Вы не авторизованы
фильтр по:
пусть тут повисит немного, интересны объективные комментарии =)
 
1. Клановая война - должна объявляться главой в клановом управлении и должна "навешивать топорики" на всех участников клана, которому объявили войну. Топорики должны видеть нападающий клан и обороняющийся. Топорики должны висеть сутки.
Почему - потому что это клановая война, а не единоразовый свиток нелечимой травмы, т.е. один клан потратился, укатал 1 тело и всё, остальные все живые - не интересно.
 

2. Для войны с внеклановыми персонажами или персонаж vs клан - должны быть что-то на подобие красной метки и чёрной метки - вешается топорик и на этого персонажа, на которого повесилу метку имеют возможность напасть все/тольок агрессивный клан, вешающий метку. Вариант с обратной войной - персонаж против клана - объявляется война со стороны одного персонажа, который может заключить союз с некими наёмниками.
 

3. Нелечимая травма - нелечимая травма должна быть на сутки, а то и двое, чтобы часто играющий персонаж имел интерес противостоять тому, что его хотят посадить в нелечь, а не тупо слиться, выспаться ночью и с новыми силами утром идти, куда ему нужно.
 

4. Свитки - при таком раскладе, возможно, имеет смысл сделать несколько вариантов - клановая война (просто топорики, видимые обоим кланам и обычные нападения), кровавая клановая война - понятно, нелечимая война, так же и для отдельных персонажей - черная метка (нападения), красная метка(кровавые) и нелечимая метка. Как враиант отключать возможность уходить в оффчат персонажу/клану, на котором метка/война.
 

5. Защита от нападений - даже не знаю, с одной тсороны есть персонажи, которые хотят просто играть в хаотах, турнирах и не хотят ввязываться в противостояние свет-тьма, с другой стороны если запустить суточные защиты от нападений по 5-10 екр, то всё противостояние на этом и закончится ) Как вариант - одиночным игрокам сделать одну защиту от нападений по типу 12-24 часа за 5-10 екр, клановым оставить такую, как есть, чисто на бой(чтобы добежать), но, возможно, удешевить.
 

6. Подставы - потом с ними будет не интересно :(
    [9] i
10.03.2013 23:51
#228287871
1.+
   [10] i
11.03.2013 01:10
#228287879
Боюсь ты один останешься играть тут с теми багами, которые присутствуют в этой игре. 12 часов вполне достаточно.

нелич должен быть поучительным, а не "пофиг утром пройдет"...
   [10] i
11.03.2013 10:08
#228287884
Оптимус

+100500
    [11] i
12.03.2013 00:38
#228288026
Ха это кто живет в канализации Самоил Абрамович Тараканов )))
   [11] i
12.03.2013 11:24
#228288069
Ха это кто живет в канализации Самоил Абрамович Тараканов )))

по шуткам человека, обычно, можно понять уровень его развития)
Для использования форума необходимо войти в игру