Вы не авторизованы
Продолжаем искать уникальный, неповторимый, веселый и адреналиновый формат клановых войн. Версия номер три. Так-как мы в режиме поиска и всё может измениться в любой момент, то полного описания пока нет. Что изменилось по сравнению с предыдущей версией: - объявить войнушку бесплатно, перед началом есть час времени чтобы собраться с мыслями - длительность двое суток, перерыв - от суток до трех - по концу боя победители полчают: * ни с чем не сравнимое чувство наслаждения при наблюдении за трепыхающейся жертвой :) * тысячи тонн проклятий в свой адрес от "нелечимо осложненного" противника, который, чертыхаясь и матерясь с огромной задержкой на перемещения, пытается успеть за более успешным противником * вагон поздравлений и рюкзак похлопываний по плечу "вот это вы здорово их, так им и надо" * мешок завистливых взглядов от тех, кто хотел бы точно так же расправить плечи, да не получается - под лавкой сидя неудобно ))) * какой-то там клановый рейтинг, опыт... но это ничто по сравнению с предыдщуим пунктом - по концу боя проигравшие получают * травму (как в обычном кровавом поединке) ррррраз * позорную печать "жертва войны" (1-2 часа), которая отключает бонусы за статы. Глядя на перса понимаешь - жертва * забавный баф "нелечимое осложнение" (5-7 часов), которое: - опыта перс будет получать на 5% меньше - снимает 70%хп, которые дают статы юзера (хп которое дает шмот, медальон, элики и прочее остается нетронутым) - снимает 10% урона (помните кольцо на НГ давало 10% урона? а тут снимает) - снимает 30% скорости перемещения (непрятно, но что поделать - осложнение) - запрещает смену комплектов статов (в проекте. ещё не решил) Как сами понимаете, вначале может быть не совсем так, как планировалось. Кто найдет неточности/ошибки отписывайтесь. ________ Отредактировано Ремесленник 18.03.2017 11:20 |
Кланвару может объявить без оглядки на мощность клана. Теперь необходим лишь уровень.
Ремесленник закрыл обсуждение