Вы не авторизованы
Исправлен баг с маленькой лазуркой. Завезена в отдел артефактов.
Исправлены вещи, в которые до этого были встройки. Вещь больше не требует 6 интеллекта Включена знахарка, до конца недели После обновления ПО исправлены клоны. Теперь не должны залипать и работают как нужно (если будет замечено обратное - сообщите). Босы в цм ослаблены, возможны еще корректировки. Нельзя будет переманить на свою сторону клона, у которого интеллекта больше, чем у манящего. При этом уровень играть роли не будет + на свитках Переманить клонов требование интеллекта поднимаем до 6 ________ Отредактировано Мусорщик 22.05.2013 16:31 |
именно, и маны 0/1 это поле только расширят, а не тупо 1 зашел, 20 сманил, второй зашел 20 обратно
Обоснование те же, что и у Кости: Какой смысл пускать 20 клонов 11, если их всех сманит любой 8
ну да хай левелы же не рулят.а количество рук в бою
Думаю, что бы решить с клонами/переманами надо играться не только с юзами на свиток, но и с требованием интеллекта и шансом срабатывания.
Мусорщик
Старые Щиты пересмотрите МФ?
Которые у нас не было возможности делать точным МФ и встройкой до МФ и переделанные за 30 екров ущербными?
Я против 0/1 свитка. Когда человек при тайме 1 минута пускает 20 клонов под невидимкой, да же 5 уровень в маг комплекте не сможет переманить всех клонов, его очень быстро убьют. Как по мне - так и нужно
возможно, но это более сложный путь, который отнимет много времени и нервов)
Покрутить требования интел и шанс срабатывания так. что бы свиток получился 0/1,5
С помощью крутой прокачки перса или эликом или безгранкой доводить до 0/2
С помощью крутой прокачки перса или эликом или безгранкой доводить до 0/2
Когда человек при тайме 1 минута пускает 20 клонов под невидимкой, да же 5 уровень в маг комплекте не сможет переманить всех клонов, его очень быстро убьют.
Первая безответка пройдет через 2 минуты, за 120 секунд смогу сманить всех клонов(6 секунд для нажатия ктрл+в и замены одной цифры достаочно). Как другой вариант, ввести задержку на использование между кастами любой магии в бою(ман/клон/хил)
Покрутить требования интел и шанс срабатывания так. что бы свиток получился 0/1,5
а может пока не стоит?)))
Мусорщик[21]22.05.2013 16:53#228301821
Я против 0/1 свитка. Когда человек при тайме 1 минута пускает 20 клонов под невидимкой, да же 5 уровень в маг комплекте не сможет переманить всех клонов, его очень быстро убьют. Как по мне - так и нужно
вопрос а каких 20 клонах речь идет, если в бою по каждой стороны не может быть свыше 10 клонов??
Старые Щиты пересмотрите МФ?
да да да. я платил за исправление. и в щите не хватает мф до топа. Порешайте.
Здорово) если у нас к примеру 125 силы, это есть промежуточный бонус, то все лишнее до перехода на 150 вливай в интелект до 15-20 статов и жди клонов, если кто при нынешних комплектах захочет их переманить - надо одевать колечки на интелект и снизить мф...Ну в принципе логично)))
А вот что по поводу моего вопроса: http://oldbk.ru/forum.php?topic=228301635
А вот что по поводу моего вопроса: http://oldbk.ru/forum.php?topic=228301635
Здорово) если у нас к примеру 125 силы, это есть промежуточный бонус, то все лишнее до перехода на 150 вливай в интелект до 15-20 статов и жди клонов, если кто при нынешних комплектах захочет их переманить - надо одевать колечки на интелект и снизить мф...Ну в принципе логично)))
лишнее на силу еще имеет смысл, это дополнительный урон. А как быть остальным?:)
Манилки нужно вообще убрать имхо
Нельзя будет переманить на свою сторону клона, у которого интеллекта больше, чем у манящего. При этом уровень играть роли не будет + на свитках Переманить клонов требование интеллекта поднимаем до 6
когда?
когда?
Для использования форума необходимо войти в игру