Вы не авторизованы
Что Вы скажите про чары эти? Орбы, чары, руны, что дальше то? |
вот чего чего а контрудара явно не хватало.. Только если бы он был мф в вещи а не чарами..
Слов нет! одни эмоции по этим нововведениям :(
и эти эмоции весьма не положительны :)
и эти эмоции весьма не положительны :)
Не скажу, что все нравится, но игра тоже не может не развиваться
С другой стороны, есть куча иных вариантов разнообразить игру, кроме ввода новых усилений, да еще и временных, которые требуют либо постоянного влива денег, либо постоянной дрочки лаб
для критов бесполезный все танковый делают
dobro
для таких как ты, бесспорно, лучше парир, но для сильных критов - очень даже
Даеш зверей и магов в игру))) во развитие проекта будет. Лучше бы думали как онлайн поднять
верните 150 екров за сундук древних
из нововведений не понимаю разви что орбы :) А так... Игра не может стоять на месте.
Конечно мне как долгожителю проекта уже не очень то и играть хочется - играю по инерции и очень держит клан. Но мне кажется для новичков введение рун интересный момент, с ними можна собрать немного другие не обычные комплекты.
Конечно мне как долгожителю проекта уже не очень то и играть хочется - играю по инерции и очень держит клан. Но мне кажется для новичков введение рун интересный момент, с ними можна собрать немного другие не обычные комплекты.
чары парирования читерские пздц. ярость 20% от урона добавляет, контр тоже немного лишнего урона подкидывает, а парирование сжирает весь урон, а если срабатывает часто то вообще жопа. может стоит пересмотреть, чтобы парир гасил хотя бы половину урона а не все?
КотКаторыйПатомУмир
Контра и парир по факту дают одинаковую прибавку. Ярость только отстой.
Таська
если правильно сбалансировать, то ярость не будет отстоем. а так как сейчас, все чарят на парир, потому что это халява для любого класса. если сделать хотя бы 50% гашения наносимого урона, и на ярость добавить процентов 10, то можно придти к чему то среднему
Для использования форума необходимо войти в игру