Вы не авторизованы
Я думаю, что аудитория тут совсем не 14 лет, и понимает, что бесплатный сыр только в мышеловке. Проблема возникнет через несколько месяцев (если проект разовьется хотя бы до 200-300 человек раньше - то раньше), нужен выделенный сервер и колокейшон + плата ежемесячная. Все упирается в деньги. Очень не хочется монетизировать игру (хоть это тоже неотемлимая часть БК), потому хочу посоветоваться, что лучше?
Ввести в игру платные плюшки аля: подарки, заклинания, которые не влияют на процесс боя. Пример: записки комментатора. Продавать именные образы. Будет что-то вроде: отправь СМС - получи плюшку, подари или заюзай. Второй: ввести арты. Будет хватать с головой, если продавать по 2-3 арта по 200 баксов за штуку в месяц. (самый малопреемлимый вариант) Будет что-то вроде: перешли бабки, пьяный админ перешлет тебе картинку. Третий: клан-шмот. Из расчета: своя картинка + 25% в сумме за все параметры на любой стандартный образец. Пример: +20% крита на Печаль, и называем Броня Темного Закона. Ставим другую картинку. Будет что-то вроде: пришли картинку, получи одобрение, перешли бабки, иди в магазин - покупай шмот. Ну и пожертвования. Например, вешать в инфу значек : почетный спонсор, ну и там можно чтоб не 30 мин, а 25 хп восстанавливалось, если жертвовал больше N суммы в этом месяце. Прошу совета. |
PayPal тоже?
ну если зарегистрировать там счет, но не очень я его люблю.
Хотя, думаю, любая более-мение полулярная система перевода денег будет поддерживатся. Но тоже не вижу смысла терять и без того малое свободное время вместо разработки игры, на разработку систем оплаты.
Тут ситуация такая:
- образы и клан-шмот действительно разовые (даже если за каждую отдельную картинку на конкретного человека взимать сумму) то жить с этого долго не выйдет.
- Плюшки вещь ходовая, по идее покупать их должны, хотя бы к праздникам.
Пока мысль крутится вокруг игрового бизнеса: в последние годы на сети крутятся сотни (а может и тысячи) полубесплатных проектов. Почему я их называю полубесплатными - сама игра бесплатная, но есть некоторые мини-плюшки, которые надо покупать за деньги. Как проекция на oldBK - допустим стоит у тут комок, в котором можно за пресловутый екр (мини-тугрик, таньга - всё что угодно, но не игровой кредит) купить бутерброд. Слопал бутер и 5 НР выросло. Таких бутеров есть 3-4 вида: цена растёт чуть ли не квадратично от мощности последний, самый дорогой, дать он может максимум 25 НР.
Для тех кто хочет быстро качаться - возможность. Для игры - деньги.
По-моему, на игровой процесс особого влияния это оказывать не станет.
Ваши мнения?
- образы и клан-шмот действительно разовые (даже если за каждую отдельную картинку на конкретного человека взимать сумму) то жить с этого долго не выйдет.
- Плюшки вещь ходовая, по идее покупать их должны, хотя бы к праздникам.
Пока мысль крутится вокруг игрового бизнеса: в последние годы на сети крутятся сотни (а может и тысячи) полубесплатных проектов. Почему я их называю полубесплатными - сама игра бесплатная, но есть некоторые мини-плюшки, которые надо покупать за деньги. Как проекция на oldBK - допустим стоит у тут комок, в котором можно за пресловутый екр (мини-тугрик, таньга - всё что угодно, но не игровой кредит) купить бутерброд. Слопал бутер и 5 НР выросло. Таких бутеров есть 3-4 вида: цена растёт чуть ли не квадратично от мощности последний, самый дорогой, дать он может максимум 25 НР.
Для тех кто хочет быстро качаться - возможность. Для игры - деньги.
По-моему, на игровой процесс особого влияния это оказывать не станет.
Ваши мнения?
А какое влияние на игровой процесс? Просто люди будут быстрее восстанавливаться и проводить больше боев, причем даже не факт, что они будут быстрее качаться.
Ув. Администрация, вы забыли обочеь интересном моменте.
Кланы! Вот вашь основной доход и он неплохо будет опачвать вашь сервер. Кланы и клвые войны именно они вытащат весь проект без проблем.
Вспоните о такой штуки как абилки кланов. Абилки можно выдавать мин. по опр. параметром, остальные клан может докпать. И поверьте с учетом кланвойн докупка будет коласаьной.
Кланы! Вот вашь основной доход и он неплохо будет опачвать вашь сервер. Кланы и клвые войны именно они вытащат весь проект без проблем.
Вспоните о такой штуки как абилки кланов. Абилки можно выдавать мин. по опр. параметром, остальные клан может докпать. И поверьте с учетом кланвойн докупка будет коласаьной.
арты продавать за кредиты не оч дорого но и недешыва.
желающие влить бабло найдутся сами.
появится правда сразу черный рынок и мулты - но тут уже работа с палами
главная сложность - отработать схему заработков позволяющую скопить за 2-3 месяца на арт не вливая бабла.
для этого придется реализовывать схему дефицитов с нечастными завозами.
тем самым появится прослойка спекулянтов вливающих бабло на скупку дефицитных товаров.
до великого завоза барыжил, не вливая денег. при усердии и терпении можно было жить :)
слабое место - наличие спроса, напрямую зависящее от количества игроков.
новые города не открывать пока выдержит сервер, чтоп людищи не распылялись
желающие влить бабло найдутся сами.
появится правда сразу черный рынок и мулты - но тут уже работа с палами
главная сложность - отработать схему заработков позволяющую скопить за 2-3 месяца на арт не вливая бабла.
для этого придется реализовывать схему дефицитов с нечастными завозами.
тем самым появится прослойка спекулянтов вливающих бабло на скупку дефицитных товаров.
до великого завоза барыжил, не вливая денег. при усердии и терпении можно было жить :)
слабое место - наличие спроса, напрямую зависящее от количества игроков.
новые города не открывать пока выдержит сервер, чтоп людищи не распылялись
кланвойны ничо не вытащят если не заманить старых антагонистов.
хотя бы шакалов и антишакалов, слаженных и организовынных сообществ, 25+ лет.
про свет -тьма пока не стоит и говорить
хотя бы шакалов и антишакалов, слаженных и организовынных сообществ, 25+ лет.
про свет -тьма пока не стоит и говорить
есть еще один очень простой способ. но морально неустойчивый - админресурс для создания клана а-ля мибы-босы , вызывающего стойкую ненависть со стороны неизбранных )
идея плюшек - не оч хороша по простой причине. праздники - штука сезонная и предстаказать спрос на плюхи сложно. а платить сервера нужно по графику
Главное не убить торговлю, наймы, лекарей, вводимыми новинками. Только топ увидел, буду думать.
чтоп был найм - нада чтоп было тело от 6 левла в фулле и с прокаченой серой.
чтоп на 6 был фулл - нада бабло. печаль с аповых бабок одеть просто никак
чтоп платить за травму - нужно чтоп были персы умеющие лечить. свитком дорого. нада встройки. - опять же бабло. и не факт что встройки уже реализованы
в любом случае нужен приток бабла в игру. в противном случае все счастливы, все с голыпи попаме, потому что купить ничо нельзя. отсутсвие покупательской способности убьет и торговлю и наймы.
значит нужно создать ситуацию близкую к инфляции одновременно с дефицитом товаров
и единссный способ заработать будут мулты
мое решение, владей я подобным серваком без плданов огрести длинный рубль - разрешить 50 персам 1 раз в месяц купить N екров.
для уменшения эффекта от злоупотребления - когда вливание могут делать сразу на 50 персов из одного клана, принять заявки на влив бабла и провести лотерею
для неудачников открыть казино - либо продуюццо ипойдут регать новых персов либо сорвут банк :)
чтоп на 6 был фулл - нада бабло. печаль с аповых бабок одеть просто никак
чтоп платить за травму - нужно чтоп были персы умеющие лечить. свитком дорого. нада встройки. - опять же бабло. и не факт что встройки уже реализованы
в любом случае нужен приток бабла в игру. в противном случае все счастливы, все с голыпи попаме, потому что купить ничо нельзя. отсутсвие покупательской способности убьет и торговлю и наймы.
значит нужно создать ситуацию близкую к инфляции одновременно с дефицитом товаров
и единссный способ заработать будут мулты
мое решение, владей я подобным серваком без плданов огрести длинный рубль - разрешить 50 персам 1 раз в месяц купить N екров.
для уменшения эффекта от злоупотребления - когда вливание могут делать сразу на 50 персов из одного клана, принять заявки на влив бабла и провести лотерею
для неудачников открыть казино - либо продуюццо ипойдут регать новых персов либо сорвут банк :)
я тут ваще буду чиста мысли вслух флудить если чтото заинтересует с точки зрения дискуссии - раскрою мысль шире
я тут ваще буду чиста мысли вслух флудить если чтото заинтересует с точки зрения дискуссии - раскрою мысль шире
Голосую за покупку плюшек через смс, клан картинки для тех, кто хочет.\r\nАрты - зло. Если только вещи с уникальным изображением, но без значительных перегибов, т.е. игрок в обычном комплекте должен иметь шанс артника. \r\n\r\n\r\n\r\n\r\n
Для использования форума необходимо войти в игру