Вы не авторизованы
Имеется,как в ББК,или же тупо силой/умелками поднимается? |
упо силой/умелками поднимается
Хреново.И просить чтоб ввели систему профильного урона,я думаю бессмысленно,ибо дырок и так хватает
тоже думал об этом... но в нашем проекте это не реально...
да не до урона сейчас
закончили бы старое
закончили бы старое
Что такое профильный урон?
Ремесленник
урон,привязанный к типу оружия-кенж-колющий,топоры-рубящий,меч-режущий,и дробящий соответственно у дубин,у каждого урона свой профильный стат.
Ремесленник[9]20.07.2012 16:35#228249652
Что такое профильный урон?
тяжелый случай)))
этого дерьма не хватало ещё....
ksax
Персонаж сейчас в локации
"Угодья замка"
ты там работай,не отвлекайся
Riskado
Здесь я с тобой соглашусь полностью....каждое оружие имеет свой профиль. и также порадую уворотов у которых нож удар сквозь броню...Это тоже надо учитывать...
1)Уворот бьет танка почти на равных где здесь логика ...Танк это физ ..Это сила + броня. Уворот у него никогда небыло брони ...а получается что уворот и крит в немного уступают в броне танку....
2)уворот постоянно терпит от крита ....Хотя должно быть что уворот уворачивается и наносит небольшие удары по криту частые ..а крит если попал то попал по увороту сильным критом...
3) скажите когда это танк от крита получал люлей если удары по танку идут такие как и увороту ..ну это смех ....
4) Для начало поставьте правильную формулу для каждого класса ..чтобы было понятно кто есть кто а то выходит что в игре только есть крит а все остальное груша для битья....
Я думаю меня поняли бывалые игроки прошедшие многие проэкты ...и поддержат чтобы каждый класс был на своем месте ....И тогда будет интересно играть и бои будут проводится с азартом а не тупое нажатие кнопки случайный удар ...
Здесь я с тобой соглашусь полностью....каждое оружие имеет свой профиль. и также порадую уворотов у которых нож удар сквозь броню...Это тоже надо учитывать...
1)Уворот бьет танка почти на равных где здесь логика ...Танк это физ ..Это сила + броня. Уворот у него никогда небыло брони ...а получается что уворот и крит в немного уступают в броне танку....
2)уворот постоянно терпит от крита ....Хотя должно быть что уворот уворачивается и наносит небольшие удары по криту частые ..а крит если попал то попал по увороту сильным критом...
3) скажите когда это танк от крита получал люлей если удары по танку идут такие как и увороту ..ну это смех ....
4) Для начало поставьте правильную формулу для каждого класса ..чтобы было понятно кто есть кто а то выходит что в игре только есть крит а все остальное груша для битья....
Я думаю меня поняли бывалые игроки прошедшие многие проэкты ...и поддержат чтобы каждый класс был на своем месте ....И тогда будет интересно играть и бои будут проводится с азартом а не тупое нажатие кнопки случайный удар ...
Вечный Странник
в этом согласен,есть много мыслей и предложений по этой части боевой системы,но думаю админам не до этого сейчас,потому просто влом все расписывать и выкладывать сюда
Для использования форума необходимо войти в игру