов и т.д.) и так же присуждать призовые места особо выделившимся кланам, хз. Но я как считал, так и продолжаю считать выведение свитков клан нап (кстати за приобретение которых еще и деньги зарабатывали) и введение кланваров - ошибкой, в первую очередь ошибкой менеджмента, нежели организации игрового процесса, хотя они очень тесно связаны.
Ремесленник, да я как раз против фиктивных войн. Пусть действительно желающие воевать делают это, а фикции потому и устраиваются, что система войн, на данный момент, не совершенна, и принудительна.
Чем кланнапы плохи, еще и прибыль приносили...
Чем кланнапы плохи, еще и прибыль приносили...
Чем кланнапы плохи, еще и прибыль приносили...
это делалось добровольно!
Для использования форума необходимо войти в игру