Вы не авторизованы
фильтр по:
Вопрос с сервером   [0] i
22.12.2009 22:25
Я думаю, что аудитория тут совсем не 14 лет, и понимает, что бесплатный сыр только в мышеловке. Проблема возникнет через несколько месяцев (если проект разовьется хотя бы до 200-300 человек раньше - то раньше), нужен выделенный сервер и колокейшон + плата ежемесячная. Все упирается в деньги. Очень не хочется монетизировать игру (хоть это тоже неотемлимая часть БК), потому хочу посоветоваться, что лучше?
 

Ввести в игру платные плюшки аля: подарки, заклинания, которые не влияют на процесс боя. Пример: записки комментатора. Продавать именные образы.
 
Будет что-то вроде: отправь СМС - получи плюшку, подари или заюзай.
 

Второй: ввести арты. Будет хватать с головой, если продавать по 2-3 арта по 200 баксов за штуку в месяц. (самый малопреемлимый вариант)
 
Будет что-то вроде: перешли бабки, пьяный админ перешлет тебе картинку.
 

Третий: клан-шмот. Из расчета: своя картинка + 25% в сумме за все параметры на любой стандартный образец.  Пример: +20% крита на Печаль, и называем Броня Темного Закона. Ставим другую картинку.
 
Будет что-то вроде: пришли картинку, получи одобрение, перешли бабки, иди в магазин - покупай шмот.
 

Ну и пожертвования. Например, вешать в инфу значек : почетный спонсор, ну и там можно чтоб не 30 мин, а 25 хп восстанавливалось, если жертвовал больше N суммы в этом месяце.
 

Прошу совета.
    [0] i
30.11.-0001 00:00
#176
PayPal тоже?
   [0] i
30.11.-0001 00:00
#177
ну если зарегистрировать там счет, но не очень я его люблю.
   [0] i
30.11.-0001 00:00
#178
Хотя, думаю, любая более-мение полулярная система перевода денег будет поддерживатся. Но тоже не вижу смысла терять и без того малое свободное время вместо разработки игры, на разработку систем оплаты.
    [0] i
30.11.-0001 00:00
#179
Тут ситуация такая:
 
- образы и клан-шмот действительно разовые (даже если за каждую отдельную картинку на конкретного человека взимать сумму) то жить с этого долго не выйдет.
 
- Плюшки вещь ходовая, по идее покупать их должны, хотя бы к праздникам.
 

Пока мысль крутится вокруг игрового бизнеса: в последние годы на сети крутятся сотни (а может и тысячи) полубесплатных проектов. Почему я их называю полубесплатными - сама игра бесплатная, но есть некоторые мини-плюшки, которые надо покупать за деньги. Как проекция на oldBK - допустим стоит у тут комок, в котором можно за пресловутый екр (мини-тугрик, таньга - всё что угодно, но не игровой кредит) купить бутерброд. Слопал бутер и 5 НР выросло. Таких бутеров есть 3-4 вида: цена растёт чуть ли не квадратично от мощности последний, самый дорогой,  дать он может максимум 25 НР.
 
Для тех кто хочет быстро качаться - возможность. Для игры - деньги.
 
По-моему, на игровой процесс особого влияния это оказывать не станет.
 
Ваши мнения?
 [0] i
30.11.-0001 00:00
#180
А какое влияние на игровой процесс? Просто люди будут быстрее восстанавливаться и проводить больше боев, причем даже не факт, что они будут быстрее качаться.
 [0] i
18.01.2010 17:21
#228000439
Ув. Администрация, вы забыли обочеь интересном моменте.
 
Кланы! Вот вашь основной доход и он неплохо будет опачвать вашь сервер. Кланы и клвые войны именно они вытащат весь проект без проблем.
 
Вспоните о такой штуки как абилки кланов. Абилки можно выдавать мин. по опр. параметром, остальные клан может докпать. И поверьте с учетом кланвойн докупка будет коласаьной.
 [0] i
23.01.2010 10:53
#228001041
арты продавать за кредиты  не оч дорого но  и недешыва.
 
желающие влить  бабло найдутся сами.
 
появится правда сразу черный рынок и  мулты  - но тут  уже работа с палами
 

главная сложность -  отработать  схему заработков позволяющую  скопить  за 2-3 месяца на арт  не вливая бабла.
 

для этого придется реализовывать  схему дефицитов с нечастными завозами.  
 
тем самым  появится прослойка спекулянтов  вливающих бабло  на скупку дефицитных товаров.
 

до  великого завоза барыжил,  не вливая денег. при  усердии и терпении можно было жить :)
 

слабое место - наличие спроса,  напрямую  зависящее от  количества игроков.
 

новые города не открывать  пока выдержит  сервер, чтоп людищи не распылялись
 [0] i
23.01.2010 10:55
#228001042
кланвойны ничо  не вытащят если не заманить старых антагонистов.
 
хотя бы шакалов и  антишакалов, слаженных и организовынных сообществ, 25+ лет.
 
про  свет -тьма пока не стоит  и говорить
 [0] i
23.01.2010 10:56
#228001043
есть  еще один очень  простой способ.  но  морально  неустойчивый -  админресурс для создания клана а-ля мибы-босы , вызывающего стойкую  ненависть со стороны неизбранных )
 [0] i
23.01.2010 10:57
#228001044
идея плюшек -  не оч хороша по  простой причине.  праздники - штука сезонная и  предстаказать  спрос на плюхи сложно.  а платить  сервера нужно  по графику
 [1] i
23.01.2010 11:15
#228001046
Главное не убить торговлю, наймы, лекарей, вводимыми новинками. Только топ увидел, буду думать.
 [0] i
23.01.2010 11:27
#228001051
чтоп был найм -  нада чтоп было тело  от  6 левла в фулле  и  с прокаченой серой.
 
чтоп на 6 был  фулл -  нада бабло.  печаль с аповых бабок одеть просто  никак
 

чтоп платить за травму -  нужно  чтоп были персы умеющие лечить.  свитком дорого.  нада встройки. - опять же бабло.  и не факт  что  встройки  уже реализованы
 

в любом случае нужен приток бабла в игру.  в противном случае все счастливы,  все с голыпи попаме, потому что  купить  ничо  нельзя.  отсутсвие покупательской способности  убьет  и  торговлю и наймы.
 
значит  нужно создать ситуацию близкую  к инфляции одновременно  с дефицитом товаров
 
и единссный способ  заработать будут  мулты
 

 
мое решение, владей я подобным серваком без  плданов огрести  длинный рубль - разрешить 50  персам  1 раз  в месяц купить  N екров.
 

для уменшения эффекта от злоупотребления -  когда вливание могут делать  сразу на  50 персов  из одного  клана,  принять заявки  на влив бабла и провести лотерею
 

для неудачников открыть  казино -  либо  продуюццо  ипойдут  регать  новых персов либо  сорвут банк :)
 [0] i
23.01.2010 11:28
#228001052
я тут  ваще буду чиста мысли  вслух  флудить  если  чтото  заинтересует  с точки зрения дискуссии -  раскрою мысль шире
 [0] i
23.01.2010 11:29
#228001053
я тут  ваще буду чиста мысли  вслух  флудить  если  чтото  заинтересует  с точки зрения дискуссии -  раскрою мысль шире
 [1] i
27.01.2010 21:54
#228001474
Голосую за покупку плюшек через смс, клан картинки для тех, кто хочет.\r\nАрты - зло. Если только вещи с уникальным изображением, но без значительных перегибов, т.е. игрок в обычном комплекте должен иметь шанс артника. \r\n\r\n\r\n\r\n\r\n
Для использования форума необходимо войти в игру