Вы не авторизованы
фильтр по:
Интересная Игра, Как её создавать!?    [10] i
04.06.2011 22:05
Вопрос хороший и у всех в голове свои мысли мнение ...
Последние дни не только интересней игре а даже про игре даже говорить трудно очень.. Все изменений приведет к худшему потихоньку.
Как создать интересную игру и при этом не потерять ничего и принцип геймплея и ещё зарабатывать вместе спасибо?
Вопрос не прост и понимаю что программисты не волшебники чтобы с два пуха сделать все это.
Начнем с простых вопросов.
1.Великие бои и хаоты.
Когда они были было интересная игра , я не юзал халяву доблести и оно мне нафиг не надо , также многим но бои в которым можно получить какое то удовольствие надо всем. Не собирается великие хаоты , хоть объедените сюда другую планету.
а) Давать репутацию всем участникам боя , повышать % ые получение доблести на одну единиц.
б) Победителям давать 7%/10%/15% (зависимо от статуса) проигравшим 4%/7%/9% (зависимо от статуса) Не волнуйтесь, доблесть останется в игре , никто его не украдет) Пусть будет больше доблести у игроков ..
ч)Поднять 2% величайшим воинам сумма получаемый доблести, чтобы было азарт в игре..(первую тройку по урону)
 
70-75% вероятности что после этих изменений будет великие битвы часто . 4-5 раза в день..
 
Идем дальше
 
2.Репутация города.
 
Пока работаете над квестами делайте новые квесты для получение городские репутации . тупой пример
 
а) Покорять лабиринта хаоса 0/10
б) Лечить 10 игроков (лег,сред,тяж травмы)
ч) Кровавить 10 противоположный склонки. свет/тёмный , тёмный /светлый
Можно придумать 100 квестов(все туда писать в лом)
А за репутации давать медали. Медаль 1го ранга,2го ранга и 3го и при этом за них бонусы, чтобы люди качали . Бонусы можно давать маленькие (за первый медаль - скидку 5% в магазине , за второй - 10% , за третий - доступ к перелету в Демонс (который будет стоять кредиты или экр. Квесты должны быть случайные и раз в 4 часа .
 
3.Арена Богов или не знаю как вы будете её называть.
 
Локация , там где будет создано противостояние двух игроков (как вы там писали) между двумя городами. К примеру 2 человека падает в кэпе и 2 чела в демонсе , попадает они случайным методам друг против другу и сделать за победу монеты доблести (с серией) Сделать группы уровней к примеру . 7-8 в одну локу а 9-10 в другую..
к примеру
а)монет доблести
б)второй монет доблести
ч)третий монет доблести и.т.д 4;5
 
и за каждый монет давать N сумму доблести и серия должно срыватся при проигрыше.
 
Дальше...
 
Новая локация , новая лаба или пещера. В которым будет групповые походы и будет давать опыт за боты. Боты должны быть сильные и вход в лабу сделать только для 9-10 лвлов , чтобы смысл был хай лвла кроме скуки)
Вход в эту лабу сделать с помощью ключь , который будет продаватся у дилеров за N сумму доллара и паралельно вести в игре за кредиты этот ключь (покупка только для тех кто, покорить второй ранг города)
Это лаба не должно быть как нынче , трудно более и каждая расса должно сыграть свой роль. а то взял крита , чистил и вышел нет. Более трудно.. На 3м этаже этого лабиринта добавить крафтинг вещей на 9-10лвл , с помощью доблести или с помощью какого то аппарата который будет продастся у дилеров или с помощью сбора.
 
Таких идеи у каждого игрока по 100 , вам остается только реализовать.. Это не нытье или жалоба от игры - это просто крик от души , чтобы не потерять оставшихся игроков !
Давайте попробуем а , что то сделать?
Закрытый опрос
Нормально?
  • [29|51%
  • [2|4%
  • [11|19%
  • [7|12%
  • [2|4%
  • [6|11%
    [9] i
04.06.2011 22:52
#228168740
Да уже началось то о чём я говорил Наместнику. Пришёл щас один человек из ББК. Раньше был у меня в клане, первый вопрос у него был ко мне как мне стать примерно таким же как и все? Так как человек привык играть на уровне фула(по полной). Кому нести деньги что бы одеться так же как и ты? А нести выходит что не кому. Поясню Кольца +5+10+15 он нигде не найдёт заточку он может найти +1 ну +2 за тыщ 7-10 +3 найти не реально. ЧТо ему делать играть как бот он не хочет*? Дальше будет хуже так как догнать людей придя в игру НЕ ВОЗМОЖНО. А на старом багаже далеко не уедешь(.
    [8] i
04.06.2011 22:56
#228168744
Assasinsblusher[9]
Ну куда мне до тебя! Великого знатока)))
    [9] i
04.06.2011 22:57
#228168745
Что мне сказать этому человеку, я честно сказал что МФ одного щита мне обошёлся в 1000 долларов дальше думай сам.
    [10] i
04.06.2011 22:57
#228168746
ЙФЯЦЫЧ
 
Это тема больная , я знаю людей которые взяли в долг сундуки для того чтобы получить бонус от этого месяца . Ты теперь думай что будет если каждый донат который придет в игре через месяц будет все это купить с помощью реала?
Уважение к админам упадет.. Ещё это повторится будет, след год можно будет.
    [8] i
04.06.2011 22:59
#228168747
borwЙФЯЦЫЧ[9]
А то что нет эвентовых фишек это чисто вина игроков)))
Наместник говорил чтобы вы их придержали)
А вы всё распродали в тот же день когда купили)
    [9] i
04.06.2011 23:00
#228168748
Вот вам простой пример, сколько было уже обговорино что у тёмных больше умений и свету надо добавить. Администрация сказала что всё нормально . Дальше смотрим что происходит в нейтралы уже все перешли и теперь весь всет начинает переходить в тьму.Причём переходят арты и дальше будут переходить.
    [8] i
04.06.2011 23:01
#228168749
А это все от идеологии зависит!
Если её нет, то то какая склонка не важно)
    [10] i
04.06.2011 23:04
#228168750
Да проблема с склонками есть и очень большая ...
Проблема приобритением шмотом есть для малых лвлах и для хай лвлов тоже.. Согласен с этим , тупой пример во всех играх шмот стоит дешегле для того чтобы люди смогли попробывать и тестировать игру а не пугатся сразу
 
Но
 
Проблема нынче геймплей. Шмот будет стоить 20кр фулл, смысл если интереса нол? Будет продаватсчя точки и чарки , смысл если противника нет?
 
Сначала надо решать процессом игры..
 

Топик игнорировать и думать про остальные примеры не надо, надо всем собиратся и конструктивно сделать выбор , писать про свои мысли .. Чтобы конце концов поняли, чего хотят люди?
________
Отредактировано Комманданте 04.06.2011 23:05
    [9] i
04.06.2011 23:05
#228168751
Трудночитаемо. Да и так - отказать!
А про лабу для 9-10 говорилось ранее что будет такая, как и лаба для маленьких
    [9] i
04.06.2011 23:06
#228168752
А это все от идеологии зависит!
Если её нет, то то какая склонка не важно)

О какой идеалогии идёт разговор если у меня в свете 16 умений а в тьме например 21? Я пришёл играть и получать удовольствие а не смотреть как человек с 30 силой бьёт меня сильнее когда у меня её 50. Это БРЕД.
    [9] i
04.06.2011 23:07
#228168753
Я вообще тут не играю,уже!
________
Отредактировано GUEST 04.06.2011 23:10
    [9] i
04.06.2011 23:09
#228168754
Комманданте

 
ВОт живой пример. Архан а ты чего это с тёмной склонкой? Я и Ромм в нейтралы из за умелок ушли Архан в тьму, следующиие Гвест Волк СЕрий И казак готовы к переходу. Луди играть хотят нормально а не считать умелки.
    [10] i
04.06.2011 23:16
#228168755
ЙФЯЦЫЧ
 
Светлый
увертливости : +348%
против уверт.: +862%
крит. ударов : +935%
пр. крит. уд. : +711%
владение топорами и секирами: 13
 
Тёмный
увертливости : +408%
против уверт.: +881%
крит. ударов : +921%
пр. крит. уд. : +715%
владение топорами и секирами: 16
 
Просто проблема Саня ,в геймплее сейчас .. Мне уже надоело объяснить эту разницу. Решил убить светлую склонку.
    [9] i
04.06.2011 23:17
#228168756
Вот я сегодня весь день провёл в хаотах. Великих нет ,приехали с ними и никому они уже не нужны, но я опять хочу вернуться к поломке вещей древних. Сегодня за целый день я потратил три свитка по0-10 это 900 кр, дальше считаем сами.Наверное это правильный излом Я уже даже не спорю тут же все профи куда уж нам. )
    [9] i
04.06.2011 23:18
#228168757
Комманданте

А я тебя понимаю. О том и речь идёт уже как 5 месяцев.
Для использования форума необходимо войти в игру