Вы не авторизованы
фильтр по:
Предложение для ускорения боя    [10] i
17.01.2012 19:51
Как известно залог победы в бою - нанесение максимально возможного нанесения урона противнику, потеряв при этом минимум жизней. Проще говоря бить свой антиклас. Уварот бьет только танка, танк только крита, крит - уварота. Еслу в бою есть таких "упертых" игроков, то обычный бой может растянуться на много часов. Отсюда и получаются бои с длительностью от 6 часов до нескольких дней...
 
Одним из решений ускорить продолжительность таких боев - это уменьшить время когда неотвечающий на удар игрок краснеет и получает пропущенный удар, попросто "безответку"...
Когда игроков в бою еще много - это нецелесообразно, так как попросту можно физически неуспеть ответить всем.
Предлагаю устанавливать время безответки взависимости от колличества игроков в бою, например:
30 человек и более - 5 минут
20-30 человек - 4 минуты
10-20 человек - 3 минуты
5-10 человек - 2 минуты
2-5 человек - 1 минута
Данное правило применять только к статусным боям.
 
Думаю этого времени хватит!!!
Прошу не флудить в ветке, паладинов стирать ответы не по теме.
Закрытый опрос
За или против
  • [46|77%
  • [14|23%
 [7] i
17.01.2012 21:52
#228220511
на сколько я помню было 3 безответки и тайм... и то когда игроки спали... если был активный, просто игрок умирал...тот ко активный тот воевал и только по нему ставилась победа по тайму
 [9] i
17.01.2012 22:26
#228220513
а что делать с теми у кого нет слабый? просто могут не успевать отвечать... и невыгодно без артовым...так они хоть друг на друге могут набить..а так чаше артовиков бить придется
 
    [8] i
17.01.2012 22:26
#228220514
более 20 - 5 минут
10-20 человек - 4 минуты
5-10 человек - 3 минуты
2-5 человек - 2 минута
 [7] i
17.01.2012 22:35
#228220516
реально 3 мин нормально...если 2-5 чел думаю там особо не потянешь..
   [9] i
17.01.2012 22:44
#228220518
Тогда вывести танков из-игры, Крит Уварот и Щит пророчества прописать под критовой)
   [9] i
17.01.2012 22:45
#228220519
Два класса уварота Кенжал и Фихрь ,и два Класса Критовика Топор и Мечь хаоса
   [11] i
17.01.2012 23:29
#228220530
Макс, я бы все же завязал безответки на тайме: безответка=тайм*2, после каждого часа боя тайм уменьшать программно на 1 минуту до минимального значения = 1 минуте.
 [7] i
17.01.2012 23:54
#228220533
вооо буглас прав! только можно не час а мин 30..а то при больших боях час ждать всё равно дофига
 [9] i
18.01.2012 00:38
#228220542
а когда бои по 3 суток идут? там количество людей мало а вот тайм сократится до минимум.... а если по количеству людей то в такие бои будут кидать мультов...те кому выгодно марить... это прокатит нормально только для вб в хаотах
 [7] i
18.01.2012 00:43
#228220544
Мультов... кентов с блокнота... пару раз палы сделают СПРАВЕДЛИВУЮ зачистку... ну ещё чел 10 обиженых что их мультов поблочили уйдёт... того глядишь и останутся те кто играет... играет с людьми, а не с мультами, те кто способен качать своего перса, а не побеждать тупо за счёт блокнота
    [11] i
18.01.2012 01:14
#228220552
против, меня жестко прёт сидеть в маринадах, отличная тема торчать в бою из 8 живых людей 8 часов! один человекочас!
    [9] i
18.01.2012 01:15
#228220553
после каждого часа боя тайм уменьшать программно на 1 минуту до минимального значения = 1 минуте.

ну да,примерно так и надо)
    [11] i
18.01.2012 01:35
#228220555
предлагаю чтобы после каждого часа боя тайм и безответка увеличивались в два раза
   [11] i
18.01.2012 02:05
#228220567
предлагаю чтобы после каждого часа боя тайм и безответка увеличивались в два раза


http://capitalcity.oldbk.ru/forum.php?topic=228212872
    [11] i
18.01.2012 02:07
#228220568
Для использования форума необходимо войти в игру