Вы не авторизованы
фильтр по:
Система клан-варов   [21] i
27.03.2012 01:47
Предыдущий топик я удалил. Мы думаем не в то русло.
 
Все мы в течении суток наблюдали данный бой:
http://capitalcity.oldbk.ru/logs.php?log=15896913
 
Он оставил после себя больше вопросов, чем ответов.
Нужно менять систему клан-варов, а не противостояние свет-тьма. Хотелось бы послушать мнения по этому поводу.
    [11] i
27.03.2012 01:51
#228232449
А можно уточнить.... Что такое клан-вар?
Мусорщик[21]Инф. о Мусорщик: война между кланами и альянсами
    [9] i
27.03.2012 01:51
#228232450
Имхо
Каждый персонаж должен иметь возможность зайти за ту или иную сторону без всяких системных препятствий - храм/склонность/сексуальная ориентация.
Мусорщик[21]Инф. о Мусорщик: я тоже такого мнения. но только в пределах клан-вара
    [11] i
27.03.2012 01:52
#228232451
мнение таково:
нужно вводить новую от и до!!11!1!1!
та лажа что сейчас просто смешна, у нас уже почти год идёт кланвар с кланом донаторс, который мы не можем закончить.
 
подумайте в сторону ограничения не только количества кланов участников, но и количества участников в целом. к примеру:
напал на клан из 3 человек, максимум 10 за каждую из сторон из допустим максимум 3 кланов
напал на клан из 75 человек, чтож, значит напал на АМЛ=))
в таком духе

Мусорщик[21]Инф. о Мусорщик: новую, согласен. вот и хочу услышать ваше мнение как лучше
________
Отредактировано Substance 27.03.2012 11:04
    [9] i
27.03.2012 02:03
#228232453
Мусорщик[21]: я тоже такого мнения. но только в пределах клан-вара

 
Именно, если твой клан есть в списке - добро пожаловать.
Иначе посторонним вход воспрещен.
 
или
 
Бой начат с кровавой нападалки (как сегодня) и это не клан вар, то я считаю, что каждый может войти за любую сторону которую пожелает, разумеется, сокланы не могут быть по-разные стороны))
 
Войну склонностей можно оставить для старпёров которые ходят на камень =)
    [11] i
27.03.2012 02:04
#228232455
Мусорщик[21]: новую, согласен. вот и хочу услышать ваше мнение как лучше

 
после первых 6 слов было еще порядка 50 :)
    [9] i
27.03.2012 02:46
#228232459
Да, проходили уже всё это, раньше хотели Город на город создать но идея провалилась, в игре нет идеологии Свет- Тьма , и не кто это не разгребает зашёл тёмный за светлого Нафиг склонку пускай гуляет дальше, а то всем на всё пофиг играю как хочу . Вот и получили что хотели уже люди бесятся он нефига не делая, боя нужны а не посиделки уже все зачарились встроились екры потратили а все сидят ждут чего ждут сами не поймут )) смех ради
    [9] i
27.03.2012 07:31
#228232471
Каждый персонаж должен иметь возможность зайти за ту или иную сторону без всяких системных препятствий

для больших битв.
    [8] i
27.03.2012 08:28
#228232481
Зоны опасности в Еве видели? )
 
Был там всего месяц - очень интересным показалось разграничение зон безопасности - десять уровней вроде - по возрастанию опасности чтото вроде:
зона где нападения запрещены - зона где нападения разрешены только на тех кому объявлена война - зоны где нападения разрешены на игроков с нейтральными отношениями, ну и вроде как зоны где разрешены нападения даже между союзными кланами ) мало ли чего не поделят )))
 
ну и чем вкуснее локация - тем более крутые там уровни водятся и тем опаснее зона )
 
как то так, если правильно понял. очень интеренсноым показалось
    [9] i
27.03.2012 09:36
#228232488
Зачем придумывать велосипед. Самое простое убрать запреты на вход в бой в зависимости от склонки или храма. Или же вернуть возможность ббк 2003 года, под невидом можно вмешиваться за кого угодно.( именно такие мелочи как невид, и можно ввести за кр в размере 1000-2000 кр , и тогда ваш отток кредов возможно появиться ). а так уверен, что очередной клан вор , произведет одно нытье, ибо чтоб его доработать нужно порядка годда.)
    [9] i
27.03.2012 10:05
#228232497
давно пора переходить на клан-вары, между прочим в оригинальном бк тоже можно было закровавить кого-то, не превращая каждый бой в противостояние свет-тьма.
А то какая-то зопа в шляпе в составе 3 рыл бегает и на всех нападает прикрываясь темной склонностью - бред!
    [9] i
27.03.2012 10:10
#228232499
и кстати будет стимулировать играть не каждый за себя, а развивать весь клан. В принципе достаточно сделать, чтобы клановое нападение работало и было более доступно, наверное так
 [9] i
27.03.2012 10:26
#228232503
кнопка "обьявить войну" решит любую задачу, только те кланы могу воевать и участвовать в бою.
    [9] i
27.03.2012 10:38
#228232507
Какой Алень и главное ЗАЧЕМ придумал системный запрет на вмешательство в бои, по принципу храмов? Я так понимаю, что сделано это было для того, чтобы в хаоты не залезали сокланов тех, у кого "А, брад, rd'cn гарит, памаги, да!!!", НО... Можно же по уму все делать, а не "как всегда"... Есть же выбор, при создании хаота, "Без артов" и прочие... Добавьте "Без найма и артефактов" и все.
 
Но то, что половина игроков не может зайти в бой за ту или иную сторону - бред.
    [9] i
27.03.2012 10:48
#228232511
Даешь КВ! Вырежем гомосеков по одному!!!
    [9] i
27.03.2012 11:04
#228232517
Electro_BeHuK
Не уж-то ты вереишь, что кв спасут ?-) Рядом, клан воры только через год стали популярны. А тут , боюсь , что и 2х лет мало будет, чтоб довести их до логического ума)
Для использования форума необходимо войти в игру