Вы не авторизованы
Предыдущий топик я удалил. Мы думаем не в то русло.
Все мы в течении суток наблюдали данный бой: http://capitalcity.oldbk.ru/logs.php?log=15896913 Он оставил после себя больше вопросов, чем ответов. Нужно менять систему клан-варов, а не противостояние свет-тьма. Хотелось бы послушать мнения по этому поводу. |
мнение таково:
нужно вводить новую от и до!!11!1!1!
та лажа что сейчас просто смешна, у нас уже почти год идёт кланвар с кланом донаторс, который мы не можем закончить.
подумайте в сторону ограничения не только количества кланов участников, но и количества участников в целом. к примеру:
напал на клан из 3 человек, максимум 10 за каждую из сторон из допустим максимум 3 кланов
напал на клан из 75 человек, чтож, значит напал на АМЛ=))
в таком духе
Мусорщик[21]: новую, согласен. вот и хочу услышать ваше мнение как лучше
________
Отредактировано Substance 27.03.2012 11:04
нужно вводить новую от и до!!11!1!1!
та лажа что сейчас просто смешна, у нас уже почти год идёт кланвар с кланом донаторс, который мы не можем закончить.
подумайте в сторону ограничения не только количества кланов участников, но и количества участников в целом. к примеру:
напал на клан из 3 человек, максимум 10 за каждую из сторон из допустим максимум 3 кланов
напал на клан из 75 человек, чтож, значит напал на АМЛ=))
в таком духе
Мусорщик[21]: новую, согласен. вот и хочу услышать ваше мнение как лучше
________
Отредактировано Substance 27.03.2012 11:04
Мусорщик[21]: я тоже такого мнения. но только в пределах клан-вара
Именно, если твой клан есть в списке - добро пожаловать.
Иначе посторонним вход воспрещен.
или
Бой начат с кровавой нападалки (как сегодня) и это не клан вар, то я считаю, что каждый может войти за любую сторону которую пожелает, разумеется, сокланы не могут быть по-разные стороны))
Войну склонностей можно оставить для старпёров которые ходят на камень =)
Мусорщик[21]: новую, согласен. вот и хочу услышать ваше мнение как лучше
после первых 6 слов было еще порядка 50 :)
Да, проходили уже всё это, раньше хотели Город на город создать но идея провалилась, в игре нет идеологии Свет- Тьма , и не кто это не разгребает зашёл тёмный за светлого Нафиг склонку пускай гуляет дальше, а то всем на всё пофиг играю как хочу . Вот и получили что хотели уже люди бесятся он нефига не делая, боя нужны а не посиделки уже все зачарились встроились екры потратили а все сидят ждут чего ждут сами не поймут )) смех ради
Каждый персонаж должен иметь возможность зайти за ту или иную сторону без всяких системных препятствий
для больших битв.
Зоны опасности в Еве видели? )
Был там всего месяц - очень интересным показалось разграничение зон безопасности - десять уровней вроде - по возрастанию опасности чтото вроде:
зона где нападения запрещены - зона где нападения разрешены только на тех кому объявлена война - зоны где нападения разрешены на игроков с нейтральными отношениями, ну и вроде как зоны где разрешены нападения даже между союзными кланами ) мало ли чего не поделят )))
ну и чем вкуснее локация - тем более крутые там уровни водятся и тем опаснее зона )
как то так, если правильно понял. очень интеренсноым показалось
Был там всего месяц - очень интересным показалось разграничение зон безопасности - десять уровней вроде - по возрастанию опасности чтото вроде:
зона где нападения запрещены - зона где нападения разрешены только на тех кому объявлена война - зоны где нападения разрешены на игроков с нейтральными отношениями, ну и вроде как зоны где разрешены нападения даже между союзными кланами ) мало ли чего не поделят )))
ну и чем вкуснее локация - тем более крутые там уровни водятся и тем опаснее зона )
как то так, если правильно понял. очень интеренсноым показалось
Зачем придумывать велосипед. Самое простое убрать запреты на вход в бой в зависимости от склонки или храма. Или же вернуть возможность ббк 2003 года, под невидом можно вмешиваться за кого угодно.( именно такие мелочи как невид, и можно ввести за кр в размере 1000-2000 кр , и тогда ваш отток кредов возможно появиться ). а так уверен, что очередной клан вор , произведет одно нытье, ибо чтоб его доработать нужно порядка годда.)
давно пора переходить на клан-вары, между прочим в оригинальном бк тоже можно было закровавить кого-то, не превращая каждый бой в противостояние свет-тьма.
А то какая-то зопа в шляпе в составе 3 рыл бегает и на всех нападает прикрываясь темной склонностью - бред!
А то какая-то зопа в шляпе в составе 3 рыл бегает и на всех нападает прикрываясь темной склонностью - бред!
и кстати будет стимулировать играть не каждый за себя, а развивать весь клан. В принципе достаточно сделать, чтобы клановое нападение работало и было более доступно, наверное так
кнопка "обьявить войну" решит любую задачу, только те кланы могу воевать и участвовать в бою.
Какой Алень и главное ЗАЧЕМ придумал системный запрет на вмешательство в бои, по принципу храмов? Я так понимаю, что сделано это было для того, чтобы в хаоты не залезали сокланов тех, у кого "А, брад, rd'cn гарит, памаги, да!!!", НО... Можно же по уму все делать, а не "как всегда"... Есть же выбор, при создании хаота, "Без артов" и прочие... Добавьте "Без найма и артефактов" и все.
Но то, что половина игроков не может зайти в бой за ту или иную сторону - бред.
Но то, что половина игроков не может зайти в бой за ту или иную сторону - бред.
Даешь КВ! Вырежем гомосеков по одному!!!
Electro_BeHuK
Не уж-то ты вереишь, что кв спасут ?-) Рядом, клан воры только через год стали популярны. А тут , боюсь , что и 2х лет мало будет, чтоб довести их до логического ума)
Не уж-то ты вереишь, что кв спасут ?-) Рядом, клан воры только через год стали популярны. А тут , боюсь , что и 2х лет мало будет, чтоб довести их до логического ума)
Для использования форума необходимо войти в игру