Вы не авторизованы
13:11 Внимание! Бой окончен. Вы победитель. Всего вами нанесено урона 1 471 HP. Получено опыта: 14 349. 13:30 Внимание! Бой окончен. Вы победитель. Всего вами нанесено урона 1 488 HP. Получено опыта: 14 738. 13:55 Внимание! Бой окончен. Вы победитель. Всего вами нанесено урона 1 794 HP. Получено опыта: 15 999. 14:04 Внимание! Бой окончен. Вы победитель. Всего вами нанесено урона 1 297 HP. Получено опыта: 10 061. 14:08 Внимание! Бой окончен. Вы победитель. Всего вами нанесено урона 2 504 HP. Получено опыта: 16 274. Нужно выиграть 44000 вот таких вот боев чтобы добраться с 12-го на 13-й уровень. Чтобы понять сколько боев проведено нашими 12-ми уровнями за 3-4 года игры, можно глянуть количество их поражений (их приблизительно такое же количество как и побед) Думаю, лидером по проведенным хаотам на данный момент является Плаза (15к поражений) То есть, главный задрот проекта за 3 года выиграл около 15 тысяч боев. Давайте приблизительно прикинем, сколько нужно времени ему чтобы выиграть еще 45 тыс таких же боев? А потом давайте прикинем, сколько времени нужно для этого обычным людям. |
asics
криля ноют, фу такими быть!!!
И выйдя на 12 окзались без хаотов, а вместо того, чтоб позволить 11м быстрее качнуться на 12й..распустили сопли по поводу "не нужно ускорять проект".
с 12м лвл самооценка поднялась?
Тут пожалуй тоже плюсану...
И выйдя на 12 окзались без хаотов, а вместо того, чтоб позволить 11м быстрее качнуться на 12й..распустили сопли по поводу "не нужно ускорять проект".
с 12м лвл самооценка поднялась?
+
asics[12]05.05.2014 15:50#228363548
Это он кричал что слишком много опыта дается, вот опыт и порезали на 20-30%
Да потому что проблема в планке 13-го уровня, а не в опыте
Anleb[12]05.05.2014 16:06#228363550
это надо больше ляма в день набивать, думаешь плаза набивает столько?)
набивать в день 1 лям - не проблема) но даже плаза не сможет дротить каждый день в таком темпе)))
вот опыт и порезали на 20-30%
имхо, 20-30% тут не решают)))
Эти 20-30% решают и довольно сильно. когда при походе в трещину, можно на повышенном опыте и прем акке платине вынести 1лям опыта + хаоты и будет норм, но нет кто то наныл, что опыта много дает и его порезали.
Вот и считайте сами теперь, если мы сидим со стаффом и смотрим как он качается, при нынешних условиях, он за поход в трещину выносит от 600 до 805 к (рекорд 805) + покачаться немного в хаотах и будет в легкую полтора ляма опыта. Поэтому посчитайте при старой системе это все и будет Вам счастья, при норм вложениях, на первом повышении опыта раз в два дня можно поднимать порядка 2миллионов опыта.
Скит
конечно, 20-30% - это вовсе не мало, но в сравнении с мартовским опытом, сейчас экспа выше раза в 4 и эти 20-30% ни о чем
цифра в 750 лямов вполне адекватна...за-то 13-х не будет...и все будет спокойно, все тоже болото через 5 лет...
Эти 20-30% решают и довольно сильно. когда при походе в трещину, можно на повышенном опыте и прем акке платине вынести 1лям опыта + хаоты и будет норм, но нет кто то наныл, что опыта много дает и его порезали.
Вот и считайте сами теперь, если мы сидим со стаффом и смотрим как он качается, при нынешних условиях, он за поход в трещину выносит от 600 до 805 к (рекорд 805) + покачаться немного в хаотах и будет в легкую полтора ляма опыта. Поэтому посчитайте при старой системе это все и будет Вам счастья, при норм вложениях, на первом повышении опыта раз в два дня можно поднимать порядка 2миллионов опыта.
к чему это?
какие старые? староновые может?
Если я не ошибаюсь, щас есть как раньше...
Сам с максимом на пару кричал,вот теперь иди и дроть хаоты стиснув зубы!!!)
Сам с максимом на пару кричал,вот теперь иди и дроть хаоты стиснув зубы!!!)
прошёл страх увидеть вокруг ещё парочку 12-х лвл, пришла реальность))
даже голосовать не буду! не буду говорить кто из ваших ноет что опыта много а потом мало!!! или книжки читайте или умных людей слушайте (детвора)
Опыт поднимать нельзя, этопогубит проект, жаль что экспа затмила многим не только глаза, но и мозг.
"Насрать что будет с проектом, главное я раскачаюсь" - вот так я вижу фразы нытиков насчет опыта
"Насрать что будет с проектом, главное я раскачаюсь" - вот так я вижу фразы нытиков насчет опыта
Опыт поднимать нельзя, этопогубит проект, жаль что экспа затмила многим не только глаза, но и мозг.
"Насрать что будет с проектом, главное я раскачаюсь" - вот так я вижу фразы нытиков насчет опыта
ГМы самой успешной в мире онлайн игры WoW неоднократно доказывали, доказывают и будут доказывать глупость твоих утверждений.
Так называемый "задроч" имеет место быть только в актуальном контенте и на последних 5 уровнях (применимо к этой игре - переход между 12 и 13). Как только выходит новый контент, новый лвл кап - все что было до этого упрощается/сжимается на 10-35%.
Не интересно людям долбиться месяц перед монитором, чтоб выкачать перса с 1 по 85, а потом еще неделю до 90го. Хоп и до 85 теперь можно за 2-3 дня апнуть, пару дней до 90го и насладиться актуальным контентом на 90м - вместе с остальными
тут же крабы за 4 года апнули 12 лвл и держаться за него, как будто быть единственным 12м в этой игре весь его смысл жизни.
Элувуазири
Просто, рукалицо. Гениальное сравнение
Просто, рукалицо
рукалицо - это "я хочу быстро качнуться до 13, но я не хочу, чтоб другие быстро качнулись на 12"
я хочу быстро качнуться до 13
я хочу чтоб это заняло не 10 лет, а хотя бы 2-3
Для использования форума необходимо войти в игру