Вы не авторизованы
Мы вчера много с вами обсудили, подвожу итог и мое виденье ситуации из того, что я понял:
Вернуть противостояние склонностей, такими, как они были в ббк. Темный не может вмешаться в бой за светлого. Светлый не может вмешаться в бой за темного. Нейтрал может входить за любую из сторон, если на против не будет его соклановца. Серая склонность может вмешиваться куда угодно и за кого угодно. *Как вариант - добавить в геймплей стимулирующие факторы - например бонусы за победу над более сильной склонностью (полюсом противостояния). (с) sherlock-warlock* Определение на данный момент более сильной склонности можно считать за победы на камне. Более слабой склонности можно при победе над более сильной в статусных боях давай дополнительный опыт. Если нужно – обнулим победы на камне и начнем все заново. Ввести в статусные бои свет-тьма командные приемы Натиск и Защита. (об этом подробней в другом топе) Ввести рыцарство и рыцарские магазины за Лабиринт Хаоса и Царство Мертвых. Разработать и ввести новые свитки боевой и вспомогательной магии для разнообразия противостояний. После введения всего этого, дать возможность без задержки на смену склонности в течении недели всем игрокам определиться с кланами и склонностями для дальнейшей игры. Возможно, даже целым кланам ее сменить. Что я упустил? ________ Отредактировано Мусорщик 09.11.2012 13:02 |
Если все будет правильно реализовано, до конца понято всеми и подробно обсуждено, то должно быть хорошо.
Одно вставлю от себя лично.
Я категорично против "материальной мотивации" противостояния Свет-Тьма.
Бороться надо за Идею, а не за Кред. Не будем настоящих бойцов за идею превращать в тупо наемников.
Я категорично против "материальной мотивации" противостояния Свет-Тьма.
Бороться надо за Идею, а не за Кред. Не будем настоящих бойцов за идею превращать в тупо наемников.
Игра в одни ворота продолжается, свет курит
Бороться надо за Идею, а не за Кред
звучит неплохо
нравится
(*((((((
А "сундучёк счастья" не планируется вернуть?
харош)
Ввести рыцарство и рыцарские магазины за Лабиринт Хаоса и Царство Мертвых.
Дополнительная стимуляция походов в данные локации, сработает!
И большая просьба, с натисками/круговой не прогадайте. Если в середине эпика будет заюзано 80 натисков, то простые удары будут по 200+ а криты за 300. В такой бой на пушечное мясо мало кому захочется лезть, ведь приёмы были прописаны под формулы ББК, а не под нашу игру :)
а так всё огонь!
а так всё огонь!
Soul Survivor
Ну так защита тож юзаться будет... Должен быть баланс более менее...
Ну так защита тож юзаться будет... Должен быть баланс более менее...
У нормально перса 42 юза
Он как минумум набьет 20 натисков с фул хила
а если таких персов на одной стороне 7, то это уже 140 натисков
Тобишь: родной урон +140
А 7 персов в замесе это очень мало)))
С твоими ударами надо ракеты запускать (с) Комментатор
Он как минумум набьет 20 натисков с фул хила
а если таких персов на одной стороне 7, то это уже 140 натисков
Тобишь: родной урон +140
А 7 персов в замесе это очень мало)))
С твоими ударами надо ракеты запускать (с) Комментатор
-КАПИТАН-
ну так а если все будут юзать натиск или конкретно защиту?) либо удары в 0, либо ого-го-го)
со всем согласен, Юря, чтобы не получать удары, такие как ты написал, команде нужно будет не только натиски, на и защиты. Важно чтобы натиски/защиты не были привязаны к броне и урону, которые имеем в инфе у персов, но об этом я так понимаю поговорим позже.
Комментатор закрыл обсуждение