Вы не авторизованы
Получил сегодня такое вот сообщение в приват: 17:39 [***] private [ Персефона ] private [ Алендор ] private [ XpeHaB_KaTeHak ] private [ Wiss ] продам 10екр. за 2500кр. цена последняя. Эммм... Я понимаю, был скачок цен на екры, когда вернули кредиты за встройки, окай. Но вроде бы это время прошло, и до сих пор такие вот отголоски? Или кого-то устраивает такой курс? =) Господа и дамы, настойчиво призываю вас не приобретать Еврокредиты по таким ценам, если вы не хотите, чтоб продолжалось в таком же духе. Удачи в игре. ________ Отредактировано - Revenant - 08.07.2013 18:36 |
Carney, Ревенанту не нужно хила и бутеров. На него никто не нападает. Он светлый, который "играет правильно" =)
XpeHaB_KaTeHak
ну да, все играющие 7-ки из кн1 вышли на вокзал))) а он стережет комнату с ботами)))
То жалобы пишет на то, что я вышел из КН1, то жалуется на то, что сижу в КН1... Изумительный человек )))
- Revenant -
нужно научиться правильно расставлять приоритеты.
т.к. желающих вложить сюда в разы меньше, чем тех кто покупает, то цена на екр будет будет только расти, т.к. все актуальные усиления перса можно приобрести только за екр
ну а чем больше крр в игре - тем больше желающих купить екр, чем больше желающих - тем выше курс
ну а чем больше крр в игре - тем больше желающих купить екр, чем больше желающих - тем выше курс
Какая разница стоит 1 екр 120кр или 250кр?
Это всего лишь отражение рыночного спроса-предложения на екры.
Или кого-то устраивает такой курс? =)
Очевидно многих устраивает такой курс, так как есть лишние креды и хочется закупаться в валютке. Очевидно что и 1 екр - 500кр курс вполне вероятный при дальнейшем росте кол-ва получаемых кредов и кол-ве екр-вещей по отношению к затратам кредовым )
А искусственное ограничение курса = развитие черного рынка.
Думаю наличие возможности покупки-продажи екр важнее и удобнее какой-либо цифры забитой намертво за курсом на екры.
Это всего лишь отражение рыночного спроса-предложения на екры.
Или кого-то устраивает такой курс? =)
Очевидно многих устраивает такой курс, так как есть лишние креды и хочется закупаться в валютке. Очевидно что и 1 екр - 500кр курс вполне вероятный при дальнейшем росте кол-ва получаемых кредов и кол-ве екр-вещей по отношению к затратам кредовым )
А искусственное ограничение курса = развитие черного рынка.
Думаю наличие возможности покупки-продажи екр важнее и удобнее какой-либо цифры забитой намертво за курсом на екры.
Господа и дамы, настойчиво призываю вас не приобретать Еврокредиты по таким ценам
котенок, а ты выложи на аук штуку екров небольшими партиями по 200кр и посмотри за сколько часов разойдется кстати
котенок, а ты выложи на аук штуку екров небольшими партиями по 200кр и посмотри за сколько часов разойдется кстати
и потом расскажешь куда ты потратишь 200 000 кр...
Господа и дамы, настойчиво призываю вас приобретать евро за гривны только по курсу 1 гривна = 1 евро )))
Проблема не в курсе обмена, а в изменении наших желаний.
В сутки игрок может
Вариант 1
сходить 3 раза в лабу и получить 465 кр, потратив 3 часа «прожигания» своей жизни.
Вариант 2
сходить 3 раза в лабу по первому этажу и получить 180 кр, потратив 15минут своей жизни.
Вариант 3
Купить 2 екр потратив 60 рублей.
(эти варианты можно расширить но для анализа отношения желаний /затратам их достаточно)
С точки зрения экономики любой человек с головой на плечах способен за 3 часа заработать гораздо больше 60 рублей, при этом наш любимый ресурс дает возможность обменять свое личное время на игровые деньги все вполне Честно.
Игроки делятся на 2 категории
Одни тратят 100+ реал екр и получают удовольствие от игры.
Другие тратят свою жизнь пыхтят, роют лабу - тоже своеобразное удовольствие, но также эти игроки создают игровое окружение тем, кто покупает екр за реал.
Плавающий курс и его рост +50% , разумного хомосапиенса заставляет задуматься – получаю ли я удовольствие от затраченного времени.
Фиксированный курс – четко и понятно сколько мне потратить реальных денег либо собственного времени.
Мое мнение- при плавающем курсе, интерес к игре у определенного круга игроков пропадает.
В сутки игрок может
Вариант 1
сходить 3 раза в лабу и получить 465 кр, потратив 3 часа «прожигания» своей жизни.
Вариант 2
сходить 3 раза в лабу по первому этажу и получить 180 кр, потратив 15минут своей жизни.
Вариант 3
Купить 2 екр потратив 60 рублей.
(эти варианты можно расширить но для анализа отношения желаний /затратам их достаточно)
С точки зрения экономики любой человек с головой на плечах способен за 3 часа заработать гораздо больше 60 рублей, при этом наш любимый ресурс дает возможность обменять свое личное время на игровые деньги все вполне Честно.
Игроки делятся на 2 категории
Одни тратят 100+ реал екр и получают удовольствие от игры.
Другие тратят свою жизнь пыхтят, роют лабу - тоже своеобразное удовольствие, но также эти игроки создают игровое окружение тем, кто покупает екр за реал.
Плавающий курс и его рост +50% , разумного хомосапиенса заставляет задуматься – получаю ли я удовольствие от затраченного времени.
Фиксированный курс – четко и понятно сколько мне потратить реальных денег либо собственного времени.
Мое мнение- при плавающем курсе, интерес к игре у определенного круга игроков пропадает.
зафиксируйте курс и посмотрим сколько на форуме появится гневных топов о том, что ущемляют донаторов (коими кстати окажется половина клуба :) кто когда-то залил 2 екра).
вся проблема в том, что слишком много нужного товара за екры, и в разы меньше за креды
не могу не согласиться!!!
и с развитием персонажа эта проблема становится всё острее! Чем выше уровень, тем меньше товаров за креды, в то же время екр.чарки покупаешь "навсегда".
Наш свободный рынок екров по сути пирамида!
Приходит новый игрок и покупает обмундирование (для этого вливает екры), на 9+ он уже екры если и вливает, то исключительно для покупки екро-свитков (чарок), т.е. эти екры на рынок уже не попадают.
Так что цена на екр зависит лишь от того, есть ли в игре новички. И сама торговля екро чеками построена на идее, что в игре постоянно должны появляться новички, которые будут вливать.
Логично ожидать в игре нововведений - увеличения способов траты кредов, раз уж их количество постоянно растёт, что и отражается на курсе.
За последнее время способы траты кредов влияли на курс в обе стороны.
Факторы влияющие на + и - курса екра:
+ Вывод встроек - значительно повлиял на увеличение курса екра - стоимость перезарядов уменьшилась в разы
+ Вещи в лесу - в большинстве случаев сдаются в утиль, либо покупаются игроками вместо вещей из госа (в итоге либо +креды за сдачу в утиль либо отсутствие вывода кр из за покупки вещей не в гос маге а с рук вынесенных из леса)
+ сокрушение и защита от оружия переведены из гос. магазина в валютный
+ новые вещи в валютном магазине
- Ввод 10% комиссии в комисссионном магазине
- Увеличение стоимости ремонта (трата кредов на ремонт стала заметной - как вариант добавить поломку вещей при использовании - тоесть не тоьлко при поражениях)
- Вывод встроек лечений травм, вывод свитков лечений из госа (теперь меньше сдаётся свитков из лабы в гос магазин а используется по прямому назначению - пока отразилось в основном на свитках лечения тяжей)
- привязка бутеров из рыцарского магазина(практически исключила сдачу бутеров из лабы в гос маг за креды)
- исключение возможности сдачи чеков репутации из лабы в утиль за креды (значительное уменьшение влива кр в игру)
- новые вещи в гос маге - оружие, амуниция для 8-9 уровней
- увеличение стоимости модификации вещей на 50%(+ возможность выбора класса модификации - теперь не надо искать кому продать вещь мфнутую не для своего класса).
Посмотрите внимательно на минусы и плюсы для курса екра?
Если вы уверены что хотите снижения курса екра - тоесть увеличения количества "минусов для курса?" Какие нововведения по вашему позволят это сделать? Предлагайте.
Как варианты вижу
1. Создание в гос маге "облегченных" аналогов того что есть в валютном магазине - по аналогии со вводому свитков опыта и для валютки и для госа.
2. Больше предложений от игроков по возможностям в игре, которые будут покупаться за именно креды.
3. Убить кроху или изменить курс приема ресурсов.
и т.д. короче на желаемое уменьшение курса может повлиять урезание получения игровых кредов за "копание", нововведения, требующие кредовых а не екровых затрат в игре.
Ремесленник[8]: Приятно читать мысли, а не эмоции.
________
Отредактировано Ремесленник 09.07.2013 17:29
За последнее время способы траты кредов влияли на курс в обе стороны.
Факторы влияющие на + и - курса екра:
+ Вывод встроек - значительно повлиял на увеличение курса екра - стоимость перезарядов уменьшилась в разы
+ Вещи в лесу - в большинстве случаев сдаются в утиль, либо покупаются игроками вместо вещей из госа (в итоге либо +креды за сдачу в утиль либо отсутствие вывода кр из за покупки вещей не в гос маге а с рук вынесенных из леса)
+ сокрушение и защита от оружия переведены из гос. магазина в валютный
+ новые вещи в валютном магазине
- Ввод 10% комиссии в комисссионном магазине
- Увеличение стоимости ремонта (трата кредов на ремонт стала заметной - как вариант добавить поломку вещей при использовании - тоесть не тоьлко при поражениях)
- Вывод встроек лечений травм, вывод свитков лечений из госа (теперь меньше сдаётся свитков из лабы в гос магазин а используется по прямому назначению - пока отразилось в основном на свитках лечения тяжей)
- привязка бутеров из рыцарского магазина(практически исключила сдачу бутеров из лабы в гос маг за креды)
- исключение возможности сдачи чеков репутации из лабы в утиль за креды (значительное уменьшение влива кр в игру)
- новые вещи в гос маге - оружие, амуниция для 8-9 уровней
- увеличение стоимости модификации вещей на 50%(+ возможность выбора класса модификации - теперь не надо искать кому продать вещь мфнутую не для своего класса).
Посмотрите внимательно на минусы и плюсы для курса екра?
Если вы уверены что хотите снижения курса екра - тоесть увеличения количества "минусов для курса?" Какие нововведения по вашему позволят это сделать? Предлагайте.
Как варианты вижу
1. Создание в гос маге "облегченных" аналогов того что есть в валютном магазине - по аналогии со вводому свитков опыта и для валютки и для госа.
2. Больше предложений от игроков по возможностям в игре, которые будут покупаться за именно креды.
3. Убить кроху или изменить курс приема ресурсов.
и т.д. короче на желаемое уменьшение курса может повлиять урезание получения игровых кредов за "копание", нововведения, требующие кредовых а не екровых затрат в игре.
Ремесленник[8]: Приятно читать мысли, а не эмоции.
________
Отредактировано Ремесленник 09.07.2013 17:29
взорвать лабу? :)
это шутка, если кто не понял )
это шутка, если кто не понял )
sherlock-warlock
Вы раздел предложения читали?
Аккуратнее оперируйте со словами «создание» и «больше предложений».
Вы раздел предложения читали?
Аккуратнее оперируйте со словами «создание» и «больше предложений».
Для использования форума необходимо войти в игру