Вы не авторизованы
Если кто-то еще не заметил, спешу сообщить о появлении нового здания на Замковой улице под названием \"Мельница\".
Это не просто хоз. здание, это Подпольный клуб, где можно заработать или проиграть деньги сражаясь в справедливом бою с равным по уровню соперником. Принцип таков: Вы подаете заявку. Если уже есть ожидающий противник, то завязывается бой. Иначе Вы ожидаете соперника. В случае когда противник не удовлетворяет требованиям, а именно:
он не будет участвовать в бою, но его заявка сохраняется. И как только условия будут удовлетворены он сможет драться. Игрок может самостоятельно отозвать заявку. Если игрок не в этой комнате но подходит для боев он будет перемещен в Мельницу и начнется бой. В Мельнице нельзя нападать. Каждый игрок видит информацию о том, подходит ли он для боя. Размер ставки для каждого уровня:
Победитель боя получает сумму двух ставок с вычетом из неё комиссии, в размере 10%, а проигравший теряет свои деньги. В случае ничьи из суммы двух ставок вычитается комиссия и каждый получает половину, то есть фактически каждый теряет несколько кр. Ваши предложения, жалобы, благодарности :-) ________ Отредактировано gelios 04.11.2010 11:43 | ||||||||||||||||||||||||||||||
1.чтобы там был свой арсенал...
2.и как в бс зделать типа комнаты где статы перекинул одел комплект и ждёшь жертву)
3.были все вещи разных комплектов без мф!!!
2.и как в бс зделать типа комнаты где статы перекинул одел комплект и ждёшь жертву)
3.были все вещи разных комплектов без мф!!!
Ставки для 13х уровней эт конечно хорошо, с учётом того, что опыт прописан только до 9-го уровня ;)
ну давайте, давайте предложения! для вас же стараемся, чтобы вам интересно было..
чушь(( крит с уворотом -, топ с обычным, не вариант...
1.чтобы там был свой арсенал...
2.и как в бс зделать типа комнаты где статы перекинул одел комплект и ждёшь жертву)
3.были все вещи разных комплектов без мф!!!
для этого есть БС
чушь(( крит с уворотом -, топ с обычным, не вариант...
в этом-то и задумка, ты не знаешь кто тебе попадется
а смысл, если есть договорные бои? Может быть реально прописать три комплекта статов- Крит, танк, уворот и прикрепить к ним определенный шмот. Тогда можно будет жмакнуть кнопку и сразиться с соперником, который тоже нажмет кнопку? Тут и чистый рандом по сопернику и примерно равные шансы- танк выносит крита, крит уворота, уворот танка=)
На ярость сделайте бонус за 10 выйгранных боев например, тогда тоже народ потянется. Но опять же прокачка. Можно запретить больше 2х боев с одним соперником
Для 8-х идея нежизнеспособна, имхо...
Тут обычный хаот не собрать по часу и более - а ждать тут с большим шансом нарваться на артовика-хильщика и тем более никто не будет, как мне кажется...
Тут обычный хаот не собрать по часу и более - а ждать тут с большим шансом нарваться на артовика-хильщика и тем более никто не будет, как мне кажется...
мой вариант который дополнил Политрук самый подходящий из предложеных!
надо придумать пару вариантов и кинуть на голосование!
надо придумать пару вариантов и кинуть на голосование!
И еще чтобы там можно было отозвать заявку!!!
Может быть реально прописать три комплекта статов- Крит, танк, уворот и прикрепить к ним определенный шмот. Тогда можно будет жмакнуть кнопку и сразиться с соперником, который тоже нажмет кнопку?
this
есть мысль
делаются ветки как например образно говоря по уровню
привязываете к каждой шмотке цену,( миф, с учётом встройки, или без встройки , если например хилки будут канать или клоны и т.д.)
для 10 + уровней например почему бы и нет ( клоны, хилки и т.д.)( объёмная работа) просчитать весь шмот или например 80% всего бываемого шмота , мы прикидываем средняя миф печаль например на силу / инту /ловку + 2 грубо говоря стоит 250 кр ( НАПРИМЕР) плюс 10 профильки (крит, уворот, броня или чё там на танке получаем еще плюс 50 кр), если обычный шмот (обычный)(щит 60+шлем 40+перчи 20 + сапоги 17 + миф печаль = получается 437 кредов итого имеем соперника +- 50кр одетого так же(при чём рандомно противник этого уровня предлагается
далеее если высчитаете среднюю стоимость одежды на уровень с учётом мф то имеем
----------------------------
5ый- (это к примеру) в среднем одет например на (грубо говоря) 600 кр. соперник 550 - 650 кредов должен быть одет
-------
5ый на 400
--
5ый на 200
-----------------------------
6ой - 800 - 900 кредов обвес и т.д.
-------
6ой на 600
тоесть я сейчас понимаю не уверен что еще кто то поймёт потому что на ходу придумываю
тоесть в конечном итоге , может так понятней будет
на каждом уровне на все варианты обвеса (плюс под варианты (класс игрока))
конец если мы заходя будем уверены что противник будет на 50 кр дороже или дешевле одет так я думаю по чеснаку будет, по крайне мере никто не будет боятся во первых в поражении во вторых в том что опыт например будет вдвойне даваться, или медаль 0/1, повышенный опыт на 1 час или я хз если интересует подробней обдумаю изложу по понятней щас некогда купаться ушёл )
делаются ветки как например образно говоря по уровню
привязываете к каждой шмотке цену,( миф, с учётом встройки, или без встройки , если например хилки будут канать или клоны и т.д.)
для 10 + уровней например почему бы и нет ( клоны, хилки и т.д.)( объёмная работа) просчитать весь шмот или например 80% всего бываемого шмота , мы прикидываем средняя миф печаль например на силу / инту /ловку + 2 грубо говоря стоит 250 кр ( НАПРИМЕР) плюс 10 профильки (крит, уворот, броня или чё там на танке получаем еще плюс 50 кр), если обычный шмот (обычный)(щит 60+шлем 40+перчи 20 + сапоги 17 + миф печаль = получается 437 кредов итого имеем соперника +- 50кр одетого так же(при чём рандомно противник этого уровня предлагается
далеее если высчитаете среднюю стоимость одежды на уровень с учётом мф то имеем
----------------------------
5ый- (это к примеру) в среднем одет например на (грубо говоря) 600 кр. соперник 550 - 650 кредов должен быть одет
-------
5ый на 400
--
5ый на 200
-----------------------------
6ой - 800 - 900 кредов обвес и т.д.
-------
6ой на 600
тоесть я сейчас понимаю не уверен что еще кто то поймёт потому что на ходу придумываю
тоесть в конечном итоге , может так понятней будет
на каждом уровне на все варианты обвеса (плюс под варианты (класс игрока))
конец если мы заходя будем уверены что противник будет на 50 кр дороже или дешевле одет так я думаю по чеснаку будет, по крайне мере никто не будет боятся во первых в поражении во вторых в том что опыт например будет вдвойне даваться, или медаль 0/1, повышенный опыт на 1 час или я хз если интересует подробней обдумаю изложу по понятней щас некогда купаться ушёл )
ничего не поняла :(
короче смысл такой
зачем человеку с первичкой в руках например драться с полным фуллом?
первичнику первичников +-(я хз 5-10%) одежды от стоимости шмоток то есть если один с первичкой второй например может быть со статовым кольцом и с первичкой
кулонщику с кулонщиком, а что бы обвес не привышал, может например у соперника быть + 1 мф шмотка (ну хз статовое кольцо отмифено)
я думаю разница небольшая будет
за то идёшь не проигрывать креды а сражаться с равным соперником где неизвестно кто победит
собстно вот.
поэтому я и говорю что бы расчитывалось по обвесу, ну например это будет тяжко с учётом того что у каждого разные мф, Админы могут учесть мф только просчитаться что у каждого они могут быть разные от Гагна до топовых, и как никак если 7 шмоток мф (простых) на 7 шмоток мф (топ) сыграют реальную роль!
зачем человеку с первичкой в руках например драться с полным фуллом?
первичнику первичников +-(я хз 5-10%) одежды от стоимости шмоток то есть если один с первичкой второй например может быть со статовым кольцом и с первичкой
кулонщику с кулонщиком, а что бы обвес не привышал, может например у соперника быть + 1 мф шмотка (ну хз статовое кольцо отмифено)
я думаю разница небольшая будет
за то идёшь не проигрывать креды а сражаться с равным соперником где неизвестно кто победит
собстно вот.
поэтому я и говорю что бы расчитывалось по обвесу, ну например это будет тяжко с учётом того что у каждого разные мф, Админы могут учесть мф только просчитаться что у каждого они могут быть разные от Гагна до топовых, и как никак если 7 шмоток мф (простых) на 7 шмоток мф (топ) сыграют реальную роль!
Для использования форума необходимо войти в игру