Вы не авторизованы
13:11 Внимание! Бой окончен. Вы победитель. Всего вами нанесено урона 1 471 HP. Получено опыта: 14 349. 13:30 Внимание! Бой окончен. Вы победитель. Всего вами нанесено урона 1 488 HP. Получено опыта: 14 738. 13:55 Внимание! Бой окончен. Вы победитель. Всего вами нанесено урона 1 794 HP. Получено опыта: 15 999. 14:04 Внимание! Бой окончен. Вы победитель. Всего вами нанесено урона 1 297 HP. Получено опыта: 10 061. 14:08 Внимание! Бой окончен. Вы победитель. Всего вами нанесено урона 2 504 HP. Получено опыта: 16 274. Нужно выиграть 44000 вот таких вот боев чтобы добраться с 12-го на 13-й уровень. Чтобы понять сколько боев проведено нашими 12-ми уровнями за 3-4 года игры, можно глянуть количество их поражений (их приблизительно такое же количество как и побед) Думаю, лидером по проведенным хаотам на данный момент является Плаза (15к поражений) То есть, главный задрот проекта за 3 года выиграл около 15 тысяч боев. Давайте приблизительно прикинем, сколько нужно времени ему чтобы выиграть еще 45 тыс таких же боев? А потом давайте прикинем, сколько времени нужно для этого обычным людям. |
Обращайся к Максиму: )
Скит
это он такую цифру придумал?
это он такую цифру придумал?
Нам всем дали "адекватный" опыт, для достижения этой цифры в 750 лямов, Максим же посчитал это халявой) ну вот и качаемся теперь все "без халявы"
толи я попутал чето, толи фиксанули, на данный момент 700 лямов = 13й уровень, но это особо ничего не меняет)
uMnepaTop
И он прав, потому что не нужно ускорять проект! Но и ставить такие нереальные цифры тоже не выход
не нужно ускорять проект
:facepalm
будь задротом как плаза и через 500 дней получишь 13й лвл.
учитывая, что 100млн ты набивал 4 года, набить 600 млн за 1.5 года - это уже успех.
учитывая, что 100млн ты набивал 4 года, набить 600 млн за 1.5 года - это уже успех.
будь задротом как плаза и через 500 дней получишь 13й лвл.
это надо больше ляма в день набивать, думаешь плаза набивает столько?)
не нужно ускорять проект
:facepalm
Конечно я понимаю, тебе хочеться за год достичь того, чего люди достигли за 4. Но по сравнению с начальной версией этого проекта тут все и так значительно ускорилось
asics[12]05.05.2014 14:28#228363536
Скит
это он такую цифру придумал?
Это он кричал что слишком много опыта дается, вот опыт и порезали на 20-30%
Это он кричал что слишком много опыта дается, вот опыт и порезали на 20-30%
Да потому что проблема в планке 13-го уровня, а не в опыте
это надо больше ляма в день набивать, думаешь плаза набивает столько?)
проблема открыть завершенки и посчитать? за вчера у него ~1,2кк (победа от 20 до 50к).
Статусные бои от 100 до 600к
это надо больше ляма в день набивать, думаешь плаза набивает столько?)
набивать в день 1 лям - не проблема) но даже плаза не сможет дротить каждый день в таком темпе)))
вот опыт и порезали на 20-30%
имхо, 20-30% тут не решают)))
Конечно я понимаю, тебе хочеться за год достичь того, чего люди достигли за 4. Но по сравнению с начальной версией этого проекта тут все и так значительно ускорилось
да мне пофиг, что тут достигли задроты за 4 года. онлайн 100 человек - вот чего вы тут достигли за 4 года.
И выйдя на 12 окзались без хаотов, а вместо того, чтоб позволить 11м быстрее качнуться на 12й..распустили сопли по поводу "не нужно ускорять проект".
с 12м лвл самооценка поднялась?
И выйдя на 12 окзались без хаотов, а вместо того, чтоб позволить 11м быстрее качнуться на 12й..распустили сопли по поводу "не нужно ускорять проект".
с 12м лвл самооценка поднялась?
правильно мыслит товарищ
Для использования форума необходимо войти в игру