Вы не авторизованы
фильтр по:
Тем по поломке шмота создано предостаточно.. А кто-нибудь считал реальные цифры поломки не в 1-2 боях а за 50-100? Сомневаюсь..
Если бы считали, то скорее всего не создавали бы темы клоны.
1. В заданный мною промежуток времени (сутки) 12 боев завершились победой соперников.
2. На мне были одеты 3 кольца+боты (4 итема)
3. Износ после отсчета составил 5, 3, 1 и 2 ед на вещах древних
4. В процентном соотношении это 41%, 25%, 8% и 16%
5. Берем суммарный износ = 11 ед ремонта из 48 (т.к. 4 вещи могли 12 раз сломаться).. 11/48*100= 22%
Формулы приведенные админами (20% на поломку) реальные! А если у кого то завышены, покупайте сундуки.. Уверен у вас там так же будут завышены шансы выпадания плюшек))
    [8] i
24.05.2011 05:19
#228163516
Шлак с этими древними> Сделайте за креды ремонт как обычный блин (
    [9] i
24.05.2011 10:10
#228163533
Doomguard
27 поражений - 3 вещи - суммарно 81 единица ремонта (если шанс поломки был бы 100%)
у тебя сломано 7+7+8=22ед
22/81*100=27%
насколько помню, чем больше событий (количество проигранных боев в нашем случае), тем меньше погрешность - курс теории вероятности
    [8] i
24.05.2011 10:46
#228163537
(((
    [10] i
24.05.2011 12:14
#228163562
Ремесленник
 
Формулы Бернулли на поломки вещей или какой?

Ремесленник[8]Инф. о Ремесленник: Когда идет поломка шмота, то там не смотрится ... полевой он или нет. Просто шмотка ломается с вероятностью 20% (загадывается случайное число от одного до сотни. Если двадцать и меньше - значит ломать)
    [9] i
25.05.2011 01:20
#228163898
Самое смешное, что шмот древних (по крайней мере у меня и имея только 2 вещи) - ломается куда больше, чем все остальное :)
Ремесленник[8]Инф. о Ремесленник: Может потому как его больше одето? Нет никакой разницы в коде ... шмот это древний или не древний. Всё оно - шмот.
    [9] i
25.05.2011 01:51
#228163913
хорошо замеченно! ибо я наблюдаю ту же картину (
    [10] i
25.05.2011 13:13
#228164121
%я соотнощение поломки вещей работает по формулы Бернулли ..
т.е
 
Было тестировано со стороны Психосоника.
Тест обычного шмота :
Пал серьги 8/17
Близы 16/39
Топор 82/100
Плащ 36/99
Пал бронь 58/100
Ужас 22/30
Ужас 20/30
Ужас 25/30
Шлем 42/50
Перчи 11/30
Щит 35/499
Сапоги 15/20
Поражений: 1175
 
после :
Пал серьги 10/17
Близы 19/39
Топор 83/100
Плащ 37/99
Пал бронь 61/100
Ужас 24/30
Ужас 21/30
Ужас 27/30
Шлем 43/50
Перчи 13/30
Щит 37/499
Сапоги 17/20
Поражений: 1183
 
каждый шмот сломался на
2
3
1
1
3
2
1
2
1
2
2
2
итого 22 единицы износа из 96
что составляет 23%

Простые вещи так гуд, поля пока толком не тестировали но технически не возможно отдельно написать код для поля вещей и простых..
Ремесленник
Если оно в натуре ломается каждый бой и каждый раз .. Получается ответ у меня , может поля суммарно считали?
 
А Всем Игрокам которые думает что поля ломается часто... Да ломается часто , так как все вещи.. Может и вы жалуетесь на 20% поломки но объясню по нашему.
Рулетка .. шанс выпадение чёрного цвета 49.5% красного цвета 49.5% зеленный зеро - 1 % .. Но это не означает что после красного надо класть все на черный и оно будет выпасть.. Нет может и по 30 раз подрядь оно случится.. Теория , просто. но при 100 бросков должно 48 раз чёрный и также красный..
________
Отредактировано Комманданте 25.05.2011 13:14
    [9] i
25.05.2011 14:00
#228164139
Может потому как его больше одето? Нет никакой разницы в коде ... шмот это древний или не древний. Всё оно - шмот.

Шмота древних больше одето? Я же в скобках пояснил - у меня всего 2 вещи древних. Из всех вещей, что на мне одето - бронь древних ломается куда чаще, чем все остальное.
    [9] i
25.05.2011 15:23
#228164156
Комманданте
Орхан, ты выложишь мои расчеты для того, чтоб убедить всех, что тут действительно 20% или ..?
А то в скайпе ты гнул свою линию и с моими доводами не охотно соглашался))
    [10] i
25.05.2011 16:04
#228164176
Psychosonic
 
Я сохранил авторские права )) вопрос был Рэму так или как?)
    [9] i
25.05.2011 20:53
#228164269
Ремесленник
Полевой шмот задумывался как единичные явления в игре. Произошло как всегда ... ощущение, что у всех есть дяди на фабрике полевых шмоток. Вот он и шлет их кому попало.

А нечего было полевой шмот в сундуки сувать, да и по 3 предмета в 1 сундук в некоторых случаях.
    [9] i
26.05.2011 16:23
#228164457
Расчеты по износу обычного шмота
было:
Пал серьги 8/17
Близы 16/39
Топор 82/100
Плащ 36/99
Пал бронь 58/100
Ужас 22/30
Ужас 20/30
Ужас 25/30
Шлем 42/50
Перчи 11/30
Щит 35/499
Сапоги 15/20
Поражений: 1175
 
стало:
Пал серьги 2/16
Близы 23/39
Топор 89/100
Плащ 44/99
Пал бронь 68/100
Ужас 1/29
Ужас 28/30
Ужас 0/30
Шлем 46/50
Перчи 21/30
Щит 43/499
Сапоги 8/20
Поражений: 1213
 
38 поражений
каждый шмот сломался на
11 7 7 8 10 9 8 5 4 10 8 13
суммарно 100 единиц износа из 38x12=456
100/456=21.9%
благодарностей не надо
Для использования форума необходимо войти в игру