Вы не авторизованы
Прошу объяснить по каким параметрам сервер разбрасывает команды? |
по стоимости обвеса.. 1-4-5-8 в одной команде 2-3-6-7 в другой.. по моим наблюдениям
Раскидывает по методу УСИ - уже кто то создавал ТОП на эту тему
Rumble Fish
что вам сказать по этому поводу.. гос у древних и у обычных аналогов одинаковен.. просьбы увеличить гос стоимости полевого шмота, чарки на кольца и заточки +1+2+3 услышаны либо не были, либо сейчас более важные задачи..
поэтому имеем в хаотах что имеем
что вам сказать по этому поводу.. гос у древних и у обычных аналогов одинаковен.. просьбы увеличить гос стоимости полевого шмота, чарки на кольца и заточки +1+2+3 услышаны либо не были, либо сейчас более важные задачи..
поэтому имеем в хаотах что имеем
Psychosonic
спс за объяснение
спс за объяснение
Вива ля метод УСИ!
я в теме стацега про разброс обмолвился, что алгоритм надо менять
рем сказал, поменяем, предложите как :)
вот давайте коллективно и надумает что, как и куда =)
как минимум, логично было бы учитывать чарки в кольца и точки в стоимости игрока,а древний шмот считать дороже магазинного.
в алгоритмах не силен, думать надо)
но менять 100%, т.к. воевать в хаотах в команде "простых смертных" против заряженных граждан с +90 ХП и оружием +11, как-то тяжко)
Ремесленник[9]: Именно так. Кричать, что всё не так у всех получается. А предложить мат. модель как скрестить ежа и ужа ... никто не хочет.
рем сказал, поменяем, предложите как :)
вот давайте коллективно и надумает что, как и куда =)
как минимум, логично было бы учитывать чарки в кольца и точки в стоимости игрока,а древний шмот считать дороже магазинного.
в алгоритмах не силен, думать надо)
но менять 100%, т.к. воевать в хаотах в команде "простых смертных" против заряженных граждан с +90 ХП и оружием +11, как-то тяжко)
Ремесленник[9]: Именно так. Кричать, что всё не так у всех получается. А предложить мат. модель как скрестить ежа и ужа ... никто не хочет.
древние не дают решающего преимущества. если будут изменения, переоденусь в комплект без древних. Не интересно, знаете ли будет стоять против двоих или троих бойцов каждый из которых отличается от меня на 30-40 вспомогательных мфов.
не дают?
да отличие бойца в древнем фулле от обычного - в 14 статах и в 60-120 побочных МФах? это не "решающее преимущество" ? ))
да и речь идет, о комплектации таких вот "заряженных" бойцов в команды в равном количестве, а не так как сейчас - с одной стороны все в древнем, с другой - в магазинном.
да отличие бойца в древнем фулле от обычного - в 14 статах и в 60-120 побочных МФах? это не "решающее преимущество" ? ))
да и речь идет, о комплектации таких вот "заряженных" бойцов в команды в равном количестве, а не так как сейчас - с одной стороны все в древнем, с другой - в магазинном.
Ремесленник
1.Может прописать формулу по стоимости вещей, но при этом увеличить гос. цену на вещи древних, ну и само собой на их мф.
Я думаю это единственный способ, так как раскидывать по хп не выход дак как есть такой класс как танки. Можно конечно обшее хп тимы подсчитывать, но не знаю.
1.Может прописать формулу по стоимости вещей, но при этом увеличить гос. цену на вещи древних, ну и само собой на их мф.
Я думаю это единственный способ, так как раскидывать по хп не выход дак как есть такой класс как танки. Можно конечно обшее хп тимы подсчитывать, но не знаю.
Ремесленник
http://capitalcity.oldbk.ru/forum.php?topic=228147425&page=1#228147880
Уже было предложение по улучшению распределения, не придали значения?
В этой теме идентичное предложение так же звучало от игроков.. может стоит все таки прислушаться и попробовать? ))
После реализации данного предложения (увеличения гос стоимости вещей) механизм деления в хаоте не меняется ведь?
Если необходимы дополнительные условия деления(какие классы в бою, сколько у кого встроек и т.д.), то могу прикинуть тех задание.
Вопрос лишь будут ли его реализовывать или пока что поэкспериментируете с самым простым вариантом? (гос стоимость обвеса)
http://capitalcity.oldbk.ru/forum.php?topic=228147425&page=1#228147880
Уже было предложение по улучшению распределения, не придали значения?
В этой теме идентичное предложение так же звучало от игроков.. может стоит все таки прислушаться и попробовать? ))
После реализации данного предложения (увеличения гос стоимости вещей) механизм деления в хаоте не меняется ведь?
Если необходимы дополнительные условия деления(какие классы в бою, сколько у кого встроек и т.д.), то могу прикинуть тех задание.
Вопрос лишь будут ли его реализовывать или пока что поэкспериментируете с самым простым вариантом? (гос стоимость обвеса)
ап?
Ремесленник[8]Инф. о Ремесленник
19.05.2011 15:40
#228149980
предложите лучше - сменим
предложили, сменили?
более важные задачи..
картинки. 3д
Для использования форума необходимо войти в игру