Вы не авторизованы
это смешно! ремонтировал 3 вещи и все 3 сломались... таким макаром древние на пол года чтоли? |
Ремесленнику.
Статистику хотите? Да не вопрос! Был Молот тора 4/100, после первого (!!!) же ремонта стал 0/99. А вобщем конечно все замечательно!
Статистику хотите? Да не вопрос! Был Молот тора 4/100, после первого (!!!) же ремонта стал 0/99. А вобщем конечно все замечательно!
такая статистика... всем статистикам статистика...
Если в моем топике посмотреть на три последних ремонта, то шмот вообще ломается каждый раз! Ужасть! (но только три последних - остальные смотреть нельзя, а то "статичтика" разломается)
да мне все равно, крафт сделаю )
Ваша паника мне всё одно не ясна. Как должны были ремонтироваться вещи?
- шмотку ремонтиру. Ухудшать?
- генератор случая говорит ухудшить.
- Ok. Расстроится петя, ну да ладно. Случай!
- шмотку ремонтируем. Ухудшать?
- Генератор опять сказал "да" - ухудшай.
- Хм. А это шмотка того же пети, что перед этим ремонтировал?
- его. А что?
- давай, наверное, её не ухудшать.
- как же не ухудшать - если генератор случая сказал "ухудшить"!!!
- ну как-как. Вот так не ухудшать! У него же одна шмотка уже ухудшилась!
- но у меня же генератор случая сказал "ухудшить"!
- запихни под стол свой генератор! У петьки вторая шмотка подряд тогда ухудшится!
- я тебя не понимаю. Нам сказано ухудшать шмотки согласно Генератора. Если мы будем делать иначе, то нарушим вероятность ухудшения шмотки при ремонте.
- ты меня не понимаешь, а петя тебя не понимает. Он две шмотк ремонтирует и обе ухудшаются. Значит ухудшение идет со 100% вероятностью?
- я не знаю. Ща на генераторе посмотрю... "Генератор случая 20%"
- ну как же 20%, если он две шмотки подряд сказал ухудшить!?
- действительно. Это неправильный генератор, он генерирует неправильный случай. Две шмотки подряд и обе ухудшить. Странно.
- может у людей спросим, как это так получается. 20% и два раза подряд ухудшить шмотку?
ОТЖЕГ !
Как должны были ремонтироваться вещи?
Ну алгоритм вы должны были сами продумать. Судя по тому, что у всех шмоток имеется ID - имеется какая-то БД, где они хранятся. Скорее всего MySQL. Сделайте столбец, учитывающий накопленный износ шмотки. Накопился износ более 50 % - тут уж можно и рандомайзер включать - ломать шмот или не ломать. Но когда новый шмот ломается после певой починки - что-то в вашем алгоритме не так. А теперь представьте, что человек купил Молот тора не за очки репутации,а за реал - да с ним истерика случится после такого ремонта.
Ну алгоритм вы должны были сами продумать. Судя по тому, что у всех шмоток имеется ID - имеется какая-то БД, где они хранятся. Скорее всего MySQL. Сделайте столбец, учитывающий накопленный износ шмотки. Накопился износ более 50 % - тут уж можно и рандомайзер включать - ломать шмот или не ломать. Но когда новый шмот ломается после певой починки - что-то в вашем алгоритме не так. А теперь представьте, что человек купил Молот тора не за очки репутации,а за реал - да с ним истерика случится после такого ремонта.
Для использования форума необходимо войти в игру