Вы не авторизованы
Господа! Поднимал данную тему еще в 2012 году, когда бои зависели от толщины блокнотов... Темных как тогда грузили за вождение, так и сейчас. Светленьких же - проверяют многоуважаемые Паладины. Однако, в свете последних событий, в очередной раз встает вопрос равновесия Законов в игре. Перед законом все равны, но кто-то вечно ровнее... Предлагаю на обсуждение тему ввода в игру Тарманов, которые будут вести контроль за игроками на предмет вождения и мультоводства. Обсудим? |
Играет 3 калеки,какие Тарманы?!))
Курррыыы несии!
Курррыыы несии!
Много раз возникали ситуации, в которых игроки были не согласны с действиями паладинов.
Конечно в игре нужна структура, которая сможет проверять, оспаривать, контролировать действия паладинов. И наоборот! (самое главное, что бы это было обоюдно: что бы паладины могли проверять тарманов, а тарманы паладинов). в таком случае в игре будет меньше "недовольных" законом.
Конечно в игре нужна структура, которая сможет проверять, оспаривать, контролировать действия паладинов. И наоборот! (самое главное, что бы это было обоюдно: что бы паладины могли проверять тарманов, а тарманы паладинов). в таком случае в игре будет меньше "недовольных" законом.
" (самое главное, что бы это было обоюдно: что бы паладины могли проверять тарманов, а тарманы паладинов)" - конечно. Это по умолчанию, поэтому даже не озвучивал.
C таким онлайном мб еще Таможенных Палов введем?) с Зелеными крестами? :)
Zodiac
таможенные могут только билеты на вокзале выдавать) в замен билетеров) xD
одного хватит. а Тарманы - это по делу, так сказать "взгляд с разных сторон"
ну а че, пусть стоят на вокзале) билеты выдают) а то устроили тут автоматику)
Зашёл на 5 минут
пойдешь билетером зеленым?)
Амиэль
ну если мне рядом с короной еще и крест приделают, то ок)
ну если мне рядом с короной еще и крест приделают, то ок)
Тарманов считаю ни к чему вводить, потом начнется грызня между ними и Палами, вечные споры и конфликты. И будем мы тогда голосовать еще раз, за введение, третьего, независимого органа, что-то типа "Судья" который будет решать спорные вопросы между ними.
Другое дело, что нужно убрать понятие Тарманы или Паладины, и ввести просто Модераторов, без склонки... Это люди которые стоят на стороне закона, и не примыкают ни к одной из воюющих сторон, люди которые работают и получают за свою работу, игровое благо. Люди которые не играют, а прежде всего выполняют работу, а не срываются в бой по первому призыву, не участвуют в нападениях, но и на них нельзя нападать, и т.д. и т.п.
Вот тогда этот независимый модерационный отдел, не будет иметь мультов, заинтересованности в помощи той или иной склонке и со всеми вытекающими отсюда последствиями. Расписывать долго не буду, мысль донесла, а это главное.
Другое дело, что нужно убрать понятие Тарманы или Паладины, и ввести просто Модераторов, без склонки... Это люди которые стоят на стороне закона, и не примыкают ни к одной из воюющих сторон, люди которые работают и получают за свою работу, игровое благо. Люди которые не играют, а прежде всего выполняют работу, а не срываются в бой по первому призыву, не участвуют в нападениях, но и на них нельзя нападать, и т.д. и т.п.
Вот тогда этот независимый модерационный отдел, не будет иметь мультов, заинтересованности в помощи той или иной склонке и со всеми вытекающими отсюда последствиями. Расписывать долго не буду, мысль донесла, а это главное.
По работе паладинов возникает ооочень много вопросов, в частности руководства ордена. Поэтому за структуру, которая будет контролировать деятельность паладинов, включая его руководства!
две модер структуры в одном городе - не нормально.
если уж чтото оптимизировать то это
1. принадлежность модераторов к определенной стороне игрового противостояния - чтобы не было вероятности интерпретации законов в сторону "союзников". Хотя должен сказать что с приходом Кирстенса тут всё стало довольно спокойно по сравнению с прежними временами.
2. разделение обязаностей.
По законодательным инициативам у администрации была интересная модель с магистратом. Если коротко: выбранные представители игрового сообщества могли собирать, обрабатывать и предлагать решения проблем и пожелания игроков. В грамотной, логичной форме. Здесь могут быть и предложения по улучшениям игровых процессов и предложения по решению проблем с нарушениями законов. Совещательный процесс администрации и модераторов с представителями игроков может быть эффективнее чем нышняя ситуцация в виде опросов. Кроме того есть возможность отсеивать - выбирать именно интересные и актуальные предложения.
Процесс перехода от социальной модели "каменного века" с племенами-кланами к более развитым формам требует оценки, проработки и время на реализацию. А кто этим будет заниматься?
если уж чтото оптимизировать то это
1. принадлежность модераторов к определенной стороне игрового противостояния - чтобы не было вероятности интерпретации законов в сторону "союзников". Хотя должен сказать что с приходом Кирстенса тут всё стало довольно спокойно по сравнению с прежними временами.
2. разделение обязаностей.
По законодательным инициативам у администрации была интересная модель с магистратом. Если коротко: выбранные представители игрового сообщества могли собирать, обрабатывать и предлагать решения проблем и пожелания игроков. В грамотной, логичной форме. Здесь могут быть и предложения по улучшениям игровых процессов и предложения по решению проблем с нарушениями законов. Совещательный процесс администрации и модераторов с представителями игроков может быть эффективнее чем нышняя ситуцация в виде опросов. Кроме того есть возможность отсеивать - выбирать именно интересные и актуальные предложения.
Процесс перехода от социальной модели "каменного века" с племенами-кланами к более развитым формам требует оценки, проработки и время на реализацию. А кто этим будет заниматься?
ВВедите больше он лайна
всё остальное неактуально
можно снять с палов склонку, что бы модерирующая структура была над противостоянием, а следовательно и не поддерживала ни одну сторону конфликта и была беспристрастна.
sherlock-warlock
давно идею с Магистратом, мэром, и прочими прелестями средневекового города продвигает :)
Кстати идея интересная: гильдии, городская стража, адвокаты новые стороны игры можно открыть :)
давно идею с Магистратом, мэром, и прочими прелестями средневекового города продвигает :)
Кстати идея интересная: гильдии, городская стража, адвокаты новые стороны игры можно открыть :)
Комментатор закрыл обсуждение